# 最近公共祖先LCA问题
## 问题描述
求有根树的任意两个节点的最近公共祖先。
## 分析与解法
解答这个问题之前,咱们得先搞清楚到底什么是最近公共祖先。最近公共祖先简称LCA(Lowest Common Ancestor),所谓LCA,是当给定一个有根树T时,对于任意两个结点u、v,找到一个离根最远的结点x,使得x同时是u和v的祖先,x 便是u、v的最近公共祖先。(参见:http://en.wikipedia.org/wiki/Lowest_common_ancestor )原问题涵盖一般性的有根树,本文为了简化,多使用二叉树来讨论。
举个例子,如针对下图所示的一棵普通的二叉树来讲:
![](../images/39/39.1.jpg)
结点3和结点4的最近公共祖先是结点2,即LCA(3 4)=2 。在此,需要注意到当两个结点在同一棵子树上的情况,如结点3和结点2的最近公共祖先为2,即 LCA(3,2)=2。同理:LCA(5,6)=4,LCA(6,10)=1。
明确了题意,咱们便来试着解决这个问题。直观的做法,可能是针对是否为二叉查找树分情况讨论,这也是一般人最先想到的思路。除此之外,还有所谓的Tarjan算法、倍增算法、以及转换为RMQ问题(求某段区间的极值)。后面这几种算法相对高级,不那么直观,但思路比较有启发性,了解一下也有裨益。
### 解法一:暴力对待
#### 1.1、是二叉查找树
在当这棵树是二叉查找树的情况下,如下图:
![](../images/39/39.2.jpg)
那么从树根开始:
* 如果当前结点t 大于结点u、v,说明u、v都在t 的左侧,所以它们的共同祖先必定在t 的左子树中,故从t 的左子树中继续查找;
* 如果当前结点t 小于结点u、v,说明u、v都在t 的右侧,所以它们的共同祖先必定在t 的右子树中,故从t 的右子树中继续查找;
* 如果当前结点t 满足 u <t < v,说明u和v分居在t 的两侧,故当前结点t 即为最近公共祖先;
* 而如果u是v的祖先,那么返回u的父结点,同理,如果v是u的祖先,那么返回v的父结点。
代码如下所示:
```cpp
//copyright@eriol 2011
//modified by July 2014
public int query(Node t, Node u, Node v) {
int left = u.value;
int right = v.value;
//二叉查找树内,如果左结点大于右结点,不对,交换
if (left > right) {
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
while (true) {
//如果t小于u、v,往t的右子树中查找
if (t.value < left) {
t = t.right;
//如果t大于u、v,往t的左子树中查找
} else if (t.value > right) {
t = t.left;
} else {
return t.value;
}
}
}
```
#### 1.2、不是二叉查找树
但如果这棵树不是二叉查找树,只是一棵普通的二叉树呢?如果每个结点都有一个指针指向它的父结点,于是我们可以从任何一个结点出发,得到一个到达树根结点的单向链表。因此这个问题转换为两个单向链表的第一个公共结点。
此外,如果给出根节点,LCA问题可以用递归很快解决。而关于树的问题一般都可以转换为递归(因为树本来就是递归描述),参考代码如下:
```cpp
//copyright@allantop 2014-1-22-20:01
node* getLCA(node* root, node* node1, node* node2)
{
if(root == null)
return null;
if(root== node1 || root==node2)
return root;
node* left = getLCA(root->left, node1, node2);
node* right = getLCA(root->right, node1, node2);
if(left != null && right != null)
return root;
else if(left != null)
return left;
