总结上面所描述的数据更新通知机制的流程如图8-2所示。
:-: ![](http://img.blog.csdn.net/20150803131352144?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
图8-2 数据更新通知的流程图
从前面的代码介绍和图8-2所示的流程来看,Android平台中的数据更新通知机制还较为简单。不过此处尚有几个问题想和读者一起探讨。
问题一:由图8-2可知,客户端2调用ContentProvider的update函数将间接触发客户端1的ContentObserver的onChange函数被调用。如果客户端1在onChange函数中耗时过长,会不会导致客户端2阻塞在update函数中呢?
想到这个问题的读者应该是非常细致和认真的了。确实,从前面所示的代码和流程图来看,这个情况几乎是必然会发生的,但是实际上该问题并不存在,原因在于下面这一段代码:
**IContentObserver.java::Proxy:onChange**
~~~
private static class Proxy implementsandroid.database.IContentObserver {
privateandroid.os.IBinder mRemote;
......
publicvoid onChange(boolean selfUpdate)
throws android.os.RemoteException {
android.os.Parcel_data = android.os.Parcel.obtain();
try{
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
_data.writeInt(((selfUpdate)? (1) : (0)));
//调用客户端1的ContentObserver Bn端的onChange函数
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_onChange,_data, null,
android.os.IBinder.FLAG_ONEWAY);
} finally {
_data.recycle();
}
}
......
}
~~~
以上代码告诉我们,ContentService在调用客户端注册的IContentObserver 的onChange函数时,使用了FLAG_ONEWAY标志。根据第2章对该标志的介绍(参见2.2.1节),使用该标志的Binder调用只需将请求发给binder驱动即可,无需等待客户端onChange函数的返回。因此,即使客户端1在onChange中恶意浪费时间,也不会阻塞客户端2的update函数了。
问题二:这是一个开放性问题,最终需要读者给出合适的答案。
假设服务端有一项功能,需要客户端通过某种方式来控制它的开闭(即禁止或使用该功能),考虑一下有几种方式来实现这个控制机制。
Android平台上至少有三种方法可以实现这个控制机制。
- 第一种:服务端实现一个API函数,客户端直接调用这个函数来控制。
- 第二种客户端发送指定的广播,而服务端注册该广播的接收者,然后在这个广播接收者的onReceive函数中去处理。
- 第三种:服务端输出一个ContentProvider,并为这个功能输出一个uri地址,然后注册一个ContentObserver。客户端可通过更新数据的方式来触发服务端ContentObserver的onChange函数,服务端在该函数中做对应处理即可。
在Android代码中,这三种方法都有地方使用。下面将以Settings应用中和USB相关的功能设置为例来观察第一种和第三种方法的使用情况。
第一个实例和Android 4.0中新支持的USB MTP/PTP功能有关,相关代码如下:
**UsbSettings.java::onPreferenceTreeClick**
~~~
public booleanonPreferenceTreeClick(PreferenceScreen preferenceScreen,
Preference preference) {
......
if(preference == mMtp) {
mUsbManager.setCurrentFunction(UsbManager.USB_FUNCTION_MTP,true);
updateToggles(UsbManager.USB_FUNCTION_MTP);
} else if(preference == mPtp) {
mUsbManager.setCurrentFunction(UsbManager.USB_FUNCTION_PTP, true);
updateToggles(UsbManager.USB_FUNCTION_PTP);
}
returntrue;
}
~~~
由以上代码可知,如果用户从Settings界面中选择了使能MTP,将直接调用UsbManager的setCurrentFunction来使能MTP功能。这个函数的Bn端实现在UsbService中。
不过,同样是USB相关的功能控制,ADB的开关控制却采用了第三种方法,相关代码为:
**DevelopmentSettings.java::onClick**
~~~
public void onClick(DialogInterface dialog, intwhich) {
if (which == DialogInterface.BUTTON_POSITIVE){
mOkClicked = true;
//设置Settings数据库ADB对应的数据项值为1
Settings.Secure.putInt(getActivity().getContentResolver(),
Settings.Secure.ADB_ENABLED, 1);
} else
mEnableAdb.setChecked(false);//界面更新
}
~~~
上面的数据项更新操作将导致UsbDeviceManager做对应处理,其相关代码如下:
**UsbDeviceManager.java::onChange**
~~~
private class AdbSettingsObserver extendsContentObserver {
......
