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# wx.setStorage ### wx.setStorage(Object object) 将数据存储在本地缓存中指定的 key 中,会覆盖掉原来该 key 对应的内容。数据存储生命周期跟小程序本身一致,即除用户主动删除或超过一定时间被自动清理,否则数据都一直可用。数据存储上限为 10MB。 #### 参数 ##### Object object 属性类型默认值是否必填说明支持版本keystring是本地缓存中指定的 keydataObject/string是需要存储的内容successfunction否接口调用成功的回调函数failfunction否接口调用失败的回调函数completefunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)> 原文: <https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/api/storage/wx.setStorage.html>