else if (right != null)
return right;
else
return null;
}
```
然不论是针对普通的二叉树,还是针对二叉查找树,上面的解法有一个很大的弊端就是:如需N 次查询,则总体复杂度会扩大N 倍,故这种暴力解法仅适合一次查询,不适合多次查询。
接下来的解法,将不再区别对待是否为二叉查找树,而是一致当做是一棵普通的二叉树。总体来说,由于可以把LCA问题看成是询问式的,即给出一系列询问,程序对每一个询问尽快做出反应。故处理这类问题一般有两种解决方法:
* 一种是在线算法,相当于循序渐进处理;
* 另外一种则是离线算法,如Tarjan算法,相当于一次性批量处理,一开始就知道了全部查询,只待询问。
### 解法二:Tarjan算法
如上文末节所述,不论咱们所面对的二叉树是二叉查找树,或不是二叉查找树,都可以把求任意两个结点的最近公共祖先,当做是查询的问题,如果是只求一次,则是单次查询;如果要求多个任意两个结点的最近公共祖先,则相当于是批量查询。
涉及到批量查询的时候,咱们可以借鉴离线处理的方式,这就引出了解决此LCA问题的Tarjan离线算法。
#### 2.1、什么是Tarjan算法
Tarjan算法 (以发现者Robert Tarjan命名)是一个在图中寻找强连通分量的算法。算法的基本思想为:任选一结点开始进行深度优先搜索dfs(若深度优先搜索结束后仍有未访问的结点,则再从中任选一点再次进行)。搜索过程中已访问的结点不再访问。搜索树的若干子树构成了图的强连通分量。
应用到咱们要解决的LCA问题上,则是:对于新搜索到的一个结点u,先创建由u构成的集合,再对u的每颗子树进行搜索,每搜索完一棵子树,这时候子树中所有的结点的最近公共祖先就是u了。
举一个例子,如下图(不同颜色的结点相当于不同的集合):
![](../images/39/39.3.jpg)
假设遍历完10的孩子,要处理关于10的请求了,取根节点到当前正在遍历的节点的路径为关键路径,即1-3-8-10,集合的祖先便是关键路径上距离集合最近的点。
比如:
* 1,2,5,6为一个集合,祖先为1,集合中点和10的LCA为1
* 3,7为一个集合,祖先为3,集合中点和10的LCA为3
* 8,9,11为一个集合,祖先为8,集合中点和10的LCA为8
* 10,12为一个集合,祖先为10,集合中点和10的LCA为10
得出的结论便是:LCA(u,v)便是根至u的路径上到节点v最近的点。
#### 2.2、Tarjan算法如何而来
但关键是 Tarjan算法是怎么想出来的呢?再给定下图,你是否能看出来:分别从结点1的左右子树当中,任取一个结点,设为u、v,这两个任意结点u、v的最近公共祖先都为1。
![](../images/39/39.4.jpg)
于此,我们可以得知:若两个结点u、v分别分布于某节点t 的左右子树,那么此节点 t即为u和v的最近公共祖先。更进一步,考虑到一个节点自己就是LCA的情况,得知:
* 若某结点t 是两结点u、v的祖先之一,且这两结点并不分布于该结点t 的一棵子树中,而是分别在结点t 的左子树、右子树中,那么该结点t 即为两结点u、v的最近公共祖先。
这个定理就是Tarjan算法的基础。
一如上文1.1节我们得到的结论:“如果当前结点t 满足 u <t < v,说明u和v分居在t 的两侧,故当前结点t 即为最近公共祖先”。
而对于本节开头我们所说的“如果要求多个任意两个结点的最近公共祖先,则相当于是批量查询”,即在很多组的询问的情况下,或许可以先确定一个LCA。例如是根节点1,然后再去检查所有询问,看是否满足刚才的定理,不满足就忽视,满足就赋值,全部弄完,再去假设2号节点是LCA,再去访问一遍。
可此方法需要判断一个结点是在左子树、还是右子树,或是都不在,都只能遍历一棵树,而多次遍历的代价实在是太大了,所以我们需要找到更好的方法。这就引出了下面要阐述的Tarjan算法,即每个结点只遍历一次,怎么做到的呢,请看下文讲解。
### 2.3、Tarjan算法流程
Tarjan算法流程为:
```
Procedure dfs(u);
begin
设置u号节点的祖先为u
若u的左子树不为空,dfs(u - 左子树);
若u的右子树不为空,dfs(u - 右子树);
访问每一条与u相关的询问u、v
