在AMS中,和进程管理有关的函数只要有两个,分别是updateLruProcessLocked和updateOomAdjLocked。这两个函数的调用点有多处,本节以attachApplication为切入点,尝试对它们进行分析。
>[info]** 注意**:AMS一共定义了3个updateOomAdjLocked函数,此处将其归为一类。
先回顾一下attachApplication函数被调用的情况:AMS新创建一个应用进程,该进程启动后最重要的就是调用AMS的attachApplication。
* * * * *
**提示**:不熟悉的读者可阅读6.3.3节的第5小节。
* * * * *
其相关代码如下:
**ActivityManagerService.java::attachApplicationLocked**
~~~
//attachApplication主要工作由attachApplicationLocked完成,故直接分析它
private final booleanattachApplicationLocked(IApplicationThread thread,
int pid) {
ProcessRecord app;
//根据之前的介绍的内容,AMS在创建应用进程前已经将对应的ProcessRecord保存到
//mPidsSelfLocked中了
...... //其他一些处理
//初始化ProcessRecord中的一些成员变量
app.thread= thread;
app.curAdj= app.setAdj = -100;
app.curSchedGroup = Process.THREAD_GROUP_DEFAULT;
app.setSchedGroup= Process.THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE;
app.forcingToForeground = null;
app.foregroundServices = false;
app.hasShownUi = false;
......
//调用应用进程的bindApplication,以初始化其内部的Android运行环境
thread.bindApplication(......);
//①调用updateLruProcessLocked函数
updateLruProcessLocked(app, false, true);
app.lastRequestedGc = app.lastLowMemory = SystemClock.uptimeMillis();
......//启动Activity等操作
//②didSomething为false,则调用updateOomAdjLocked函数
if(!didSomething) {
updateOomAdjLocked();
}
~~~
在以上这段代码中有两个重要函数调用,分别是updateLruProcessLocked和updateOomAdjLocked。
1. updateLruProcessLocked函数分析
根据前文所述,我们知道了系统中所有应用进程(同时包括SystemServer)的ProcessRecord信息都保存在mPidsSelfLocked成员中。除此之外,AMS还有一个成员变量mLruProcesses也用于保存ProcessRecord。mLruProcesses的类型虽然是ArrayList,但其内部成员却是按照ProcessRecord的lruWeight大小排序的。在运行过程中,AMS会根据lruWeight的变化调整mLruProcesses成员的位置。
就本例而言,刚连接(attach)上的这个应用进程的ProcessRecord需要通过updateLruProcessLocked函数加入mLruProcesses数组中。来看它的代码,如下所示:
**ActivityManagerService.java::updateLruProcessLocked**
~~~
final void updateLruProcessLocked(ProcessRecordapp,
boolean oomAdj, boolean updateActivityTime) {
mLruSeq++;//每一次调整LRU列表,系统都会分配一个唯一的编号
updateLruProcessInternalLocked(app, oomAdj, updateActivityTime, 0);
}
~~~
**ActivityManagerService.java::updateLruProcessInternalLocked**
~~~
private final voidupdateLruProcessInternalLocked(ProcessRecord app,
boolean oomAdj, boolean updateActivityTime, int bestPos) {
//获取app在mLruProcesses中的索引位置,对于本例而言,返回值lrui为-1
int lrui =mLruProcesses.indexOf(app);
//如果之前有记录,则先从数组中删掉,因为此处需要重新调整位置
if (lrui>= 0) mLruProcesses.remove(lrui);
//获取mLruProcesses中数组索引的最大值,从0开始
int i =mLruProcesses.size()-1;
intskipTop = 0;
app.lruSeq= mLruSeq; //将系统全局的lru调整编号赋给ProcessRecord的lruSeq
//更新lastActivityTime值,其实就是获取一个时间
if(updateActivityTime) {
app.lastActivityTime =SystemClock.uptimeMillis();
