创建窗口中部件时显示指定位置和大小对于稍复杂一点的界面来说是非常痛苦的,所以本节看一下wxPython中布局管理器sizer的用法,同样,先看一个实例:
代码:
~~~
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
'''
Function:绘图
Input:NONE
Output: NONE
author: socrates
blog:http://www.cnblogs.com/dyx1024/
date:2012-07-15
'''
import wx
import wx.lib.buttons
import cPickle
import os
class PaintWindow(wx.Window):
def __init__(self, parent, id):
wx.Window.__init__(self, parent, id)
self.SetBackgroundColour("Red")
self.color = "Green"
self.thickness = 10
#创建一个画笔
self.pen = wx.Pen(self.color, self.thickness, wx.SOLID)
self.lines = []
self.curLine = []
self.pos = (0, 0)
self.InitBuffer()
#连接事件
self.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.OnLeftDown)
self.Bind(wx.EVT_LEFT_UP, self.OnLeftUp)
self.Bind(wx.EVT_MOTION, self.OnMotion)
self.Bind(wx.EVT_SIZE, self.OnSize)
self.Bind(wx.EVT_IDLE, self.OnIdle)
self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
def InitBuffer(self):
size = self.GetClientSize()
#创建缓存的设备上下文
self.buffer = wx.EmptyBitmap(size.width, size.height)
dc = wx.BufferedDC(None, self.buffer)
#使用设备上下文
dc.SetBackground(wx.Brush(self.GetBackgroundColour()))
dc.Clear()
self.DrawLines(dc)
self.reInitBuffer = False
def GetLinesData(self):
return self.lines[:]
def SetLinesData(self, lines):
self.lines = lines[:]
self.InitBuffer()
self.Refresh()
def OnLeftDown(self, event):
self.curLine = []
#获取鼠标位置
self.pos = event.GetPositionTuple()
self.CaptureMouse()
def OnLeftUp(self, event):
if self.HasCapture():
self.lines.append((self.color,
self.thickness,
self.curLine))
self.curLine = []
self.ReleaseMouse()
def OnMotion(self, event):
if event.Dragging() and event.LeftIsDown():
dc = wx.BufferedDC(wx.ClientDC(self), self.buffer)
self.drawMotion(dc, event)
event.Skip()
def drawMotion(self, dc, event):
dc.SetPen(self.pen)
newPos = event.GetPositionTuple()
coords = self.pos + newPos
self.curLine.append(coords)
dc.DrawLine(*coords)
self.pos = newPos
def OnSize(self, event):
self.reInitBuffer = True
def OnIdle(self, event):
if self.reInitBuffer:
self.InitBuffer()
self.Refresh(False)
def OnPaint(self, event):
dc = wx.BufferedPaintDC(self, self.buffer)
def DrawLines(self, dc):
for colour, thickness, line in self.lines:
pen = wx.Pen(colour, thickness, wx.SOLID)
dc.SetPen(pen)
for coords in line:
dc.DrawLine(*coords)
def SetColor(self, color):
self.color = color
self.pen = wx.Pen(self.color, self.thickness, wx.SOLID)
def SetThickness(self, num):
self.thickness = num
self.pen = wx.Pen(self.color, self.thickness, wx.SOLID)
class PaintFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent):
self.title = "Paint Frame"
