通过一个实例来看看如何控制wxPython的输出,并观察各必要对象的创建次序及生命周期。
~~~
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
'''
Function:简单的wxPython程序
Input:NONE
Output: NONE
author: socrates
blog:http://www.cnblogs.com/dyx1024/
date:2012-07-01
'''
import sys
import wx
class MyFrame(wx.Frame):
'''
创建一个Frame类
'''
def __init__(self, parent, id, title):
print u"Frame对象初始化(Frame _init__)"
wx.Frame.__init__(self, parent, id, title)
class MyApp(wx.App):
'''
创建一个App类
'''
def __init__(self, redirect = True, filename = None):
print "APP __init__"
wx.App.__init__(self, redirect, filename)
def OnInit(self):
print u"APP对象的OnInit方法(OnInit)"
self.frame = MyFrame(parent = None, id = -1, title = u"测试wxPyhont输出重定向")
self.frame.Show()
self.SetTopWindow(self.frame)
print >> sys.stderr, u"输出到标准错误控制台。"
return True
def OnExit(self):
print u"APP对象的OnExit方法"
def main():
app = MyApp(redirect = True) #开始重定向
print u"begin MainLoop"
app.MainLoop()
print u"after MainLoop"
if __name__ == '__main__':
main()
~~~
运行一下看看:
![](https://box.kancloud.cn/2016-06-08_5757935e810e0.png)
可见,在APP对象创建之后(__init__方法调用结束),由于指定了重定向功能,所以输出切换到了stdout/stderr。
由上面的输出也可以看到各对象的生命同周期,创建先后顺序:
1. app._init_()
1. app.OnInit()
1. Frame._init()
1. app.MainLoop()
1. app.OnExit()
观察这一句:app = MyApp(redirect = True) #开始重定向:
- 当redirect为True时,输出到wxPython框架,此时也可启用filename来指定输出到文件。
- 当redirect为False时,输出到控制台。
- 前言
- Python:实现文件归档
- Pyhon:按行输出文件内容
- Python:读文件和写文件
- Python:实现一个小算法
- Python:通过命令行发送新浪微博
- Python:通过摄像头实现的监控功能
- Python:通过摄像头抓取图像并自动上传至新浪微博
- Python:简单的摄像头程序实现
- Python:日志模块logging的应用
- Python:操作嵌入式数据库SQLite
- Python:将句子中的单词全部倒排过来,但单词的字母顺序不变
- Python:语音处理,实现在线朗读RFC文档或本地文本文件
- Python:通过计算阶乘来学习lambda和reduce这两个函数的使用
- Python:通过执行100万次打印来比较C和python的性能,以及用C和python结合来解决性能问题的方法
- Python:使用matplotlib绘制图表
- Python:使用pycha快速绘制办公常用图(饼图、垂直直方图、水平直方图、散点图等七种图形)
- Python:使用pycha快速绘制办公常用图二(使用样式定制个性化图表)
- Python:监控键盘输入、鼠标操作,并将捕获到的信息记录到文件中
- Python:通过获取淘宝账号和密码的实验,来看登陆方式选择的重要性
- Python:通过获取淘宝账号和密码的实验,来看登陆方式选择的重要性(二)
- Python:通过远程监控用户输入来获取淘宝账号和密码的实验(一)
- Python:通过远程监控用户输入来获取淘宝账号和密码的实验(二)
- Python:通过自定义系统级快捷键来控制程序运行
- Python:通过自定义系统级快捷键来控制程序开始或停止记录日志(使用小技巧解决一个貌似无解的问题)
- Python:一个多功能的抓图工具开发(附源码)
- Python:程序发布方式简介一(打包为可执行文件EXE)
- Python:新浪微博应用开发简介(认证及授权部分)
- Python:程序最小化到托盘功能实现
- Python:实用抓图工具开发介绍(含需求分析、设计、编码、单元测试、打包、系统测试、发布各环节)
- Python:桌面气泡提示功能实现
- Python:未来三个月的python学习计划
- Python:pygame模块及SDL库简介
- Python:获取新浪微博用户的收听列表和粉丝列表
- Python:pygame游戏编程之旅一(Hello World)
- Python:pygame游戏编程之旅二(自由移动的小球)
- Python:pygame游戏编程之旅三(玩家控制的小球)
- Python:pygame游戏编程之旅四(游戏界面文字处理)
- Python:pygame游戏编程之旅五(游戏界面文字处理详解)
- Python:pygame游戏编程之旅六(游戏中的声音处理)
- Python:pygame游戏编程之旅七(pygame基础知识讲解1)
- Python:编程“八荣八耻”之我见
- Python:脚本的几种执行方式
- wxPython:简单的wxPython程序
- wxPython:简单的wxPython程序的另一种写法
- wxPython:应用程序对象介绍
- wxPython:输出重定向
- wxPython:关闭wxPython程序
- wxPython:Frame类介绍
- wxPython:面板Panel的使用
- wxPython:工具栏、状态栏、菜单实现
- wxPython:消息对话框MessageDialog
- wxPython:文本对话框TextEntryDialog
- wxPython:列表选择框SingleChoiceDialog
- wxPython:事件处理介绍一
- wxPython:事件处理介绍二
- wxPython: 简单的绘图例子
- wxPython:状态栏介绍
- wxPython:菜单介绍
- wxPython:文件对话框wx.FileDialog
- wxPython:颜色选择对话框wx.ColourDialog
- wxPython:布局管理器sizer介绍
- wxPython:启动画面SplashScreen介绍
- wxPython:绘画按钮BitmapButton介绍
- wxPython:进度条Gauge介绍
- Python: 发送新浪微博(使用oauth2)
- Python:读取新浪微博收听列表
- Python:DNS客户端实现