new创建类对象与不new区别:
new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用
new创建类对象使用完需delete销毁
new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
而且每个学习C++编程的人都知道成对的使用new和delete,也也就是new申请的内存用delete释放,new []申请的内存由delete []释放。
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std::string* first_string = new std::string;
std::string* second_string = new std::string[100];
delete first_string;
delete [] second_string;
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这一规则,在实际工作中也应该牢记于心。但是我还是没有躲过这个坑儿。
看看情况吧:
首先使用了typedef进行一些定义;
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typedef std::string address_lines[4];
std::string *third_string = new address_lines;
delete third_string
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这个就是遇到的坑儿,被表面所迷惑。
所以在Effectice C++中 item16就讲到了:
最好尽量不要对数组形式做typedef动作。
- 前言
- deprecated关键字
- 指针(内存泄露)
- 头文件相互包含(Compiler error C2653: not a class or namespace name)
- 获取一张图片的width和height
- This function or variable may be unsafe.
- 智能指针陷阱
- string中的c_str()陷阱
- wstring与string的转换
- windows下chrome浏览器插件不能安装
- 重定义关键字
- 正确释放vector的内存
- 获取设备环境HDC
- 抽象类不能实例化对象(但是你明明定义的不是抽象类)
- 重载赋值运算符的自我赋值
- 程序中的变量未初始化
- 成对使用new和delete时要采取相同的形式
- 意想不到的除数为零
- map的初始化(插入数据)
- 正则表达式截取字符串
- 捕获窗口之外的鼠标消息(钩子还是??)
- 类中的静态成员变量(static or const static)
- 有if就要有else(一定成对)
- map查找结果处理
- 使用using namespace std的坏习惯
- new一个指针数组、以及创建动态二维数组
- 使用太多的全局变量
- 没有及时break出for循环
- vector使用erase后迭代器变成野指针
- C++函数的默认参数(重新定义默认参数)
- 0xC0000005: 读取位置 xxx时发生访问冲突
- std::string初始化、最快速判断字符串为空
- 你开发的软件安装在C盘Program Files (x86)下产生的异常