wx.Frame.__init__(self, parent, -1, self.title, size = (800, 600))
self.paint = PaintWindow(self, -1)
#状态栏
self.paint.Bind(wx.EVT_MOTION, self.OnPaintMotion)
self.InitStatusBar()
#创建菜单
self.CreateMenuBar()
self.filename = ""
#创建工具栏使用的面板
self.CreatePanel()
def CreatePanel(self):
controlPanel = ControlPanel(self, -1, self.paint)
box = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL) #放置水平的box sizer
box.Add(controlPanel, 0, wx.EXPAND) #水平方向伸展时不改变尺寸
box.Add(self.paint, -1, wx.EXPAND)
self.SetSizer(box)
def InitStatusBar(self):
self.statusbar = self.CreateStatusBar()
#将状态栏分割为3个区域,比例为1:2:3
self.statusbar.SetFieldsCount(3)
self.statusbar.SetStatusWidths([-1, -2, -3])
def OnPaintMotion(self, event):
#设置状态栏1内容
self.statusbar.SetStatusText(u"鼠标位置:" + str(event.GetPositionTuple()), 0)
#设置状态栏2内容
self.statusbar.SetStatusText(u"当前线条长度:%s" % len(self.paint.curLine), 1)
#设置状态栏3内容
self.statusbar.SetStatusText(u"线条数目:%s" % len(self.paint.lines), 2)
event.Skip()
def MenuData(self):
'''
菜单数据
'''
#格式:菜单数据的格式现在是(标签, (项目)),其中:项目组成为:标签, 描术文字, 处理器, 可选的kind
#标签长度为2,项目的长度是3或4
return [("&File", ( #一级菜单项
("&New", "New paint file", self.OnNew), #二级菜单项
("&Open", "Open paint file", self.OnOpen),
("&Save", "Save paint file", self.OnSave),
("", "", ""), #分隔线
("&Color", (
("&Black", "", self.OnColor, wx.ITEM_RADIO), #三级菜单项,单选
("&Red", "", self.OnColor, wx.ITEM_RADIO),
("&Green", "", self.OnColor, wx.ITEM_RADIO),
("&Blue", "", self.OnColor, wx.ITEM_RADIO),
("&Other", "", self.OnOtherColor, wx.ITEM_RADIO))),
("", "", ""),
("&Quit", "Quit", self.OnCloseWindow)))
]
def CreateMenuBar(self):
'''
创建菜单
'''
menuBar = wx.MenuBar()
for eachMenuData in self.MenuData():
menuLabel = eachMenuData[0]
menuItems = eachMenuData[1]
menuBar.Append(self.CreateMenu(menuItems), menuLabel)
self.SetMenuBar(menuBar)
def CreateMenu(self, menuData):
'''
创建一级菜单
'''
menu = wx.Menu()
for eachItem in menuData:
if len(eachItem) == 2:
label = eachItem[0]
subMenu = self.CreateMenu(eachItem[1])
menu.AppendMenu(wx.NewId(), label, subMenu) #递归创建菜单项
else:
self.CreateMenuItem(menu, *eachItem)
return menu
def CreateMenuItem(self, menu, label, status, handler, kind = wx.ITEM_NORMAL):
'''
创建菜单项内容
'''
if not label:
menu.AppendSeparator()
return
menuItem = menu.Append(-1, label, status, kind)
self.Bind(wx.EVT_MENU, handler,menuItem)
def OnNew(self, event):
pass
def OnOpen(self, event):
'''
打开开文件对话框
'''
file_wildcard = "Paint files(*.paint)|*.paint|All files(*.*)|*.*"
dlg = wx.FileDialog(self, "Open paint file...",
os.getcwd(),
style = wx.OPEN,
wildcard = file_wildcard)
if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK:
self.filename = dlg.GetPath()