}
if(app.activities.size() > 0) {
//如果该app含Activity,则lruWeight为当前时间
app.lruWeight = app.lastActivityTime;
} else if(app.pubProviders.size() > 0) {
/*
如果有发布的ContentProvider,则lruWeight要减去一个OFFSET。
对此的理解需结合CONTENT_APP_IDLE_OFFSET的定义。读者暂时把它
看做一个常数
*/
app.lruWeight = app.lastActivityTime -
ProcessList.CONTENT_APP_IDLE_OFFSET;
//设置skipTop。这个变量实际上没有用,放在此处让人很头疼
skipTop = ProcessList.MIN_HIDDEN_APPS;
} else {
app.lruWeight = app.lastActivityTime -
ProcessList.EMPTY_APP_IDLE_OFFSET;
skipTop = ProcessList.MIN_HIDDEN_APPS;
}
//从数组最后一个元素开始循环
while (i>= 0) {
ProcessRecord p = mLruProcesses.get(i);
//下面这个if语句没有任何意义,因为skipTop除了做自减操作外,不影响其他任何内容
if(skipTop > 0 && p.setAdj >= ProcessList.HIDDEN_APP_MIN_ADJ) {
skipTop--;
}
//将app调整到合适的位置
if(p.lruWeight <= app.lruWeight || i < bestPos) {
mLruProcesses.add(i+1, app);
break;
}
i--;
}
//如果没有找到合适的位置,则把app加到队列头
if (i <0) mLruProcesses.add(0, app);
//如果该将app 绑定到其他service,则要对应调整Service所在进程的LRU
if (app.connections.size() > 0) {
for(ConnectionRecord cr : app.connections) {
if(cr.binding != null && cr.binding.service != null
&& cr.binding.service.app!= null
&&cr.binding.service.app.lruSeq != mLruSeq) {
updateLruProcessInternalLocked(cr.binding.service.app,
oomAdj,updateActivityTime,i+1);
}
}
}
//conProviders也是一种Provider,相关信息下一章再介绍
if(app.conProviders.size() > 0) {
for(ContentProviderRecord cpr : app.conProviders.keySet()) {
......//对ContentProvider所在进程做类似的调整
}
}
//在本例中,oomAdj为false,故updateOomAdjLocked不会被调用
if (oomAdj) updateOomAdjLocked(); //以后分析
}
~~~
从以上代码可知,updateLruProcessLocked的主要工作是根据app的lruWeight值调整它在数组中的位置。lruWeight值越大,其在数组中的位置就越靠后。如果该app和某些Service(仅考虑通过bindService建立关系的那些Service)或ContentProvider有交互关系,那么这些Service或ContentProvider所在的进程也需要调节lruWeight值。
下面介绍第二个重要函数updateOomAdjLocked。
* * * * *
**提示**:以上代码中, skipTop变量完全没有实际作用,却给为阅读代码带来了很大干扰。
* * * * *
2. updateOomAdjLocked函数分析
(1) updateOomAdjLocked分析之一
分段来看updateOomAdjLocked函数。
**ActivityManagerService.java::updateOomAdjLocked()**
~~~
final void updateOomAdjLocked() {
//在一般情况下,resumedAppLocked返回 mResumedActivity,即当前正处于前台的Activity
finalActivityRecord TOP_ACT = resumedAppLocked();
//得到前台Activity所属进程的ProcessRecord信息
finalProcessRecord TOP_APP = TOP_ACT != null ? TOP_ACT.app : null;
mAdjSeq++;//oom_adj在进行调节时也会有唯一的序号
mNewNumServiceProcs= 0;
/*
下面这几句代码的作用如下:
1 根据hidden adj划分级别,一共有9个级别(即numSlots值)
2 根据mLruProcesses的成员个数计算平均落在各个级别的进程数(即factor值)。但是这里
的魔数(magic number)4却令人头疼不已。如有清楚该内容的读者,不妨让分享一下
研究结果
*/
intnumSlots = ProcessList.HIDDEN_APP_MAX_ADJ -
ProcessList.HIDDEN_APP_MIN_ADJ + 1;
int factor= (mLruProcesses.size()-4)/numSlots;