publicvoid onChange(boolean selfChange) {
//从数据库中取出对应项的值
boolean enable =(Settings.Secure.getInt(mContentResolver,
Settings.Secure.ADB_ENABLED, 0) > 0);
//发送MSG_ENABLE_ADB消息,UsbDeviceManager将处理此消息
mHandler.sendMessage(MSG_ENABLE_ADB, enable);
}
}
~~~
同样是USB相关的功能,Settings应用却采用了两种截然不同的方法来处理它们。这种做法为笔者目前所从事的项目中USB扩展功能的实现带来了极大困扰,因为我们想采用统一的方法来处理USB相关功能。到底应采用哪种方法比较合适呢?第一种方法和第三种方法各自的适用场景是什么?读者不妨仔细思考并将结论告诉笔者。
问题三:我们在第7章中分析Cursorquery时曾看到过ContentObserver的身影,但是并没有对其进行详细分它。如果现在回过头去分析query流程中和ContentObserver相关的部分,所涉及的流程可能比本节内容还要多。
- 前言
- 第1章 搭建Android源码工作环境
- 1.1 Android系统架构
- 1.2 搭建开发环境
- 1.2.1 下载源码
- 1.2.2 编译源码
- 1.2.3 利用Eclipse调试system_process
- 1.3 本章小结
- 第2章 深入理解Java Binder和MessageQueue
- 2.1 概述
- 2.2 Java层中的Binder架构分析
- 2.2.1 Binder架构总览
- 2.2.2 初始化Java层Binder框架
- 2.2.3 addService实例分析
- 2.2.4 Java层Binder架构总结
- 2.3 心系两界的MessageQueue
- 2.3.1 MessageQueue的创建
- 2.3.2 提取消息
- 2.3.3 nativePollOnce函数分析
- 2.3.4 MessageQueue总结
- 2.4 本章小结
- 第3章 深入理解SystemServer
- 3.1 概述
- 3.2 SystemServer分析
- 3.2.1 main函数分析
- 3.2.2 Service群英会
- 3.3 EntropyService分析
- 3.4 DropBoxManagerService分析
- 3.4.1 DBMS构造函数分析
- 3.4.2 dropbox日志文件的添加
- 3.4.3 DBMS和settings数据库
- 3.5 DiskStatsService和DeviceStorageMonitorService分析
- 3.5.1 DiskStatsService分析
- 3.5.2 DeviceStorageManagerService分析
- 3.6 SamplingProfilerService分析
- 3.6.1 SamplingProfilerService构造函数分析
- 3.6.2 SamplingProfilerIntegration分析
- 3.7 ClipboardService分析
- 3.7.1 复制数据到剪贴板
- 3.7.2 从剪切板粘贴数据
- 3.7.3 CBS中的权限管理
- 3.8 本章小结
- 第4章 深入理解PackageManagerService
- 4.1 概述
- 4.2 初识PackageManagerService
- 4.3 PKMS的main函数分析
- 4.3.1 构造函数分析之前期准备工作
- 4.3.2 构造函数分析之扫描Package
- 4.3.3 构造函数分析之扫尾工作
- 4.3.4 PKMS构造函数总结
- 4.4 APK Installation分析
- 4.4.1 adb install分析
- 4.4.2 pm分析
- 4.4.3 installPackageWithVerification函数分析
- 4.4.4 APK 安装流程总结
- 4.4.5 Verification介绍
- 4.5 queryIntentActivities分析
- 4.5.1 Intent及IntentFilter介绍
- 4.5.2 Activity信息的管理
- 4.5.3 Intent 匹配查询分析
- 4.5.4 queryIntentActivities总结
- 4.6 installd及UserManager介绍
- 4.6.1 installd介绍
- 4.6.2 UserManager介绍
- 4.7 本章学习指导
- 4.8 本章小结
- 第5章 深入理解PowerManagerService
- 5.1 概述
- 5.2 初识PowerManagerService
- 5.2.1 PMS构造函数分析
- 5.2.2 init分析
- 5.2.3 systemReady分析
- 5.2.4 BootComplete处理
- 5.2.5 初识PowerManagerService总结
- 5.3 PMS WakeLock分析
- 5.3.1 WakeLock客户端分析
- 5.3.2 PMS acquireWakeLock分析
- 5.3.3 Power类及LightService类介绍
- 5.3.4 WakeLock总结
