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# 练习16:结构体和指向它们的指针 > 原文:[Exercise 16: Structs And Pointers To Them](http://c.learncodethehardway.org/book/ex16.html) > 译者:[飞龙](https://github.com/wizardforcel) 在这个练习中你将会学到如何创建`struct`,将一个指针指向它们,以及使用它们来理解内存的内部结构。我也会借助上一节课中的指针知识,并且让你使用`malloc`从原始内存中构造这些结构体。 像往常一样,下面是我们将要讨论的程序,你应该把它打下来并且使它正常工作: ```c #include <stdio.h> #include <assert.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> struct Person { char *name; int age; int height; int weight; }; struct Person *Person_create(char *name, int age, int height, int weight) { struct Person *who = malloc(sizeof(struct Person)); assert(who != NULL); who->name = strdup(name); who->age = age; who->height = height; who->weight = weight; return who; } void Person_destroy(struct Person *who) { assert(who != NULL); free(who->name); free(who); } void Person_print(struct Person *who) { printf("Name: %s\n", who->name); printf("\tAge: %d\n", who->age); printf("\tHeight: %d\n", who->height); printf("\tWeight: %d\n", who->weight); } int main(int argc, char *argv[]) { // make two people structures struct Person *joe = Person_create( "Joe Alex", 32, 64, 140); struct Person *frank = Person_create( "Frank Blank", 20, 72, 180); // print them out and where they are in memory printf("Joe is at memory location %p:\n", joe); Person_print(joe); printf("Frank is at memory location %p:\n", frank); Person_print(frank); // make everyone age 20 years and print them again joe->age += 20; joe->height -= 2; joe->weight += 40; Person_print(joe); frank->age += 20; frank->weight += 20; Person_print(frank); // destroy them both so we clean up Person_destroy(joe); Person_destroy(frank); return 0; } ``` 我打算使用一种和之前不一样的方法来描述这段程序。我并不会对程序做逐行的拆分,而是由你自己写出来。我会基于程序所包含的部分来给你提示,你的任务就是写出每行是干什么的。 包含(`include`) 我包含了一些新的头文件,来访问一些新的函数。每个头文件都提供了什么东西? `struct Person` 这就是我创建结构体的地方了,结构体含有四个成员来描述一个人。最后我们得到了一个复合类型,让我们通过一个名字来整体引用这些成员,或它们的每一个。这就像数据库表中的一行或者OOP语言中的一个类那样。 `Pearson_create` 函数 我需要一个方法来创建这些结构体,于是我定义了一个函数来实现。下面是这个函数做的几件重要的事情: + 使用用于内存分配的`malloc`来向OS申请一块原始的内存。 + 向`malloc`传递`sizeof(struct Person)`参数,它计算结构体的大小,包含其中的所有成员。 + 使用了`assert`来确保从`malloc`得到一块有效的内存。有一个特殊的常量叫做`NULL`,表示“未设置或无效的指针”。这个`assert`大致检查了`malloc`是否会返回`NULL`。 + 使用`x->y`语法来初始化`struct Person`的每个成员,它指明了所初始化的成员。 + 使用`strdup`来复制字符串`name`,是为了确保结构体真正拥有它。`strdup`的行为实际上类似`malloc`但是它同时会将原来的字符串复制到新创建的内存。 > 译者注:`x->y`是`(*x).y`的简写。 `Person_destroy` 函数 如果定义了创建函数,那么一定需要一个销毁函数,它会销毁`Person`结构体。我再一次使用了`assert`来确保不会得到错误的输入。接着我使用了`free`函数来交还通过`malloc`和`strdup`得到的内存。如果你不这么做则会出现“内存泄露”。 > 译者注:不想显式释放内存又能避免内存泄露的办法是引入`libGC`库。你需要把所有的`malloc`换成`GC_malloc`,然后把所有的`free`删掉。 `Person_print` 函数 接下来我需要一个方法来打印出人们的信息,这就是这个函数所做的事情。它用了相同的`x->y`语法从结构体中获取成员来打印。 `main` 函数 我在`main`函数中使用了所有前面的函数和`struct Person`来执行下面的事情: + 创建了两个人:`joe`和`frank`。 + 把它们打印出来,注意我用了`%p`占位符,所以你可以看到程序实际上把结构体放到了哪里。 + 把它们的年龄增加20岁,同时增加它们的体重。 + 之后打印出每个人。 + 最后销毁结构体,以正确的方式清理它们。 请仔细阅读上面的描述,然后做下面的事情: + 查询每个你不了解的函数或头文件。记住你通常可以使用`man 2 function`或者`man 3 function`来让它告诉你。你也可以上网搜索资料。 + 在每一行上方编写注释,写下这一行代码做了什么。 + 跟踪每一个函数调用和变量,你会知道它在程序中是在哪里出现的。 + 同时也查询你不清楚的任何符号。 ## 你会看到什么 在你使用描述性注释扩展程序之后,要确保它实际上能够运行,并且产生下面的输出: ```sh $ make ex16 cc -Wall -g ex16.c -o ex16 $ ./ex16 Joe is at memory location 0xeba010: Name: Joe Alex Age: 32 Height: 64 Weight: 140 Frank is at memory location 0xeba050: Name: Frank Blank Age: 20 Height: 72 Weight: 180 Name: Joe Alex Age: 52 Height: 62 Weight: 180 Name: Frank Blank Age: 40 Height: 72 Weight: 200 ``` ## 解释结构体 如果你完成了我要求的任务,你应该理解了结构体。不过让我来做一个明确的解释,确保你真正理解了它。 C中的结构体是其它数据类型(变量)的一个集合,它们储存在一块内存中,然而你可以通过独立的名字来访问每个变量。它们就类似于数据库表中的一行记录,或者面向对象语言中的一个非常简单的类。让我们以这种方式来理解它: + 在上面的代码中,你创建了一个结构体,它们的成员用于描述一个人:名称、年龄、体重、身高。 + 每个成员都有一个类型,比如是`int`。 + C会将它们打包到一起,于是它们可以用单个的结构体来存放。 + `struct Person`是一个复合类型,这意味着你可以在同种表达式中将其引用为其它的数据类型。 + 你可以将这一紧密的组合传递给其它函数,就像`Person_print`那样。 + 如果结构体是指针的形式,接着你可以使用`x->y`通过它们的名字来访问结构体中独立的部分。 + 还有一种创建结构体的方法,不需要指针,通过`x.y`来访问。你将会在附加题里面见到它。 如果你不使用结构体,则需要自己计算出大小、打包以及定位出指定内容的内存片位置。实际上,在大多数早期(甚至现在的一些)的汇编代码中,这就是唯一的方式。在C中你就可以让C来处理这些复合数据类型的内存构造,并且专注于和它们交互。 ## 如何使它崩溃 使这个程序崩溃的办法涉及到使用指针和`malloc`系统的方法: + 试着传递`NULL`给`Person_destroy`来看看会发生什么。如果它没有崩溃,你必须移除Makefile的`CFLAGS`中的`-g`选项。 + 在结尾处忘记调用`Person_destroy`,在`Valgrind`下运行程序,你会看到它报告出你忘记释放内存。弄清楚你应该向`valgrind`传递什么参数来让它向你报告内存如何泄露。 + 忘记在`Person_destroy`中释放`who->name`,并且对比两次的输出。同时,使用正确的选项来让`Valgrind`告诉你哪里错了。 + 这一次,向`Person_print`传递`NULL`,并且观察`Valgrind`会输出什么。 + 你应该明白了`NULL`是个使程序崩溃的快速方法。 ## 附加题 在这个练习的附加题中我想让你尝试一些有难度的东西:将这个程序改为不用指针和`malloc`的版本。这可能很困难,所以你需要研究下面这些东西: + 如何在栈上创建结构体,就像你创建任何其它变量那样。 + 如何使用`x.y`而不是`x->y`来初始化结构体。 + 如何不使用指针来将结构体传给其它函数。