if (factor< 1) factor = 1;
int step =0;
intnumHidden = 0;
int i =mLruProcesses.size();
intcurHiddenAdj = ProcessList.HIDDEN_APP_MIN_ADJ;
//从mLruProcesses数组末端开始循环
while (i> 0) {
i--;
ProcessRecordapp = mLruProcesses.get(i);
//①调用另外一个updateOomAdjLocked函数
updateOomAdjLocked(app,curHiddenAdj, TOP_APP, true);
// updateOomAdjLocked函数会更新app的curAdj
if(curHiddenAdj < ProcessList.HIDDEN_APP_MAX_ADJ
&&app.curAdj == curHiddenAdj) {
/*
这段代码的目的其实很简单。即当某个adj级别的ProcessRecord处理个数超过均值后,
就跳到下一级别进行处理。注意,这段代码的结果会影响updateOomAdjLocked的第二个参数
*/
step++;
if(step >= factor) {
step = 0;
curHiddenAdj++;
}
}// if(curHiddenAdj < ProcessList.HIDDEN_APP_MAX_ADJ...)判断结束
//app.killedBackground初值为false
if(!app.killedBackground) {
if (app.curAdj >= ProcessList.HIDDEN_APP_MIN_ADJ) {
numHidden++;
//mProcessLimit初始值为ProcessList.MAX(值为15),
//可通过setProcessLimit函数对其进行修改
if (numHidden > mProcessLimit) {
app.killedBackground =true;
//如果后台进程个数超过限制,则会杀死对应的后台进程
Process.killProcessQuiet(app.pid);
}
}
}//if(!app.killedBackground)判断结束
}//while循环结束
~~~
updateOomAdjLocked第一阶段的工作看起来很简单,但是其中也包含一些较难理解的内容。
- 处理hidden adj,划分9个级别。
- 根据mLruProcesses中进程个数计算每个级别平均会存在多少进程。在这个计算过程中出现了一个魔数4令人极度费解。
- 然后利用一个循环从mLruProcesses末端开始对每个进程执行另一个updateOomAdjLocked函数。关于这个函数的内容,我们放到下一节再讨论。
- 判断处于Hidden状态的进程数是否超过限制,如果超过限制,则会杀死一些进程。
接着来看updateOomAdjLocked下一阶段的工作。
(2) updateOomAdjLocked分析之二
**ActivityManagerService.java::updateOomAdjLocked**
~~~
mNumServiceProcs = mNewNumServiceProcs;
//numHidden表示处于hidden状态的进程个数
//当Hidden进程个数小于7时候(15/2的整型值),执行if分支
if(numHidden <= (ProcessList.MAX_HIDDEN_APPS/2)) {
......
/*
我们不讨论这段缺乏文档及使用魔数的代码,但这里有个知识点要注意:
该知识点和Android 4.0新增接口ComponentCallbacks2有关,主要是通知应用进程进行
内存清理,ComponentCallbacks2接口定了一个函数onTrimMemory(int level),
而四大组件除BroadcastReceiver外,均实现了该接口。系统定义了4个level以通知进程
做对应处理:
TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN,提示进程当前不处于前台,故可释放一些UI资源
TRIM_MEMORY_BACKGROUND,表明该进程已加入LRU列表,此时进程可以对一些简单的资源
进行清理
TRIM_MEMORY_MODERATE,提示进程可以释放一些资源,这样其他进程的日子会好过些。
即所谓的“我为人人,人人为我”
TRIM_MEMORY_COMPLETE,该进程需尽可能释放一些资源,否则当内存不足时,它可能被杀死
*/
} else {//假设hidden进程数超过7,
finalint N = mLruProcesses.size();
for(i=0; i<N; i++) {
ProcessRecord app = mLruProcesses.get(i);
if ((app.curAdj >ProcessList.VISIBLE_APP_ADJ || app.systemNoUi)
&& app.pendingUiClean) {
if (app.trimMemoryLevel <
ComponentCallbacks2.TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN
&& app.thread!= null) {
try {//调用应用进程ApplicationThread的scheduleTrimMemory函数
app.thread.scheduleTrimMemory(
ComponentCallbacks2.TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN);
}......