self.ReadFile()
self.SetTitle(self.title + '--' + self.filename)
dlg.Destroy()
def OnSave(self, event):
'''
保存文件
'''
if not self.filename:
self.OnSaveAs(event)
else:
self.SaveFile()
def OnSaveAs(self, event):
'''
弹出文件保存对话框
'''
file_wildcard = "Paint files(*.paint)|*.paint|All files(*.*)|*.*"
dlg = wx.FileDialog(self,
"Save paint as ...",
os.getcwd(),
style = wx.SAVE | wx.OVERWRITE_PROMPT,
wildcard = file_wildcard)
if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK:
filename = dlg.GetPath()
if not os.path.splitext(filename)[1]: #如果没有文件名后缀
filename = filename + '.paint'
self.filename = filename
self.SaveFile()
self.SetTitle(self.title + '--' + self.filename)
dlg.Destroy()
def OnColor(self, event):
'''
更改画笔内容
'''
menubar = self.GetMenuBar()
itemid = event.GetId()
item = menubar.FindItemById(itemid)
color = item.GetLabel() #获取菜单项内容
self.paint.SetColor(color)
def OnOtherColor(self, event):
'''
使用颜色对话框
'''
dlg = wx.ColourDialog(self)
dlg.GetColourData().SetChooseFull(True) #创建颜色对象数据
if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK:
self.paint.SetColor(dlg.GetColourData().GetColour()) #根据选择设置画笔颜色
dlg.Destroy()
def OnCloseWindow(self, event):
self.Destroy()
def SaveFile(self):
'''
保存文件
'''
if self.filename:
data = self.paint.GetLinesData()
f = open(self.filename, 'w')
cPickle.dump(data, f)
f.close()
def ReadFile(self):
if self.filename:
try:
f = open(self.filename, 'r')
data = cPickle.load(f)
f.close()
self.paint.SetLinesData(data)
except cPickle.UnpicklingError:
wx.MessageBox("%s is not a paint file."
% self.filename, "error tip",
style = wx.OK | wx.ICON_EXCLAMATION)
class ControlPanel(wx.Panel):
BMP_SIZE = 16
BMP_BORDER = 3
NUM_COLS = 4
SPACING = 4
colorList = ('Black', 'Yellow', 'Red', 'Green', 'Blue', 'Purple',
'Brown', 'Aquamarine', 'Forest Green', 'Light Blue',
'Goldenrod', 'Cyan', 'Orange', 'Navy', 'Dark Grey',
'Light Grey')
maxThickness = 16
def __init__(self, parent, ID, paint):
wx.Panel.__init__(self, parent, ID, style = wx.RAISED_BORDER)
self.paint = paint
buttonSize = (self.BMP_SIZE + 2 * self.BMP_BORDER,
self.BMP_SIZE + 2 * self.BMP_BORDER)
colorGrid = self.createColorGrid(parent, buttonSize) #创建颜色grid sizer
thicknessGrid = self.createThicknessGrid(buttonSize) #创建线条grid sizer
self.layout(colorGrid, thicknessGrid)
def createColorGrid(self, parent, buttonSize):
self.colorMap = {}
self.colorButtons = {}
colorGrid = wx.GridSizer(cols = self.NUM_COLS, hgap = 2, vgap = 2)
for eachColor in self.colorList:
bmp = self.MakeBitmap(eachColor)
b = wx.lib.buttons.GenBitmapToggleButton(self, -1, bmp, size = buttonSize)
b.SetBezelWidth(1)
