使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突。
在C++中,变量、函数和类都是大量存在的。如果没有命名空间,这些变量、函数、类的名称将都存在于全局命名空间中,会导致很多冲突。比如,如果我们在自己的程序中定义了一个函数toupper(),这将重写标准库中的toupper()函 数,这是因为这两个函数都是位于全局命名空间中的。命名冲突还会发生在一个程序中使用两个或者更多的第三方库的情况中。此时,很有可能,其中一个库中的名 称和另外一个库中的名称是相同的,这样就冲突了。这种情况会经常发生在类的名称上。比如,我们在自己的程序中定义了一个Stack类,而我们程序中使用的某个库中也可能定义了一个同名的类,此时名称就冲突了。
Namespace 关键字的出现就是针对这种问题的。由于这种机制对于声明于其中的名称都进行了本地化,就使得相同的名称可以在不同的上下文中使用,而不会引起名称的冲突。或许命名空间最大的受益者就是C++中的标准库了。在命名空间出现之前,整个C++库都是定义在全局命名空间中的(这当然也是唯一的命名空间)。引入命名空间后,C++库就被定义到自己的名称空间中了,称之为std。这样就减少了名称冲突的可能性。我们也可以在自己的程序中创建自己的命名空间,这样可以对我们认为可能导致冲突的名称进行本地化。这点在我们创建类或者是函数库的时候是特别重要的。
C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。
namespace是指标识符的各种可见范围。命名空间用关键字namespace 来定义。命名空间是C++的一种机制,用来把单个标识符下的大量有逻辑联系的程序实体组合到一起。此标识符作为此组群的名字。
C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。 由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,
可以有三种选择:
[1] 直接指定标识符
例如std::iostream而不是iostream。完整语句如下:
~~~
std::cout<<std::hex<<3.4<<std::endl;
~~~
[2]使用using关键字
~~~
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
cout << hex << 3.4 << endl;
~~~
[3]使用using namespace std
~~~
#include<iostream>
#include<sstream>
#include<string>
using namespace std;
~~~
但是坑儿就再这里,从我们学习C++开始,很愿意写using namespace std,这样在实际工程中也许就会有所灾难。
看看下面的代码:
~~~
using namespace foo;
using namespace bar;
~~~
一切都有序进行,你可以从Foo中调用Blah,可以从Quux调用Bar。
但是有一天,你升级了Foo,在Foo中也声明了一个Quux函数,这样问题就来了。
也许是别人给你挖的坑儿,也许是你挖了坑在等别人。
所以千万不要使用using namespace std这样的语句在实际工程中,不能嫌麻烦,在调用的函数的时候,在前面冠以命名空间。
也许有的人对此感到不屑,但是对于一个优秀的程序员好习惯一定是必要的!!!
- 前言
- deprecated关键字
- 指针(内存泄露)
- 头文件相互包含(Compiler error C2653: not a class or namespace name)
- 获取一张图片的width和height
- This function or variable may be unsafe.
- 智能指针陷阱
- string中的c_str()陷阱
- wstring与string的转换
- windows下chrome浏览器插件不能安装
- 重定义关键字
- 正确释放vector的内存
- 获取设备环境HDC
- 抽象类不能实例化对象(但是你明明定义的不是抽象类)
- 重载赋值运算符的自我赋值
- 程序中的变量未初始化
- 成对使用new和delete时要采取相同的形式
- 意想不到的除数为零
- map的初始化(插入数据)
- 正则表达式截取字符串
- 捕获窗口之外的鼠标消息(钩子还是??)
- 类中的静态成员变量(static or const static)
- 有if就要有else(一定成对)
- map查找结果处理
- 使用using namespace std的坏习惯
- new一个指针数组、以及创建动态二维数组
- 使用太多的全局变量
- 没有及时break出for循环
- vector使用erase后迭代器变成野指针
- C++函数的默认参数(重新定义默认参数)
- 0xC0000005: 读取位置 xxx时发生访问冲突
- std::string初始化、最快速判断字符串为空
- 你开发的软件安装在C盘Program Files (x86)下产生的异常