}// if (app.trimMemoryLevel...)判断结束
app.trimMemoryLevel =
ComponentCallbacks2.TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN;
app.pendingUiClean = false;
}else {
app.trimMemoryLevel = 0;
}
}//for循环结束
}//else结束
//Android4.0中设置有一个开发人员选项,其中有一项用于控制是否销毁后台的Activity。
//读者可自行研究destroyActivitiesLocked函数
if (mAlwaysFinishActivities)
mMainStack.destroyActivitiesLocked(null, false,"always-finish");
}
~~~
通过上述代码,可获得两个信息:
- Android 4.0增加了新的接口类ComponentCallbacks2,其中只定义了一个函数onTrimMemory。从以上描述中可知,它主要通知应用进程进行一定的内存释放。
- Android 4.0 Settings新增了一个开放人员选项,通过它可控制AMS对后台Activity的操作。
这里和读者探讨一下ComponentCallbacks2接口的意义。此接口的目的是通知应用程序根据情况做一些内存释放,但笔者觉得,这种设计方案的优劣尚有待考证,主要是出于以下下几种考虑:
- 第一,不是所有应用程序都会实现该函数。原因有很多,主要原因是,该接口只是SDK 14才有的,之前的版本没有这个接口。另外,应用程序都会尽可能抢占资源(在不超过允许范围内)以保证运行速度,不应该考虑其他程序的事情。
- 第二个重要原因是无法区分在不同的level下到底要释放什么样的内存。代码中的注释也是含糊其辞。到底什么样的资源可以在TRIM_MEMORY_BACKGROUND级别下释放,什么样的资源不可以在TRIM_MEMORY_BACKGROUND级别下释放?
既然系统加了这些接口,读者不妨参考源码中的使用案例来开发自己的程序。
* * * * *
**建议**:真诚希望Google能给出一个明确的文档,说明这几个函数该怎么使用。
* * * * *
接下来分析在以上代码中出现的针对每个ProcessRecord都调用的updateOomAdjLocked函数。
3. 第二个updateOomAdjLocked分析
**ActivityManagerService.java::updateOomAdjLocked**
~~~
private final boolean updateOomAdjLocked( ProcessRecordapp, int hiddenAdj,
ProcessRecord TOP_APP, boolean doingAll) {
//设置该app的hiddenAdj
app.hiddenAdj = hiddenAdj;
if(app.thread == null) return false;
finalboolean wasKeeping = app.keeping;
booleansuccess = true;
//下面这个函数的调用极其关键。从名字上看,它会计算该进程的oom_adj及调度策略
computeOomAdjLocked(app, hiddenAdj, TOP_APP, false, doingAll);
if(app.curRawAdj != app.setRawAdj) {
if (wasKeeping && !app.keeping) {
.....//统计电量
app.lastCpuTime = app.curCpuTime;
}
app.setRawAdj = app.curRawAdj;
}
//如果新旧oom_adj不同,则重新设置该进程的oom_adj
if(app.curAdj != app.setAdj) {
if(Process.setOomAdj(app.pid, app.curAdj)) //设置该进程的oom_adj
app.setAdj = app.curAdj;
.....
}
//如果新旧调度策略不同,则需重新设置该进程的调度策略
if(app.setSchedGroup != app.curSchedGroup) {
app.setSchedGroup = app.curSchedGroup;
//waitingToKill是一个字符串,用于描述杀掉该进程的原因
if (app.waitingToKill != null &&
app.setSchedGroup == Process.THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE) {
Process.killProcessQuiet(app.pid);//
success = false;
} else{
if (true) {//强制执行if分支
long oldId = Binder.clearCallingIdentity();
try {//设置进程调度策略
Process.setProcessGroup(app.pid, app.curSchedGroup);
}......
} ......
}
}
returnsuccess;
}
~~~
上面的代码还算简单,主要完成两项工作:
- 调用computeOomAdjLocked计算获得某个进程的oom_adj和调度策略。
- 调整进程的调度策略和oom_adj。
* * * * *
**建议**:思考一个问题:为何AMS只设置进程的调度策略,而不设置进程的调度优先级?
* * * * *
看来AMS调度算法的核心就在computeOomAdjLocked中。
4. computeOomAdjLocked分析
这段代码较长,其核心思想是综合考虑各种情况以计算进程的oom_adj和调度策略。建议读者阅读代码时聚焦到AMS关注的几个因素上。computeOomAdjLocked的代码如下:
**ActivityManagerService.java::computeOomAdjLocked**
~~~
private final intcomputeOomAdjLocked(ProcessRecord app, int hiddenAdj,
ProcessRecord TOP_APP, boolean recursed, boolean doingAll) {
......
