1.1长宽比
边界矩形的宽高比
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x,y,w,h=cv2.boundingRect(cnt)
aspect_ratio = float(w)/h
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2.Extent
轮廓面积与边界矩形面积的比
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area=cv2.contourArea(cnt)
x,y,w,h=cv2.boundingRect(cnt)
rect_area=w*h
extent=float(area)/rect_area
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3.Solidity
轮廓面积与凸包面积的比
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area=cv2.contourArea(cnt)
hull=cv2.convexHull(cnt)
hull_area=cv2.contourArea(hull)
solidity=float(area)/hull_area
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4.与轮廓面积相等的圆形的直径
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area=cv2.contourArea(cnt)
equi_diameter=np.sqrt(4*area/np.pi)
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5.方向
对象的方向,下面的方法还会返回长轴和短轴的长度
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(x,y),(MA,ma),angle=cv2.fitEllipse(cnt)
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6.掩模和像素点
有时我们需要构成对象的所有像素点
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mask=np.zeros(imgray.shate,np.uint8)
#这里一定要使用参数-1,绘制填充的轮廓
cv2.drawContours(mask,[cnt],0,255,-1)
pixelpoints=np.transpose(np.nonzero(mask))
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7.最大值和最小值及它们的位置
可以使用掩模图像得到这些参数
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min_val,max_val,min_loc,max_loc=cv2.minMaxLoc(imgray,mask=mask)
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8.平均颜色及平均灰度
同样使用相同的掩模来求得
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mean_val=cv2.mean(im,mask=mask)
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9.极点
一个对象最上,最下,最左,和最右的点
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leftmost=tuple(cnt[cnt[:,:,0].argmin()[0])
rightmost=tuple(cnt[cnt[:,:,0].argmax()[0])
topmost=tuple(cnt[cnt[:,:,1].argmin()[0])
bottommost=tuple(cnt[cnt[:,:,1].argmax()[0])
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