-若v已经被访问过,则输出v当前的祖先t(t即u,v的LCA)
标记u为已经访问,将所有u的孩子包括u本身的祖先改为u的父亲
end
```
普通的dfs 不能直接解决LCA问题,故Tarjan算法的原理是dfs + [并查集](http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E5%B9%B6%E6%9F%A5%E9%9B%86),它每次把两个结点对的最近公共祖先的查询保存起来,然后dfs 更新一次。如此,利用并查集优越的时空复杂度,此算法的时间复杂度可以缩小至O(n+Q),其中,n为数据规模,Q为询问个数。
### 解法三:转换为RMQ问题
解决此最近公共祖先问题的还有一个算法,即转换为RMQ问题,用Sparse Table(简称ST)算法解决。
### 3.1、什么是RMQ问题
RMQ,全称为Range Minimum Query,顾名思义,则是区间最值查询,它被用来在数组中查找两个指定索引中最小值的位置。即RMQ相当于给定数组A[0, N-1],找出给定的两个索引如 i、j 间的最小值的位置。
假设一个算法预处理时间为 f(n),查询时间为g(n),那么这个算法复杂度的标记为\<f(n), g(n)\>。我们将用RMQA(i, j) 来表示数组A 中索引i 和 j 之间最小值的位置。 u和v的离树T根结点最远的公共祖先用LCA T(u, v)表示。
如下图所示,RMQA(2,7 )则表示求数组A中从A[2]~A[7]这段区间中的最小值:
![](../images/39/39.31.jpg)
很显然,从上图中,我们可以看出最小值是A[3] = 1,所以也就不难得出最小值的索引值RMQA(2,7) = 3。
#### 3.2、如何解决RMQ问题
##### 3.2.1、Trivial algorithms for RMQ
下面,我们对对每一对索引(i, j),将数组中索引i 和 j 之间最小值的位置 RMQA(i, j) 存储在M[0, N-1][0, N-1]表中。 RMQA(i, j) 有不同种计算方法,你会看到,随着计算方法的不同,它的时空复杂度也不同:
* 普通的计算将得到一个 \<O(N^3), O(1)\> 复杂度的算法。尽管如此,通过使用一个简单的动态规划方法,我们可以将复杂度降低到 \<O(N^2), O(1)\>。如何做到的呢?方法如下代码所示:
```cpp
//copyright@
//modified by July 2014
void process1(int M[MAXN][MAXN], int A[MAXN], int N)
{
int i, j;
for (i =0; i < N; i++)
M[i][i] = i;
for (i = 0; i < N; i++)
for (j = i + 1; j < N; j++)
//若前者小于后者,则把后者的索引值付给M[i][j]
if (A[M[i][j - 1]] < A[j])
M[i][j] = M[i][j - 1];
//否则前者的索引值付给M[i][j]
else
M[i][j] = j;
}
```
* 一个比较有趣的点子是把向量分割成sqrt(N)大小的段。我们将在M[0,sqrt(N)-1]为每一个段保存最小值的位置。如此,M可以很容易的在O(N)时间内预处理。
![](../images/39/39.32.jpg)
* 一个更好的方法预处理RMQ 是对2^k 的长度的子数组进行动态规划。我们将使用数组M[0, N-1][0, logN]进行保存,其中M[ i ][ j ] 是以i 开始,长度为 2^j 的子数组的最小值的索引。这就引出了咱们接下来要介绍的Sparse Table (ST) algorithm。
##### 3.2.2、Sparse Table (ST) algorithm
![](../images/39/39.33.jpg)
在上图中,我们可以看出:
* 在A[1]这个长度为2^0的区间内,最小值即为A[1] = 4,故最小值的索引M[1][0]为1;
* 在A[1]、A[2] 这个长度为2^1的区间内,最小值为A[2] = 3,故最小值的索引为M[1][1] = 2;
* 在A[1]、A[2]、A[3]、A[4]这个长度为2^2的区间内,最小值为A[3] = 1,故最小值的索引M[1][2] = 3。