b.SetUseFocusIndicator(False)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnSetColour, b)
colorGrid.Add(b, 0)
self.colorMap[b.GetId()] = eachColor
self.colorButtons[eachColor] = b
self.colorButtons[self.colorList[0]].SetToggle(True)
return colorGrid
def createThicknessGrid(self, buttonSize):
self.thicknessIdMap = {}
self.thicknessButtons = {}
thicknessGrid = wx.GridSizer(cols = self.NUM_COLS, hgap = 2, vgap = 2)
for x in range(1, self.maxThickness + 1):
b = wx.lib.buttons.GenToggleButton(self, -1, str(x), size = buttonSize)
b.SetBezelWidth(1)
b.SetUseFocusIndicator(False)
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnSetThickness, b)
thicknessGrid.Add(b, 0)
self.thicknessIdMap[b.GetId()] = 2
self.thicknessButtons[x] = b
self.thicknessButtons[1].SetToggle(True)
return thicknessGrid
def layout(self, colorGrid, thicknessGrid):
box = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) #使用垂直的box szier放置grid sizer
box.Add(colorGrid, 0, wx.ALL, self.SPACING) #参数0表示在垂直方向伸展时不改变尺寸
box.Add(thicknessGrid, 0, wx.ALL, self.SPACING)
self.SetSizer(box)
box.Fit(self)
def OnSetColour(self, event):
color = self.colorMap[event.GetId()]
if color != self.paint.color:
self.colorButtons[self.paint.color].SetToggle(False)
self.paint.SetColor(color)
def OnSetThickness(self, event):
thickness = self.thicknessIdMap[event.GetId()]
if thickness != self.paint.thickness:
self.thicknessButtons[self.paint.thickness].SetToggle(False)
self.paint.SetThickness(thickness)
def MakeBitmap(self, color):
bmp = wx.EmptyBitmap(16, 15)
dc = wx.MemoryDC(bmp)
dc.SetBackground(wx.Brush(color))
dc.Clear()
dc.SelectObject(wx.NullBitmap)
return bmp
if __name__ == '__main__':
app = wx.PySimpleApp()
frame = PaintFrame(None)
frame.Show(True)
app.MainLoop()
~~~
测试:
普通窗口:
![](https://box.kancloud.cn/2016-06-08_57579360cd603.png)
最大化窗口:
![](https://box.kancloud.cn/2016-06-08_57579360e18b7.png)
知识点:
每个不同的sizer基于一套规则管理它的窗口的尺寸和位置。sizer属于一个容器窗口(比如wx.Panel)。在父中创建的子窗口必须被添加给sizer,sizer管理每个窗
口部件的尺寸和位置。
创建一个sizer的步骤:
1. 创建你想用来自动调用尺寸的panel或container(容器)。
1. 创建sizer。
1. 创建你的子窗口。
1. 使用sizer的Add()方法来将每个子窗口添加给sizer。
1. sizer可以嵌套,这意味你可以像窗口对象一样添加别的sizer到父sizer。
1. 调用容器的SetSizer(sizer)方法。
最常用的wxPython的sizer:
- wx.BoxSizer:在一条线上布局子窗口部件。wx.BoxSizer的布局方向可以是水平或坚直的,并且可以在水平或坚直方向上包含子sizer以创建复杂的布局。在项目被添加时传递给sizer的参数控制子窗口部件如何根据box的主体或垂直轴线作相应的尺寸调整。
- wx.FlexGridSizer:一个固定的二维网格,它与wx.GridSizer的区别是,行和列根据所在行或列的最大元素分别被设置。
- wx.GridSizer:一个固定的二维网格,其中的每个元素都有相同的尺寸。当创建一个grid sizer时,你要么固定行的数量,要么固定列的数量。项目被从左到右的添加,直到一行被填满,然后从下一行开始。
- wx.GridBagSizer:一个固定的二维网格,基于wx.FlexGridSizer。允许项目被放置在网格上的特定点,也允许项目跨越多和网格区域。
- wx.StaticBoxSizer:等同于wx.BoxSizer,只是在box周围多了一个附加的边框(有一个可选的标签)。