app.adjTypeCode= ActivityManager.RunningAppProcessInfo.REASON_UNKNOWN;
app.adjSource = null;
app.adjTarget = null;
app.empty= false;
app.hidden= false;
//该应用进程包含Activity的个数
final intactivitiesSize = app.activities.size();
//如果maxAdj小于FOREGROUND_APP_ADJ,基本上没什么工作可以做了。这类进程优先级相当高
if(app.maxAdj <= ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ) {
......//读者可自行阅读这块代码
return(app.curAdj=app.maxAdj);
}
finalboolean hadForegroundActivities = app.foregroundActivities;
app.foregroundActivities = false;
app.keeping = false;
app.systemNoUi = false;
int adj;
intschedGroup;
//如果app为前台Activity所在的那个应用进程
if (app ==TOP_APP) {
adj =ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ;
schedGroup = Process.THREAD_GROUP_DEFAULT;
app.adjType= "top-activity";
app.foregroundActivities = true;
} else if (app.instrumentationClass != null){
......//略过instrumentationClass不为null的情况
} else if (app.curReceiver != null ||
(mPendingBroadcast != null && mPendingBroadcast.curApp == app)){
//此情况对应正在执行onReceive函数的广播接收者所在进程,它的优先级也很高
adj = ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ;
schedGroup = Process.THREAD_GROUP_DEFAULT;
app.adjType = "broadcast";
} else if(app.executingServices.size() > 0) {
//正在执行Service生命周期函数的进程
adj= ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ;
schedGroup = Process.THREAD_GROUP_DEFAULT;
app.adjType = "exec-service";
} elseif (activitiesSize > 0) {
adj = hiddenAdj;
schedGroup =Process.THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE;
app.hidden = true;
app.adjType = "bg-activities";
} else {//不含任何组件的进程,即所谓的Empty进程
adj= hiddenAdj;
schedGroup = Process.THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE;
app.hidden= true;
app.empty = true;
app.adjType = "bg-empty";
}
//下面几段代码将根据情况重新调整前面计算处理的adj和schedGroup,我们以后面的
//mHomeProcess判断为例
if(!app.foregroundActivities && activitiesSize > 0) {
//对无前台Activity所在进程的处理
}
if (adj> ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ) {
.......
}
//如果前面计算出来的adj大于HOME_APP_ADJ,并且该进程又是Home进程,则需要重新调整
if (adj> ProcessList.HOME_APP_ADJ && app == mHomeProcess) {
//重新调整adj和schedGroupde的值
adj = ProcessList.HOME_APP_ADJ;
schedGroup = Process.THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE;
app.hidden = false;
app.adjType = "home";//描述调节adj的原因
}
if (adj> ProcessList.PREVIOUS_APP_ADJ && app == mPreviousProcess
&& app.activities.size() > 0) {
......
}
app.adjSeq = mAdjSeq;
app.curRawAdj = adj;
......
//下面这几段代码处理那些进程中含有Service,ContentProvider组件情况下的adj调节
if(app.services.size() != 0 && (adj > ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ
|| schedGroup == Process.THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE)) {
}
if(s.connections.size() > 0 && (adj >ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ
|| schedGroup == Process.THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE)) {
}
if(app.pubProviders.size() != 0 && (adj >ProcessList.FOREGROUND_APP_ADJ
|| schedGroup == Process.THREAD_GROUP_BG_NONINTERACTIVE)) {
......