为了计算M[i][j]我们必须找到前半段区间和后半段区间的最小值。很明显小的片段有着2^(j-1)长度,因此递归如下
![](../images/39/39.34.jpg)
根据上述公式,可以写出这个预处理的递归代码,如下:
```cpp
void process2(int M[MAXN][LOGMAXN], int A[MAXN], int N)
{
int i, j;
//initialize M for the intervals with length 1
for (i = 0; i < N; i++)
M[i][0] = i;
//compute values from smaller to bigger intervals
for (j = 1; 1 << j <= N; j++)
for (i = 0; i + (1 << j) - 1 < N; i++)
if (A[M[i][j - 1]] < A[M[i + (1 << (j - 1))][j - 1]])
M[i][j] = M[i][j - 1];
else
M[i][j] = M[i + (1 << (j - 1))][j - 1];
}
```
经过这个O(N logN)时间复杂度的预处理之后,让我们看看怎样使用它们去计算 RMQA(i, j)。思路是选择两个能够完全覆盖区间[i..j]的块并且找到它们之间的最小值。设k = [log(j - i + 1)]。
为了计算 RMQA(i, j),我们可以使用下面的公式:
![](../images/39/39.35.jpg)
故,综合来看,咱们预处理的时间复杂度从O(N3)降低到了O(N logN),查询的时间复杂度为O(1),所以最终的整体复杂度为:\<O(N logN), O(1)\>。
#### 3.3、LCA与RMQ的关联性
现在,让我们看看怎样用RMQ来计算LCA查询。事实上,我们可以在线性时间里将LCA问题规约到RMQ问题,因此每一个解决RMQ的问题都可以解决LCA问题。让我们通过例子来说明怎么规约的:
![](../images/39/39.37.jpg)
![](../images/39/39.38.jpg)
注意LCAT(u, v)是在对T进行dfs过程当中在访问u和v之间离根结点最近的点。因此我们可以考虑树的欧拉环游过程u和v之间所有的结点,并找到它们之间处于最低层的结点。为了达到这个目的,我们可以建立三个数组:
* E[1, 2*N-1] - 对T进行欧拉环游过程中所有访问到的结点;E[i]是在环游过程中第i个访问的结点
* L[1,2*N-1] - 欧拉环游中访问到的结点所处的层数;L[i]是E[i]所在的层数
* H[1, N] - H[i] 是E中结点i第一次出现的下标(任何出现i的地方都行,当然选第一个不会错)
假定H[u]<H[v](否则你要交换u和v)。可以很容易的看到u和v第一次出现的结点是E[H[u]..H[v]]。现在,我们需要找到这些结点中的最低层。为了达到这个目的,我们可以使用RMQ。因此 LCAT(u, v) = E[RMQL(H[u], H[v])] ,RMQ返回的是索引,下面是E,L,H数组:
![](../images/39/39.39.jpg)
注意L中连续的元素相差为1。
### 3.4、从RMQ到LCA
我们已经看到了LCA问题可以在线性时间规约到RMQ问题。现在让我们来看看怎样把RMQ问题规约到LCA。这个意味着我们实际上可以把一般的RMQ问题规约到带约束的RMQ问题(这里相邻的元素相差1)。为了达到这个目的,我们需要使用笛卡尔树。
对于数组A[0,N-1]的笛卡尔树C(A)是一个二叉树,根节点是A的最小元素,假设i为A数组中最小元素的位置。当i>0时,这个笛卡尔树的左子结点是A[0,i-1]构成的笛卡尔树,其他情况没有左子结点。右结点类似的用A[i+1,N-1]定义。注意对于具有相同元素的数组A,笛卡尔树并不唯一。在本文中,将会使用第一次出现的最小值,因此笛卡尔树看作唯一。可以很容易的看到RMQA(i, j) = LCAC(i, j)。
下面是一个例子:
![](../images/39/39.40.jpg)
![](../images/39/39.41.jpg)