- 5.4 userActivity及Power按键处理分析
- 5.4.1 userActivity分析
- 5.4.2 Power按键处理分析
- 5.5 BatteryService及BatteryStatsService分析
- 5.5.1 BatteryService分析
- 5.5.2 BatteryStatsService分析
- 5.5.3 BatteryService及BatteryStatsService总结
- 5.6 本章学习指导
- 5.7 本章小结
- 第6章 深入理解ActivityManagerService
- 6.1 概述
- 6.2 初识ActivityManagerService
- 6.2.1 ActivityManagerService的main函数分析
- 6.2.2 AMS的 setSystemProcess分析
- 6.2.3 AMS的 installSystemProviders函数分析
- 6.2.4 AMS的 systemReady分析
- 6.2.5 初识ActivityManagerService总结
- 6.3 startActivity分析
- 6.3.1 从am说起
- 6.3.2 AMS的startActivityAndWait函数分析
- 6.3.3 startActivityLocked分析
- 6.4 Broadcast和BroadcastReceiver分析
- 6.4.1 registerReceiver流程分析
- 6.4.2 sendBroadcast流程分析
- 6.4.3 BROADCAST_INTENT_MSG消息处理函数
- 6.4.4 应用进程处理广播分析
- 6.4.5 广播处理总结
- 6.5 startService之按图索骥
- 6.5.1 Service知识介绍
- 6.5.2 startService流程图
- 6.6 AMS中的进程管理
- 6.6.1 Linux进程管理介绍
- 6.6.2 关于Android中的进程管理的介绍
- 6.6.3 AMS进程管理函数分析
- 6.6.4 AMS进程管理总结
- 6.7 App的 Crash处理
- 6.7.1 应用进程的Crash处理
- 6.7.2 AMS的handleApplicationCrash分析
- 6.7.3 AppDeathRecipient binderDied分析
- 6.7.4 App的Crash处理总结
- 6.8 本章学习指导
- 6.9 本章小结
- 第7章 深入理解ContentProvider
- 7.1 概述
- 7.2 MediaProvider的启动及创建
- 7.2.1 Context的getContentResolver函数分析
- 7.2.2 MediaStore.Image.Media的query函数分析
- 7.2.3 MediaProvider的启动及创建总结
- 7.3 SQLite创建数据库分析
- 7.3.1 SQLite及SQLiteDatabase家族
- 7.3.2 MediaProvider创建数据库分析
- 7.3.3 SQLiteDatabase创建数据库的分析总结
- 7.4 Cursor 的query函数的实现分析
- 7.4.1 提取query关键点
- 7.4.2 MediaProvider 的query分析
- 7.4.3 query关键点分析
- 7.4.4 Cursor query实现分析总结
- 7.5 Cursor close函数实现分析
- 7.5.1 客户端close的分析
- 7.5.2 服务端close的分析
- 7.5.3 finalize函数分析
- 7.5.4 Cursor close函数总结
- 7.6 ContentResolver openAssetFileDescriptor函数分析
- 7.6.1 openAssetFileDescriptor之客户端调用分析
- 7.6.2 ContentProvider的 openTypedAssetFile函数分析
- 7.6.3 跨进程传递文件描述符的探讨
- 7.6.4 openAssetFileDescriptor函数分析总结
- 7.7 本章学习指导
- 7.8 本章小结
- 第8章 深入理解ContentService和AccountManagerService
- 8.1 概述
- 8.2 数据更新通知机制分析
- 8.2.1 初识ContentService
- 8.2.2 ContentResovler 的registerContentObserver分析
- 8.2.3 ContentResolver的 notifyChange分析
- 8.2.4 数据更新通知机制总结和深入探讨
- 8.3 AccountManagerService分析
- 8.3.1 初识AccountManagerService
- 8.3.2 AccountManager addAccount分析
- 8.3.3 AccountManagerService的分析总结
- 8.4 数据同步管理SyncManager分析
- 8.4.1 初识SyncManager
- 8.4.2 ContentResolver 的requestSync分析
- 8.4.3 数据同步管理SyncManager分析总结
- 8.5 本章学习指导
- 8.6 本章小结