### 7.5.1 全局变量(资源)
使用C语言开发程序时经常会使用全局变量进行数据存储,这就涉及前面已经介绍过的一个问题:线程安全,PHP设计了TSRM(即:线程安全资源管理器)用于解决这个问题,内核中频繁使用到的EG、CG等都是根据是否开启ZTS封装的宏,同样的,在扩展中也需要必须按照TSRM的规范定义全局变量,除非你的扩展不支持多线程的环境。
PHP为扩展的全局变量提供了一种存储方式:每个扩展将自己所有的全局变量统一定义在一个结构体中,然后将这个结构体注册到TSRM中,这样扩展就可以像使用EG、CG那样访问这个结构体。
这个结构体的定义通过`ZEND_BEGIN_MODULE_GLOBALS(extension_name)`、`ZEND_END_MODULE_GLOBALS(extension_name)`两个宏完成,这两个宏必须成对出现,中间定义扩展需要的全局变量即可。
```c
ZEND_BEGIN_MODULE_GLOBALS(mytest)
zend_long open_cache;
HashTable class_table;
ZEND_END_MODULE_GLOBALS(mytest)
```
展开后实际就是个普通的struct:
```c
typedef struct _zend_mytest_globals {
zend_long open_cache;
HashTable class_table;
}zend_mytest_globals;
```
接着创建一个此结构体的全局变量,这时候就会涉及ZTS了,如果未开启线程安全直接创建普通的全局变量即可,如果开启线程安全了则需要向TSRM注册,得到一个唯一的资源id,这个操作也由专门的宏来完成:`ZEND_DECLARE_MODULE_GLOBALS(extension_name)`,展开后:
```c
//ZTS:此时只是定义资源id,并没有向TSRM注册
ts_rsrc_id mytest_globals_id;
//非ZTS
zend_mytest_globals mytest_globals;
```
最后需要定义一个像EG、CG那样的宏用于访问扩展的全局资源结构体,这一步将使用`ZEND_MODULE_GLOBALS_ACCESSOR()`宏完成:
```c
#define MYTEST_G(v) ZEND_MODULE_GLOBALS_ACCESSOR(mytest, v)
```
看起来是不是跟EG、CG的定义非常像?这个宏展开后:
```c
//ZTS
#define MYTEST_G(v) ZEND_TSRMG(mytest_globals_id, zend_mytest_globals *, v)
//非ZTS
#define MYTEST_G(v) (mytest_globals.v)
```
接下来就可以在扩展中通过:MYTEST_G(opene_cache)、MYTEST_G(class_table)对结构体成员进行读写了。通常会把这个全局资源结构体及结构体的访问宏定义在头文件中,然后把全局变量的声明放到源文件中:
```c
//php_mytest.h
#define MYTEST_G(v) ZEND_MODULE_GLOBALS_ACCESSOR(mytest, v)
ZEND_BEGIN_MODULE_GLOBALS(mytest)
zend_long open_cache;
HashTable class_table;
ZEND_END_MODULE_GLOBALS(mytest)
//mytest.c
ZEND_DECLARE_MODULE_GLOBALS(mytest)
```
> 在一个扩展中并不是只能定义一个全局变量结构,数目是不限制的。
- 前言
- 第1章 PHP基本架构
- 1.1 PHP简介
- 1.2 PHP7的改进
- 1.3 FPM
- 1.3.1 概述
- 1.3.2 基本实现
- 1.3.3 FPM的初始化
- 1.3.4 请求处理
- 1.3.5 进程管理
- 1.4 PHP执行的几个阶段
- 第2章 变量
- 2.1 变量的内部实现
- 2.2 数组
- 2.3 静态变量
- 2.4 全局变量
- 2.5 常量
- 第3章 Zend虚拟机
- 3.1 PHP代码的编译
- 3.1.1 词法解析、语法解析
- 3.1.2 抽象语法树编译流程
- 3.2 函数实现
- 3.2.1 内部函数
- 3.2.2 用户函数的实现
- 3.3 Zend引擎执行流程
- 3.3.1 基本结构
- 3.3.2 执行流程
- 3.3.3 函数的执行流程
- 3.3.4 全局execute_data和opline
- 3.4 面向对象实现
- 3.4.1 类
- 3.4.2 对象
- 3.4.3 继承
- 3.4.4 动态属性
- 3.4.5 魔术方法
- 3.4.6 类的自动加载
- 3.5 运行时缓存
- 3.6 Opcache
- 3.6.1 opcode缓存
- 3.6.2 opcode优化
- 3.6.3 JIT
- 第4章 PHP基础语法实现
- 4.1 类型转换
- 4.2 选择结构
- 4.3 循环结构
- 4.4 中断及跳转
- 4.5 include/require
- 4.6 异常处理
- 第5章 内存管理
- 5.1 Zend内存池
- 5.2 垃圾回收
- 第6章 线程安全
- 6.1 什么是线程安全
- 6.2 线程安全资源管理器
- 第7章 扩展开发
- 7.1 概述
- 7.2 扩展的实现原理
- 7.3 扩展的构成及编译
- 7.3.1 扩展的构成
- 7.3.2 编译工具
- 7.3.3 编写扩展的基本步骤
- 7.3.4 config.m4
- 7.4 钩子函数
- 7.5 运行时配置
- 7.5.1 全局变量
- 7.5.2 ini配置
- 7.6 函数
- 7.6.1 内部函数注册
- 7.6.2 函数参数解析
- 7.6.3 引用传参
- 7.6.4 函数返回值
- 7.6.5 函数调用
- 7.7 zval的操作
- 7.7.1 新生成各类型zval
- 7.7.2 获取zval的值及类型
- 7.7.3 类型转换
- 7.7.4 引用计数
- 7.7.5 字符串操作
- 7.7.6 数组操作
- 7.8 常量
- 7.9 面向对象
- 7.9.1 内部类注册
- 7.9.2 定义成员属性
- 7.9.3 定义成员方法
- 7.9.4 定义常量
- 7.9.5 类的实例化
- 7.10 资源类型
- 7.11 经典扩展解析
- 7.8.1 Yaf
- 7.8.2 Redis
- 第8章 命名空间
- 8.1 概述
- 8.2 命名空间的定义
- 8.2.1 定义语法
- 8.2.2 内部实现
- 8.3 命名空间的使用
- 8.3.1 基本用法
- 8.3.2 use导入
- 8.3.3 动态用法
- 附录
- break/continue按标签中断语法实现
- defer推迟函数调用语法的实现
- 一起线上事故引发的对PHP超时控制的思考