# 练习5:一个C程序的结构
> 原文:[Exercise 5: The Structure Of A C Program](http://c.learncodethehardway.org/book/ex5.html)
> 译者:[飞龙](https://github.com/wizardforcel)
你已经知道了如何使用`printf`,也有了可以随意使用的一些工具,现在让我们逐行分析一个简单的C程序,以便你了解它是如何组织的。在这个程序里你会编写一些不是很熟悉的东西,我会轻松地把它们拆开。之后在后面的几章我们将会处理这些概念。
```c
#include <stdio.h>
/* This is a comment. */
int main(int argc, char *argv[])
{
int distance = 100;
// this is also a comment
printf("You are %d miles away.\n", distance);
return 0;
}
```
手动输入这段代码并运行它,之后确保在`Valgrind`下不出现任何错误。你可能不会这样做,但你得习惯它。
## 你会看到什么
这真是一段无聊的输出,但是这个练习的目的是让你分析代码:
```sh
$ make ex5
cc -Wall -g ex5.c -o ex5
$ ./ex5
You are 100 miles away.
$
```
## 分解代码
当你输出这段代码时,可能你只弄清楚了这段代码中的一小部分C语言特性。让我们快速地逐行分解它,之后我们可以做一些练习来更好地了解每一部分:
ex5.c:1
这是一个`include`,它是将一个文件的内容导入到这个文件的方式。C具有使用`.h`扩展名作为头文件的惯例。头文件中拥有一些函数的列表,这些都是你想在程序中使用的函数。
ex5.c:3
这是多行注释,你可以在`/*`和`*/`之间放置任意多行。
ex5.c:4
这是一个你遇到的更复杂的 `main` 函数。操作系统加载完你的程序,之后会运行叫做`main`的函数,这是C程序的工作方式。这个函数只需要返回`int`,并接受两个参数,一个是`int`作为命令行参数的数量,另一个是`char*`字符串的数组作为命令行参数。这是不是让人难以理解?不用担心,我们稍后会讲解它。
ex5.c:5
任何函数都以`{`字符开始,它表示“程序块”的开始。在Python中用一个`:`来表示。在其它语言中,可能需要用`begin`或者`do`来表示。
ex5.c:6
一个变量的声明和同时的赋值。你可以使用语法`type name = value;`来创建变量。在C的语句中,除了逻辑语句,都以一个`;`(分号)来结尾。
ex5.c:8
注释的另一种形式,它就像Python或Ruby的注释。它以`//`开头,直到行末结束。
ex5.c:9
调用了我们的老朋友`printf`。就像许多语言中的函数调用,使用语法`name(arg1, arg2);`。函数可以不带任何参数,也可以拥有任何数量的参数。`printf`函数是一类特别的函数,可以带可变数量的参数。我们会在之后说明。
ex5.c:11
一个`main`函数的返回语句,它会向OS提供退出值。你可能不熟悉Unix软件的返回代码,所以这个也放到后面去讲。
ex5.c:12
最后,我们以一个闭合的`}`花括号来结束了`main`函数。它就是整个程序的结尾了。
在这次分解中有大量的信息,所以你应该逐行来学习,并且确保至少掌握了背后发生了什么。你不一定了解所有东西,但是在我们继续之前,你可以猜猜它们的意思。
## 附加题
+ 对于每一行,写出你不理解的符号,并且看看是否能猜出它们的意思。在纸上写下你的猜测,你可以在以后检查它,看看是否正确。
+ 回头去看之前几个练习的源代码,并且像这样分解代码,来看看你是否了解它们。写下你不了解和不能自己解释的东西。
- 笨办法学C 中文版
- 前言
- 导言:C的笛卡尔之梦
- 练习0:准备
- 练习1:启用编译器
- 练习2:用Make来代替Python
- 练习3:格式化输出
- 练习4:Valgrind 介绍
- 练习5:一个C程序的结构
- 练习6:变量类型
- 练习7:更多变量和一些算术
- 练习8:大小和数组
- 练习9:数组和字符串
- 练习10:字符串数组和循环
- 练习11:While循环和布尔表达式
- 练习12:If,Else If,Else
- 练习13:Switch语句
- 练习14:编写并使用函数
- 练习15:指针,可怕的指针
- 练习16:结构体和指向它们的指针
- 练习17:堆和栈的内存分配
- 练习18:函数指针
- 练习19:一个简单的对象系统
- 练习20:Zed的强大的调试宏
- 练习21:高级数据类型和控制结构
- 练习22:栈、作用域和全局
- 练习23:认识达夫设备
- 练习24:输入输出和文件
- 练习25:变参函数
- 练习26:编写第一个真正的程序
- 练习27:创造性和防御性编程
- 练习28:Makefile 进阶
- 练习29:库和链接
- 练习30:自动化测试
- 练习31:代码调试
- 练习32:双向链表
- 练习33:链表算法
- 练习34:动态数组
- 练习35:排序和搜索
- 练习36:更安全的字符串
- 练习37:哈希表
- 练习38:哈希算法
- 练习39:字符串算法
- 练习40:二叉搜索树
- 练习41:将 Cachegrind 和 Callgrind 用于性能调优
- 练习42:栈和队列
- 练习43:一个简单的统计引擎
- 练习44:环形缓冲区
- 练习45:一个简单的TCP/IP客户端
- 练习46:三叉搜索树
- 练习47:一个快速的URL路由
- 后记:“解构 K&R C” 已死
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