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# .writeFile ### FileSystemManager.writeFile(Object object) 写文件 #### 参数 ##### Object object 属性类型默认值是否必填说明支持版本filePathstring是要写入的文件路径datastring/ArrayBuffer是要写入的文本或二进制数据encodingstringutf8否指定写入文件的字符编码successfunction否接口调用成功的回调函数failfunction否接口调用失败的回调函数completefunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)**object.encoding 的合法值** 值说明asciibase64binaryhexucs2/ucs-2/utf16le/utf-16le以小端序读取utf-8/utf8latin1###### object.fail 回调函数 **参数** **Object res** 属性类型说明支持版本errMsgstring错误信息**res.errMsg 的合法值** 值说明fail no such file or directory, open ${filePath}指定的 filePath 所在目录不存在fail permission denied, open ${dirPath}指定的 filePath 路径没有写权限> 原文: <https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/file/FileSystemManager.writeFile.html>