[TOC]
# \<canvas\>元素
```html
<canvas id="tutorial" width="300" height="300"></canvas>
```
如果不给`<canvas>`设置`width`、`height`属性,则默认`width`为 300、`height`为 150,单位都是`px`。也可以使用 css 属性来设置宽高,但是如宽高属性和初始比例不一致,他会出现扭曲。所以,建议永远不要使用 css 属性来设置`<canvas>`的宽高。
# 直线
```js
context.moveTo(x, y)
```
`moveTo()`的含义可以理解为 "将画笔移动到(x,y)位置上,然后开始绘图"。
```js
context.lineTo(x, y)
```
`lineTo()`理解为绘制直线到(x,y)位置即可。
```js
context.stroke()
context.stroke(path) // Path2D对象,IE 浏览器不支持
```
`stroke()`方法用于对路径进行描边。
<br />
绘制一个箭头:之后代码不一定会贴出完整的 html 了
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>arrow</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="200" height="150" style="border: 1px dashed gray;"></canvas>
</body>
</html>
<script>
window.onload = function () {
let cnv = document.getElementById('canvas')
let cxt = cnv.getContext('2d')
cxt.moveTo(40, 60)
cxt.lineTo(100, 60)
cxt.lineTo(100, 30)
cxt.lineTo(150, 75)
cxt.lineTo(100, 120)
cxt.lineTo(100, 90)
cxt.lineTo(40, 90)
cxt.lineTo(40, 60)
cxt.stroke()
}
</script>
```
效果图:
![](https://img.kancloud.cn/ac/16/ac166badaf4b2a83edae606c1696129b_271x202.png =200x)
# 矩形
## "描边" 矩形
我们可以使用`strokeStyle`属性和`strokeRect()`方法来绘制一个"描边"矩形,注意,我们称`strokeStyle`为 context 对象的一个属性,`strokeRect()`为 context 对象的一个方法。
<br />
语法:和描边是相同的
```js
cxt.strokeStyle = 属性值
cxt.strokeRect(x, y, width, height)
```
说明:x、y 表示矩形左上角的坐标,width、height 分别表示矩形的宽度和高度,如图。
![](https://img.kancloud.cn/47/aa/47aae38910fec7b7dc394d23fd2ec358_574x483.png =400x)
## "填充" 矩形
我们可以使用`fillStyle`属性与`fillRect()`方法来绘制一个"填充"矩形。
语法:
```js
cxt.fillStyle = 属性值
cxt.fillRect(x, y, width, height)
```
![](https://img.kancloud.cn/8c/52/8c524e6f9210e5e943e934de4b8ec8ce_564x488.png =400x)
我们同时使用描边和填充的效果如下:
```js
cxt.strokeStyle = 'red' // 先确定 Style 再绘制
cxt.strokeRect(50, 50, 80, 80)
cxt.fillStyle = '#FFE8E8'
cxt.fillRect(50, 50, 80, 80)
```
![](https://img.kancloud.cn/be/b7/beb73474a3c2a68976aefd81d19a9e10_269x203.png =200x)
## rect() 方法
`rect()`方法也可以绘制矩形,与上面两种方法略有不同。
语法:
```js
rect(x, y, width, height)
```
同样的,x、y 为矩形的最左上角的坐标,width、height 分别表示矩形的宽度和高度。
其不同之处在于:`strokeRect()`和`fillRect()`这两个方法在调用之后,会立即把矩形绘制出来,而`rect()`方法在调用之后,并不会把矩形绘制出来,只有在使用`rect()`方法之后再调用`stroke()`或`fill()`方法,才会绘制矩形。
<br />
代码示例如下:
```js
// 绘制描边矩形
cxt.strokeStyle = 'red'
cxt.rect(50, 50, 80, 80)
cxt.stroke()
// 绘制填充矩形
cxt.fillStyle = '#FFE8E8'
cxt.fill()
```
![](https://img.kancloud.cn/bd/7b/bd7b7a87ac70c55dba01b500bcd31999_271x203.png =200x)
## 清空矩形
我们可以使用`clearRect()`方法来清空指定矩形区域。
语法:
```js
cxt.clearRect(x, y, width, height)
```
我们可以使用下面的代码来清空整个 Canvas:
```js
context.clearRect(0, 0, context.width, context.height)
```