}
//终于计算完毕
app.curRawAdj = adj;
if (adj> app.maxAdj) {
adj= app.maxAdj;
if(app.maxAdj <= ProcessList.PERCEPTIBLE_APP_ADJ)
schedGroup = Process.THREAD_GROUP_DEFAULT;
}
if (adj< ProcessList.HIDDEN_APP_MIN_ADJ)
app.keeping = true;
......
app.curAdj = adj;
app.curSchedGroup = schedGroup;
......
returnapp.curRawAdj;
}
~~~
computeOomAdjLocked的工作比较琐碎,实际上也谈不上什么算法,仅仅是简单地根据各种情况来设置几个值。随着系统的改进和完善,这部分代码变动的可能性比较大。
5. updateOomAdjLocked调用点统计
updateOomAdjLocked调用点很多,这里给出其中一个updateOomAdjLocked函数的调用点统计,如图6-23所示。
:-: ![](http://img.blog.csdn.net/20150803123523362?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
图6-23 updateOomAdjLocked函数的调用点统计图
注意,图6-23统计的是updateOomAdjLocked(ProcessRecord)函数的调用点。从该图可知,此函数被调用的地方较多,这也说明AMS非常关注应用进程的状况。
>[warning] **提示**:笔者觉得,AMS中这部分代码不是特别高效,不知各位读者是否有同感,?
- 前言
- 第1章 搭建Android源码工作环境
- 1.1 Android系统架构
- 1.2 搭建开发环境
- 1.2.1 下载源码
- 1.2.2 编译源码
- 1.2.3 利用Eclipse调试system_process
- 1.3 本章小结
- 第2章 深入理解Java Binder和MessageQueue
- 2.1 概述
- 2.2 Java层中的Binder架构分析
- 2.2.1 Binder架构总览
- 2.2.2 初始化Java层Binder框架
- 2.2.3 addService实例分析
- 2.2.4 Java层Binder架构总结
- 2.3 心系两界的MessageQueue
- 2.3.1 MessageQueue的创建
- 2.3.2 提取消息
- 2.3.3 nativePollOnce函数分析
- 2.3.4 MessageQueue总结
- 2.4 本章小结
- 第3章 深入理解SystemServer
- 3.1 概述
- 3.2 SystemServer分析
- 3.2.1 main函数分析
- 3.2.2 Service群英会
- 3.3 EntropyService分析
- 3.4 DropBoxManagerService分析
- 3.4.1 DBMS构造函数分析
- 3.4.2 dropbox日志文件的添加
- 3.4.3 DBMS和settings数据库
- 3.5 DiskStatsService和DeviceStorageMonitorService分析
- 3.5.1 DiskStatsService分析
- 3.5.2 DeviceStorageManagerService分析
- 3.6 SamplingProfilerService分析
- 3.6.1 SamplingProfilerService构造函数分析
- 3.6.2 SamplingProfilerIntegration分析
- 3.7 ClipboardService分析
- 3.7.1 复制数据到剪贴板
- 3.7.2 从剪切板粘贴数据
- 3.7.3 CBS中的权限管理
- 3.8 本章小结
- 第4章 深入理解PackageManagerService
- 4.1 概述
- 4.2 初识PackageManagerService
- 4.3 PKMS的main函数分析
- 4.3.1 构造函数分析之前期准备工作
- 4.3.2 构造函数分析之扫描Package
- 4.3.3 构造函数分析之扫尾工作
- 4.3.4 PKMS构造函数总结
- 4.4 APK Installation分析
- 4.4.1 adb install分析
- 4.4.2 pm分析
- 4.4.3 installPackageWithVerification函数分析
- 4.4.4 APK 安装流程总结
- 4.4.5 Verification介绍
- 4.5 queryIntentActivities分析
- 4.5.1 Intent及IntentFilter介绍
- 4.5.2 Activity信息的管理
- 4.5.3 Intent 匹配查询分析
- 4.5.4 queryIntentActivities总结
- 4.6 installd及UserManager介绍
- 4.6.1 installd介绍
- 4.6.2 UserManager介绍
- 4.7 本章学习指导
- 4.8 本章小结
- 第5章 深入理解PowerManagerService
- 5.1 概述
- 5.2 初识PowerManagerService
- 5.2.1 PMS构造函数分析
- 5.2.2 init分析
- 5.2.3 systemReady分析
- 5.2.4 BootComplete处理
- 5.2.5 初识PowerManagerService总结
