## 引入
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述代理(Proxy)模式的:
> 代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。
在我们实际生活中代理情况无处不在!你在淘宝上面买东西,你使用支付宝平台支付,卖家请物流公司发货、你请朋友帮你拿包裹,在这个过程汇总支付宝、物流公司、你朋友都扮演者“第三者”的角色在帮你完成物品的购买,这里的第三者我们可以将其称之为代理者。
所谓代理就通过引用一个新的对象来实现对真实对象的操作或者将新的对象当做真实对象的一个替身,这种实现的机制就是代理模式,通过引用代理对象来访问真实对象就是代理模式的设计动机。
## 定义
代理模式就是给一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。
在代理模式中,“第三者”代理主要是起到一个中介的作用,它连接客户端和目标对象。
## 结构
所谓代理,就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
代理模式类图如下:
![](https://box.kancloud.cn/6b6bc3ad38483ee1be86e91b6fa9d452_525x235.png)
在代理模式中的角色:
● 抽象对象角色:声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。
● 真实对象角色:它代表着真实对象,是我们最终要引用的对象。
● 代理对象角色:代理对象内部含有目标对象的引用,从而可以在任何时候操作目标对象;代理对象提供一个与目标对象相同的接口,以便可以在任何时候替代目标对象。代理对象通常在客户端调用传递给目标对象之前或之后,执行某个操作,而不是单纯地将调用传递给目标对象。
## 代码实现
**例子一**
读大学的时候都追过女生吧!某天你看到一位美女,一见钟情,心里发誓要她做你女朋友。但是你想这样直接上去可能会唐突了。于是你采用迂回政策,先和她室友搞好关系,然后通过她室友给她礼物。
抽象主题,送礼物接口:GiveGift.java
~~~
public interface GiveGift {
/**
* 送花
*/
void giveFlowers();
/**
* 送巧克力
*/
void giveChocolate();
/**
* 送书
*/
void giveBook();
}
~~~
你小子:You.java
~~~
public class You implements GiveGift {
BeautifulGirl mm ; //美女
public You(BeautifulGirl mm){
this.mm = mm;
}
public void giveBook() {
System.out.println(mm.getName() +",送你一本书....");
}
public void giveChocolate() {
System.out.println(mm.getName() + ",送你一盒巧克力....");
}
public void giveFlowers() {
System.out.println(mm.getName() + ",送你一束花....");
}
}
~~~
她闺蜜室友:HerChum.java
~~~
public class HerChum implements GiveGift{
You you;
public HerChum(BeautifulGirl mm){
you = new You(mm);
}
public void giveBook() {
you.giveBook();
}
public void giveChocolate() {
you.giveChocolate();
}
public void giveFlowers() {
you.giveFlowers();
}
}
~~~
美女一枚:BeautifulGirl.java
~~~
public class BeautifulGirl {
String name;
public BeautifulGirl(String name){
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
~~~
客户端:Client.java
~~~
public class Client {
public static void main(String[] args) {
BeautifulGirl mm = new BeautifulGirl("小屁孩...");
HerChum chum = new HerChum(mm);
chum.giveBook();
chum.giveChocolate();
chum.giveFlowers();
}
}
~~~
**例子二**
客户想要找房子,但是自己对周围的房价或者房源不怎么了解,所以想要通过中介来代理.使用代理模式完成这个场景。
共同的接口
~~~
public interface Home {
public void selectHome();
}
~~~
客户类
~~~
public class Custom implements Home {
@Override
public void selectHome() {
System.out.println("选择房子!!!");
}
}
~~~
中介类
~~~
public class Intermediary implements Home {
private Custom custom;
public Intermediary(){
this.custom = new Custom();
}
@Override
public void selectHome() {
before();
custom.selectHome();
after();
}
private void before(){
System.out.println("中介找房源");
}
private void after(){
System.out.println("签合同");
}
}
~~~
测试类
~~~
public class ProxyTest {
public static void main(String[] args) {
Home home = new Intermediary();
home.selectHome();
}
}
~~~
## 装饰器模式和代理模式的区别
**装饰器模式**
* 装饰器类和被装饰类实现同一个接口.
* 装饰器类关注于在一个对象上动态的添加方法.
* 强调:增强方法
**代理模式**
* 代理类和真实处理类实现同一个接口.
* 代理模式关注于控制对对象的访问,代理类通过代理模式向访问他的客户隐藏了真实调用的对象.
* 强调:增强
使用代理模式,代理和真实对象之间的关系在编译时就已经确定了,而装饰器者能够在运行时递归的被构造.(代理模式会在代理类中创建真实处理类的一个实例,所以可以确定代理和真实对象的关系,而装饰器模式是将原始对象作为一个参数传给装饰器类)
## 优点
* 1、职责清晰,真实角色就是实现实际的业务逻辑,不用担心其它非本职责的事务,通过后期的代理完成一件完成事务,附带的结果就是编程简介清晰。在一定程度上降低了系统的耦合度。
* 2、代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了中介的作用和保护了目标对象的作用.
* 3、高扩展性
## 缺点
* 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
* 2、 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。
## 适用场景
* 1、 远程代理:为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
* 2、 虚拟代理:通过使用过一个小的对象代理一个大对象。这样就可以减少系统的开销。
* 3、 保护代理:用来控制对真实对象的访问权限。
## 总结
* 1、代理模式是通过使用引用代理对象来访问真实对象,在这里代理对象充当用于连接客户端和真实对象的中介者。
* 2、代理模式主要用于远程代理、虚拟代理和保护代理。其中保护代理可以进行访问权限控制。
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