# 多边形
## 绘制正多边形
我们可以根据正多边形的特点封装一个函数`createPolygon()`来绘制正多边形,以最简单的正三角形为例:
![](https://img.kancloud.cn/ef/7e/ef7e98053fe9dd0f60d322b3167370f2_795x608.png =450x)
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>绘制正多边形</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="200" height="150" style="border: 1px dashed gray;"></canvas>
</body>
</html>
<script>
window.onload = function () {
let cnv = document.getElementById('canvas')
let cxt = cnv.getContext('2d')
// 调用自定义方法
createPolygon(cxt, 3, 100, 75, 50)
cxt.fillStyle = 'HotPink'
cxt.fill()
/*
* n: 表示 n 边形
* dx、dy: n 边形的中心坐标
* size: 表示 n 边形的大小
*/
function createPolygon (cxt, n, dx, dy, size) {
cxt.beginPath() // 开始一条新的路径
let degree = (2 * Math.PI) / n
for (let i = 0; i < n; i++) {
let x = Math.cos(i * degree)
let y = Math.sin(i * degree)
cxt.lineTo(x * size + dx, y * size + dy)
}
cxt.closePath() // 关闭路径
}
}
</script>
```
![](https://img.kancloud.cn/ff/0a/ff0a208830c3f9a4056afac772f47eec_274x203.png =150x) ![](https://img.kancloud.cn/2f/81/2f81205b56f1f95dc9454cbddf9d4a21_263x201.png =150x)![](https://img.kancloud.cn/01/1e/011e60401cc6895959e52f69c9d2143d_266x201.png =150x)
## 绘制七巧板
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvas七巧板</title>
</head>
<body>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvas</title>
</head>
<body>
<!--不用 css 样式指定而直接使用属性-->
<canvas id="canvas" style="border: 1px solid gray; display: block; margin: 50px auto;"></canvas>
<script>
let tangram = [
{p:[{x:0,y:0},{x:800,y:0},{x:400,y:400}],color:'#caff67'},
{p:[{x:0,y:0},{x:400,y:400},{x:0,y:800}],color:'#67becf'},
{p:[{x:800,y:0},{x:800,y:400},{x:600,y:600},{x:600,y:200}],color:'#ef3d61'},
{p:[{x:600,y:200},{x:600,y:600},{x:400,y:400}],color:'#f9f51a'},
{p:[{x:400,y:400},{x:600,y:600},{x:400,y:800},{x:200,y:600}],color:'#a594c0'},
{p:[{x:200,y:600},{x:400,y:800},{x:0,y:800}],color:'#fa8ecc'},
{p:[{x:800,y:400},{x:800,y:800},{x:400,y:800}],color:'#caff67'},
]
window.onload = function () {
let canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.width = 800;
canvas.height = 800;
let context = canvas.getContext('2d');
for(let i = 0; i < tangram.length; i++){
draw(tangram[i], context);
}
}
function draw (piece, cxt) { // 第一个参数是七巧板中的一块,第二个是 context
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(piece.p[0].x, piece.p[0].y);
for(let i = 1;i < piece.p.length; i++){
cxt.lineTo(piece.p[i].x, piece.p[i].y);
}
cxt.closePath();
cxt.fillStyle = piece.color;
cxt.fill();
cxt.strokeStyle = 'black';
cxt.lineWidth = 3;
cxt.stroke();
}
</script>
</body>
</html>
```
![](https://img.kancloud.cn/a8/88/a88858148df704bf6936d0f605d47528_844x824.png =400x)