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总结上面所描述的数据更新通知机制的流程如图8-2所示。 :-: ![](http://img.blog.csdn.net/20150803131352144?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center) 图8-2 数据更新通知的流程图 从前面的代码介绍和图8-2所示的流程来看,Android平台中的数据更新通知机制还较为简单。不过此处尚有几个问题想和读者一起探讨。 问题一:由图8-2可知,客户端2调用ContentProvider的update函数将间接触发客户端1的ContentObserver的onChange函数被调用。如果客户端1在onChange函数中耗时过长,会不会导致客户端2阻塞在update函数中呢? 想到这个问题的读者应该是非常细致和认真的了。确实,从前面所示的代码和流程图来看,这个情况几乎是必然会发生的,但是实际上该问题并不存在,原因在于下面这一段代码: **IContentObserver.java::Proxy:onChange** ~~~ private static class Proxy implementsandroid.database.IContentObserver { privateandroid.os.IBinder mRemote; ...... publicvoid onChange(boolean selfUpdate) throws android.os.RemoteException { android.os.Parcel_data = android.os.Parcel.obtain(); try{ _data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR); _data.writeInt(((selfUpdate)? (1) : (0))); //调用客户端1的ContentObserver Bn端的onChange函数 mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_onChange,_data, null, android.os.IBinder.FLAG_ONEWAY); } finally { _data.recycle(); } } ...... } ~~~ 以上代码告诉我们,ContentService在调用客户端注册的IContentObserver 的onChange函数时,使用了FLAG_ONEWAY标志。根据第2章对该标志的介绍(参见2.2.1节),使用该标志的Binder调用只需将请求发给binder驱动即可,无需等待客户端onChange函数的返回。因此,即使客户端1在onChange中恶意浪费时间,也不会阻塞客户端2的update函数了。 问题二:这是一个开放性问题,最终需要读者给出合适的答案。 假设服务端有一项功能,需要客户端通过某种方式来控制它的开闭(即禁止或使用该功能),考虑一下有几种方式来实现这个控制机制。 Android平台上至少有三种方法可以实现这个控制机制。 - 第一种:服务端实现一个API函数,客户端直接调用这个函数来控制。 - 第二种客户端发送指定的广播,而服务端注册该广播的接收者,然后在这个广播接收者的onReceive函数中去处理。 - 第三种:服务端输出一个ContentProvider,并为这个功能输出一个uri地址,然后注册一个ContentObserver。客户端可通过更新数据的方式来触发服务端ContentObserver的onChange函数,服务端在该函数中做对应处理即可。 在Android代码中,这三种方法都有地方使用。下面将以Settings应用中和USB相关的功能设置为例来观察第一种和第三种方法的使用情况。 第一个实例和Android 4.0中新支持的USB MTP/PTP功能有关,相关代码如下: **UsbSettings.java::onPreferenceTreeClick** ~~~ public booleanonPreferenceTreeClick(PreferenceScreen preferenceScreen, Preference preference) { ...... if(preference == mMtp) { mUsbManager.setCurrentFunction(UsbManager.USB_FUNCTION_MTP,true); updateToggles(UsbManager.USB_FUNCTION_MTP); } else if(preference == mPtp) { mUsbManager.setCurrentFunction(UsbManager.USB_FUNCTION_PTP, true); updateToggles(UsbManager.USB_FUNCTION_PTP); } returntrue; } ~~~ 由以上代码可知,如果用户从Settings界面中选择了使能MTP,将直接调用UsbManager的setCurrentFunction来使能MTP功能。这个函数的Bn端实现在UsbService中。 不过,同样是USB相关的功能控制,ADB的开关控制却采用了第三种方法,相关代码为: **DevelopmentSettings.java::onClick** ~~~ public void onClick(DialogInterface dialog, intwhich) { if (which == DialogInterface.BUTTON_POSITIVE){ mOkClicked = true; //设置Settings数据库ADB对应的数据项值为1 Settings.Secure.putInt(getActivity().getContentResolver(), Settings.Secure.ADB_ENABLED, 1); } else mEnableAdb.setChecked(false);//界面更新 } ~~~ 上面的数据项更新操作将导致UsbDeviceManager做对应处理,其相关代码如下: **UsbDeviceManager.java::onChange** ~~~ private class AdbSettingsObserver extendsContentObserver { ...... publicvoid onChange(boolean selfChange) { //从数据库中取出对应项的值 boolean enable =(Settings.Secure.getInt(mContentResolver, Settings.Secure.ADB_ENABLED, 0) > 0); //发送MSG_ENABLE_ADB消息,UsbDeviceManager将处理此消息 mHandler.sendMessage(MSG_ENABLE_ADB, enable); } } ~~~ 同样是USB相关的功能,Settings应用却采用了两种截然不同的方法来处理它们。这种做法为笔者目前所从事的项目中USB扩展功能的实现带来了极大困扰,因为我们想采用统一的方法来处理USB相关功能。到底应采用哪种方法比较合适呢?第一种方法和第三种方法各自的适用场景是什么?读者不妨仔细思考并将结论告诉笔者。 问题三:我们在第7章中分析Cursorquery时曾看到过ContentObserver的身影,但是并没有对其进行详细分它。如果现在回过头去分析query流程中和ContentObserver相关的部分,所涉及的流程可能比本节内容还要多。