现在我们需要做的仅仅是用线性时间计算C(A)。这个可以使用栈来实现。
* 初始栈为空。
* 然后我们在栈中插入A的元素。
* 在第i步,A[i]将会紧挨着栈中比A[i]小或者相等的元素插入,并且所有较大的元素将会被移除。
* 在插入结束之前栈中A[i]位置前的元素将成为i的左儿子,A[i]将会成为它之后一个较小元素的右儿子。
在每一步中,栈中的第一个元素总是笛卡尔树的根。
如果使用栈来保存元素的索引而不是值,我们可以很轻松的建立树。由于A中的每个元素最多被增加一次和最多被移除一次,所以建树的时间复杂度为O(N)。最终查询的时间复杂度为O(1),故综上可得,咱们整个问题的最终时间复杂度为:\<O(N), O(1)\>。
现在,对于询问 RMQA(i, j) 我们有两种情况:
* i和j在同一个块中,因此我们使用在P和T中计算的值
* i和j在不同的块中,因此我们计算三个值:从i到i所在块的末尾的P和T中的最小值,所有i和j中块中的通过与处理得到的最小值以及从j所在块i和j在同一个块中,因此我们使用在P和T中计算的值j的P和T的最小值;最后我们我们只要计算三个值中最小值的位置即可。
RMQ和LCA是密切相关的问题,因为它们之间可以相互规约。有许多算法可以用来解决它们,并且他们适应于一类问题。
### 解法四:线段树
解决RMQ问题也可以用所谓的线段树Segment trees。线段树是一个类似堆的数据结构,可以在基于区间数组上用对数时间进行更新和查询操作。我们用下面递归方式来定义线段树的[i, j]区间:
* 第一个结点将保存区间[i, j]区间的信息
* 如果i<j 左右的孩子结点将保存区间[i, (i+j)/2]和[(i+j)/2+1, j] 的信息
注意具有N个区间元素的线段树的高度为[logN] + 1。下面是区间[0,9]的线段树:
![](../images/39/39.36.jpg)
线段树和堆具有相同的结构,因此我们定义x是一个非叶结点,那么左孩子结点为2*x,而右孩子结点为2*x+1。想要使用线段树解决RMQ问题,我们则要要使用数组 M[1, 2 * 2[logN] + 1],这里M[i]保存结点i区间最小值的位置。初始时M的所有元素为-1。树应当用下面的函数进行初始化(b和e是当前区间的范围):
```cpp
void initialize(int node, int b, int e, int M[MAXIND], int A[MAXN], int N)
{
if (b == e)
M[node] = b;
else
{
//compute the values in the left and right subtrees
initialize(2 * node, b, (b + e) / 2, M, A, N);
initialize(2 * node + 1, (b + e) / 2 + 1, e, M, A, N);
//search for the minimum value in the first and
//second half of the interval
if (A[M[2 * node]] <= A[M[2 * node + 1]])
M[node] = M[2 * node];
else
M[node] = M[2 * node + 1];
}
}
```
上面的函数映射出了这棵树建造的方式。当计算一些区间的最小值位置时,我们应当首先查看子结点的值。调用函数的时候使用 node = 1, b = 0和e = N-1。
现在我们可以开始进行查询了。如果我们想要查找区间[i, j]中的最小值的位置时,我们可以使用下一个简单的函数:
```cpp
int query(int node, int b, int e, int M[MAXIND], int A[MAXN], int i, int j)
{
int p1, p2;
//if the current interval doesn't intersect
//the query interval return -1
if (i > e || j < b)
return -1;
//if the current interval is included in
//the query interval return M[node]