wx.Sizer的方法:
- Add(size, proportion=0,flag=0, border=0,userData=None):第一个添加一个wxWindow,第二个添加一个嵌套的sizer,第三个添加空的空间,用作分隔符。参数proportion管理窗口总尺寸,它是相对于别的窗口的改变而言的,它只对wx.BoxSizer有意义。参数flag是一个位图,针对对齐、边框位置,增长有许多不同的标志。参数border是窗口或sizer周围以像素为单位的空间总量。userData使你能够将对象与数据关联,例如,在一个子类中,可能需要更多的用于尺寸的信息。
- Fit(window)
- FitInside(window ):调整window尺寸以匹配sizer认为所需要的最小化尺寸。这个参数的值通常是使用sizer的窗口。FitInside()是一个类似的方法,只不过将改变窗口在屏幕上的显示替换为只改变它的内部实现。它用于scroll panel中的窗口以触发滚动栏的显示。
- GetSize():以wx.Size对象的形式返回sizer的尺寸。
- GetPosition():以wx.Point对象的形式返回sizer的位置。
- GetMinSize():以wx.Size对象的形式返回完全填充sizer所需的最小尺寸。
- Layout():强迫sizer去重新计算它的孩子的尺寸和位置。在动态地添加或删除了一个孩子之后调用。
- Prepend(...):与Add()相同(只是为了布局的目的,把新的对象放在sizer列表的开头)。
- Remove(window)
- Remove(sizer)
- Remove(nth):从sizer中删除一个对象。
- SetDimension(x, y, width,height):强迫sizer按照给定的参数重新定位它的所有孩子。
- 前言
- Python:实现文件归档
- Pyhon:按行输出文件内容
- Python:读文件和写文件
- Python:实现一个小算法
- Python:通过命令行发送新浪微博
- Python:通过摄像头实现的监控功能
- Python:通过摄像头抓取图像并自动上传至新浪微博
- Python:简单的摄像头程序实现
- Python:日志模块logging的应用
- Python:操作嵌入式数据库SQLite
- Python:将句子中的单词全部倒排过来,但单词的字母顺序不变
- Python:语音处理,实现在线朗读RFC文档或本地文本文件
- Python:通过计算阶乘来学习lambda和reduce这两个函数的使用
- Python:通过执行100万次打印来比较C和python的性能,以及用C和python结合来解决性能问题的方法
- Python:使用matplotlib绘制图表
- Python:使用pycha快速绘制办公常用图(饼图、垂直直方图、水平直方图、散点图等七种图形)
- Python:使用pycha快速绘制办公常用图二(使用样式定制个性化图表)
- Python:监控键盘输入、鼠标操作,并将捕获到的信息记录到文件中
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- Python:通过获取淘宝账号和密码的实验,来看登陆方式选择的重要性(二)
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- Python:程序发布方式简介一(打包为可执行文件EXE)
- Python:新浪微博应用开发简介(认证及授权部分)
- Python:程序最小化到托盘功能实现
- Python:实用抓图工具开发介绍(含需求分析、设计、编码、单元测试、打包、系统测试、发布各环节)
- Python:桌面气泡提示功能实现
- Python:未来三个月的python学习计划
- Python:pygame模块及SDL库简介
- Python:获取新浪微博用户的收听列表和粉丝列表
- Python:pygame游戏编程之旅一(Hello World)
- Python:pygame游戏编程之旅二(自由移动的小球)
- Python:pygame游戏编程之旅三(玩家控制的小球)
- Python:pygame游戏编程之旅四(游戏界面文字处理)
- Python:pygame游戏编程之旅五(游戏界面文字处理详解)
- Python:pygame游戏编程之旅六(游戏中的声音处理)
- Python:pygame游戏编程之旅七(pygame基础知识讲解1)
- Python:编程“八荣八耻”之我见
- Python:脚本的几种执行方式
- wxPython:简单的wxPython程序
- wxPython:简单的wxPython程序的另一种写法
- wxPython:应用程序对象介绍
- wxPython:输出重定向
- wxPython:关闭wxPython程序
- wxPython:Frame类介绍
- wxPython:面板Panel的使用
- wxPython:工具栏、状态栏、菜单实现
- wxPython:消息对话框MessageDialog
- wxPython:文本对话框TextEntryDialog
- wxPython:列表选择框SingleChoiceDialog
- wxPython:事件处理介绍一
- wxPython:事件处理介绍二
- wxPython: 简单的绘图例子
- wxPython:状态栏介绍
- wxPython:菜单介绍
- wxPython:文件对话框wx.FileDialog
- wxPython:颜色选择对话框wx.ColourDialog
- wxPython:布局管理器sizer介绍
- wxPython:启动画面SplashScreen介绍
- wxPython:绘画按钮BitmapButton介绍
- wxPython:进度条Gauge介绍
- Python: 发送新浪微博(使用oauth2)
- Python:读取新浪微博收听列表
- Python:DNS客户端实现