ThinkChat🤖让你学习和工作更高效,注册即送10W Token,即刻开启你的AI之旅 广告
#### 5.2 消息的封包与拆包 我们这里就是采用经典的TLV\(Type-Len-Value\)封包格式来解决TCP粘包问题吧。 ![](https://img.kancloud.cn/06/33/06336f097f9db897457e35f1b0399533_1024x768.jpeg)由于Zinx也是TCP流的形式传播数据,难免会出现消息1和消息2一同发送,那么zinx就需要有能力区分两个消息的边界,所以Zinx此时应该提供一个统一的拆包和封包的方法。在发包之前打包成如上图这种格式的有head和body的两部分的包,在收到数据的时候分两次进行读取,先读取固定长度的head部分,得到后续Data的长度,再根据DataLen读取之后的body。这样就能够解决粘包的问题了。 ##### A\) 创建拆包封包抽象类 在`zinx/ziface`下,创建`idatapack.go`文件 > zinx/ziface/idatapack.go ```go package ziface /* 封包数据和拆包数据 直接面向TCP连接中的数据流,为传输数据添加头部信息,用于处理TCP粘包问题。 */ type IDataPack interface{ GetHeadLen() uint32 //获取包头长度方法 Pack(msg IMessage)([]byte, error) //封包方法 Unpack([]byte)(IMessage, error) //拆包方法 } ``` ##### B\) 实现拆包封包类 在`zinx/znet/`下,创建`datapack.go`文件. > zinx/znet/datapack.go ```go package znet import ( "bytes" "encoding/binary" "errors" "zinx/utils" "zinx/ziface" ) //封包拆包类实例,暂时不需要成员 type DataPack struct {} //封包拆包实例初始化方法 func NewDataPack() *DataPack { return &DataPack{} } //获取包头长度方法 func(dp *DataPack) GetHeadLen() uint32 { //Id uint32(4字节) + DataLen uint32(4字节) return 8 } //封包方法(压缩数据) func(dp *DataPack) Pack(msg ziface.IMessage)([]byte, error) { //创建一个存放bytes字节的缓冲 dataBuff := bytes.NewBuffer([]byte{}) //写dataLen if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetDataLen()); err != nil { return nil, err } //写msgID if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetMsgId()); err != nil { return nil, err } //写data数据 if err := binary.Write(dataBuff, binary.LittleEndian, msg.GetData()); err != nil { return nil ,err } return dataBuff.Bytes(), nil } //拆包方法(解压数据) func(dp *DataPack) Unpack(binaryData []byte)(ziface.IMessage, error) { //创建一个从输入二进制数据的ioReader dataBuff := bytes.NewReader(binaryData) //只解压head的信息,得到dataLen和msgID msg := &Message{} //读dataLen if err := binary.Read(dataBuff, binary.LittleEndian, &msg.DataLen); err != nil { return nil, err } //读msgID if err := binary.Read(dataBuff, binary.LittleEndian, &msg.Id); err != nil { return nil, err } //判断dataLen的长度是否超出我们允许的最大包长度 if (utils.GlobalObject.MaxPacketSize > 0 && msg.DataLen > utils.GlobalObject.MaxPacketSize) { return nil, errors.New("Too large msg data recieved") } //这里只需要把head的数据拆包出来就可以了,然后再通过head的长度,再从conn读取一次数据 return msg, nil } ``` 需要注意的是整理的`Unpack`方法,因为我们从上图可以知道,我们进行拆包的时候是分两次过程的,第二次是依赖第一次的dataLen结果,所以`Unpack`只能解压出包头head的内容,得到msgId 和 dataLen。之后调用者再根据dataLen继续从io流中读取body中的数据。 ##### C\) 测试拆包封包功能 为了容易理解,我们先不用集成zinx框架来测试,而是单独写一个Server和Client来测试一下封包拆包的功能 > Server.go ```go package main import ( "fmt" "io" "net" "zinx/znet" ) //只是负责测试datapack拆包,封包功能 func main() { //创建socket TCP Server listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:7777") if err != nil { fmt.Println("server listen err:", err) return } //创建服务器gotoutine,负责从客户端goroutine读取粘包的数据,然后进行解析 for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println("server accept err:", err) } //处理客户端请求 go func(conn net.Conn) { //创建封包拆包对象dp dp := znet.NewDataPack() for { //1 先读出流中的head部分 headData := make([]byte, dp.GetHeadLen()) _, err := io.ReadFull(conn, headData) //ReadFull 会把msg填充满为止 if err != nil { fmt.Println("read head error") break } //将headData字节流 拆包到msg中 msgHead, err := dp.Unpack(headData) if err != nil { fmt.Println("server unpack err:", err) return } if msgHead.GetDataLen() > 0 { //msg 是有data数据的,需要再次读取data数据 msg := msgHead.(*znet.Message) msg.Data = make([]byte, msg.GetDataLen()) //根据dataLen从io中读取字节流 _, err := io.ReadFull(conn, msg.Data) if err != nil { fmt.Println("server unpack data err:", err) return } fmt.Println("==> Recv Msg: ID=", msg.Id, ", len=", msg.DataLen, ", data=", string(msg.Data)) } } }(conn) } } ``` > Client.go ```go package main import ( "fmt" "net" "zinx/znet" ) func main() { //客户端goroutine,负责模拟粘包的数据,然后进行发送 conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777") if err != nil { fmt.Println("client dial err:", err) return } //创建一个封包对象 dp dp := znet.NewDataPack() //封装一个msg1包 msg1 := &znet.Message{ Id: 0, DataLen: 5, Data: []byte{'h', 'e', 'l', 'l', 'o'}, } sendData1, err := dp.Pack(msg1) if err != nil { fmt.Println("client pack msg1 err:", err) return } msg2 := &znet.Message{ Id: 1, DataLen: 7, Data: []byte{'w', 'o', 'r', 'l', 'd', '!', '!'}, } sendData2, err := dp.Pack(msg2) if err != nil { fmt.Println("client temp msg2 err:", err) return } //将sendData1,和 sendData2 拼接一起,组成粘包 sendData1 = append(sendData1, sendData2...) //向服务器端写数据 conn.Write(sendData1) //客户端阻塞 select {} } ``` 运行Server.go ``` go run Server.go ``` 运行Client.go ``` go run Client.go ``` 我们从服务端看到运行结果 ```bash $go run Server.go ==> Recv Msg: ID= 0 , len= 5 , data= hello ==> Recv Msg: ID= 1 , len= 7 , data= world!! ``` 我们成功的得到了客户端发送的两个包,并且成功的解析出来。