if (b >= i && e <= j)
return M[node];
//compute the minimum position in the
//left and right part of the interval
p1 = query(2 * node, b, (b + e) / 2, M, A, i, j);
p2 = query(2 * node + 1, (b + e) / 2 + 1, e, M, A, i, j);
//return the position where the overall
//minimum is
if (p1 == -1)
return M[node] = p2;
if (p2 == -1)
return M[node] = p1;
if (A[p1] <= A[p2])
return M[node] = p1;
return M[node] = p2;
}
```
你应该使用node = 1, b = 0和e = N - 1来调用这个函数,因为分配给第一个结点的区间是[0, N-1]。
可以很容易的看出任何查询都可以在O(log N)内完成。注意当我们碰到完整的in/out区间时我们停止了,因此数中的路径最多分裂一次。用线段树我们获得了\<O(N),O(logN)\>的算法
线段树非常强大,不仅仅是因为它能够用在RMQ上,还因为它是一个非常灵活的数据结构,它能够解决动态版本的RMQ问题和大量的区间搜索问题。
### 其余解法
除此之外,还有倍增法、重链剖分算法和后序遍历也可以解决该问题。其中,倍增思路相当于层序遍历,逐层或几层跳跃查,查询时间复杂度为O(log n),空间复杂度为nlogn,对于每个节点先存储向上1层2层4层的节点,每个点有depth信息。
- 程序员如何准备面试中的算法
- 第一部分 数据结构
- 第一章 字符串
- 1.0 本章导读
- 1.1 旋转字符串
- 1.2 字符串包含
- 1.3 字符串转换成整数
- 1.4 回文判断
- 1.5 最长回文子串
- 1.6 字符串的全排列
- 1.10 本章习题
- 第二章 数组
- 2.0 本章导读
- 2.1 寻找最小的 k 个数
- 2.2 寻找和为定值的两个数
- 2.3 寻找和为定值的多个数
- 2.4 最大连续子数组和
- 2.5 跳台阶
- 2.6 奇偶排序
- 2.7 荷兰国旗
- 2.8 矩阵相乘
- 2.9 完美洗牌
- 2.15 本章习题
- 第三章 树
- 3.0 本章导读
- 3.1 红黑树
- 3.2 B树
- 3.3 最近公共祖先LCA
- 3.10 本章习题
- 第二部分 算法心得
- 第四章 查找匹配
- 4.1 有序数组的查找
- 4.2 行列递增矩阵的查找
- 4.3 出现次数超过一半的数字
- 第五章 动态规划
- 5.0 本章导读
- 5.1 最大连续乘积子串
- 5.2 字符串编辑距离
- 5.3 格子取数
- 5.4 交替字符串
- 5.10 本章习题
- 第三部分 综合演练
- 第六章 海量数据处理
- 6.0 本章导读
- 6.1 关联式容器
- 6.2 分而治之
- 6.3 simhash算法
- 6.4 外排序
- 6.5 MapReduce
- 6.6 多层划分
- 6.7 Bitmap
- 6.8 Bloom filter
- 6.9 Trie树
- 6.10 数据库
- 6.11 倒排索引
- 6.15 本章习题
- 第七章 机器学习
- 7.1 K 近邻算法
- 7.2 支持向量机
- 附录 更多题型
- 附录A 语言基础
- 附录B 概率统计
- 附录C 智力逻辑
- 附录D 系统设计
- 附录E 操作系统
- 附录F 网络协议
- sift算法
- sift算法的编译与实现
- 教你一步一步用c语言实现sift算法、上
- 教你一步一步用c语言实现sift算法、下
- 其它
- 40亿个数中快速查找
- hash表算法
- 一致性哈希算法
- 倒排索引关键词不重复Hash编码
- 傅里叶变换算法、上
- 傅里叶变换算法、下
- 后缀树
- 基于给定的文档生成倒排索引的编码与实践
- 搜索关键词智能提示suggestion
- 最小操作数
- 最短摘要的生成
- 最长公共子序列
- 木块砌墙原稿
- 附近地点搜索
- 随机取出其中之一元素