- 5.3 PMS WakeLock分析
- 5.3.1 WakeLock客户端分析
- 5.3.2 PMS acquireWakeLock分析
- 5.3.3 Power类及LightService类介绍
- 5.3.4 WakeLock总结
- 5.4 userActivity及Power按键处理分析
- 5.4.1 userActivity分析
- 5.4.2 Power按键处理分析
- 5.5 BatteryService及BatteryStatsService分析
- 5.5.1 BatteryService分析
- 5.5.2 BatteryStatsService分析
- 5.5.3 BatteryService及BatteryStatsService总结
- 5.6 本章学习指导
- 5.7 本章小结
- 第6章 深入理解ActivityManagerService
- 6.1 概述
- 6.2 初识ActivityManagerService
- 6.2.1 ActivityManagerService的main函数分析
- 6.2.2 AMS的 setSystemProcess分析
- 6.2.3 AMS的 installSystemProviders函数分析
- 6.2.4 AMS的 systemReady分析
- 6.2.5 初识ActivityManagerService总结
- 6.3 startActivity分析
- 6.3.1 从am说起
- 6.3.2 AMS的startActivityAndWait函数分析
- 6.3.3 startActivityLocked分析
- 6.4 Broadcast和BroadcastReceiver分析
- 6.4.1 registerReceiver流程分析
- 6.4.2 sendBroadcast流程分析
- 6.4.3 BROADCAST_INTENT_MSG消息处理函数
- 6.4.4 应用进程处理广播分析
- 6.4.5 广播处理总结
- 6.5 startService之按图索骥
- 6.5.1 Service知识介绍
- 6.5.2 startService流程图
- 6.6 AMS中的进程管理
- 6.6.1 Linux进程管理介绍
- 6.6.2 关于Android中的进程管理的介绍
- 6.6.3 AMS进程管理函数分析
- 6.6.4 AMS进程管理总结
- 6.7 App的 Crash处理
- 6.7.1 应用进程的Crash处理
- 6.7.2 AMS的handleApplicationCrash分析
- 6.7.3 AppDeathRecipient binderDied分析
- 6.7.4 App的Crash处理总结
- 6.8 本章学习指导
- 6.9 本章小结
- 第7章 深入理解ContentProvider
- 7.1 概述
- 7.2 MediaProvider的启动及创建
- 7.2.1 Context的getContentResolver函数分析
- 7.2.2 MediaStore.Image.Media的query函数分析
- 7.2.3 MediaProvider的启动及创建总结
- 7.3 SQLite创建数据库分析
- 7.3.1 SQLite及SQLiteDatabase家族
- 7.3.2 MediaProvider创建数据库分析
- 7.3.3 SQLiteDatabase创建数据库的分析总结
- 7.4 Cursor 的query函数的实现分析
- 7.4.1 提取query关键点
- 7.4.2 MediaProvider 的query分析
- 7.4.3 query关键点分析
- 7.4.4 Cursor query实现分析总结
- 7.5 Cursor close函数实现分析
- 7.5.1 客户端close的分析
- 7.5.2 服务端close的分析
- 7.5.3 finalize函数分析
- 7.5.4 Cursor close函数总结
- 7.6 ContentResolver openAssetFileDescriptor函数分析
- 7.6.1 openAssetFileDescriptor之客户端调用分析
- 7.6.2 ContentProvider的 openTypedAssetFile函数分析
- 7.6.3 跨进程传递文件描述符的探讨
- 7.6.4 openAssetFileDescriptor函数分析总结
- 7.7 本章学习指导
- 7.8 本章小结
- 第8章 深入理解ContentService和AccountManagerService
- 8.1 概述
- 8.2 数据更新通知机制分析
- 8.2.1 初识ContentService
- 8.2.2 ContentResovler 的registerContentObserver分析
- 8.2.3 ContentResolver的 notifyChange分析
- 8.2.4 数据更新通知机制总结和深入探讨
- 8.3 AccountManagerService分析
- 8.3.1 初识AccountManagerService
- 8.3.2 AccountManager addAccount分析
- 8.3.3 AccountManagerService的分析总结
- 8.4 数据同步管理SyncManager分析
- 8.4.1 初识SyncManager
- 8.4.2 ContentResolver 的requestSync分析
- 8.4.3 数据同步管理SyncManager分析总结
- 8.5 本章学习指导
- 8.6 本章小结