我们都很擅长流程控制,能写出很好很复杂的if语句。但是有时过于兴奋,更多的是过于自信而只写了if,而没有写else。
这是一个争论不休的话题,很多人,很多大师都认为有的情况下可以不写else,只写if。
支持 if 和 else 成对出现的人认为:不怕一万 就怕万一
认为 if 和 else 没必要成对出现的人认为:不便于理解,太多没用的东西。
我之前觉得也必须非要这样成对,但是今天在工程中遇到了问题。就是当if不成立的时候,没有相应的处理。
人非圣贤,硬件也不是永远精确的,所以我还是建议成对的使用if和else.
**还有呢,不管是if还是else,处理的代码一定要加{},即使处理只有一行代码。**
更重要的是:
**条件控制是编程中与生俱来的一种结构,但对于很多人来说,除了给带来麻烦外,没有发现任何的用处。一次又一次,不断发现,越少的if语句,越少的 switch语句,越少的循环,就会是越好的代码。通常这其中的原因是程序员用编程语言实现了更好的抽象归纳。他们并不是有意识的避免使用控制结构。但他 们确实做到了这些。**
**如果是使用一种面向对象编程语言,我们可以用多态(polymorphism)来代替switch。同样的技巧也能用在 if语句上,但如果逻辑太简单,这样做就有点得不偿失。当使用一种有函数式特征的编程语言时,大部分的循环执行任务我们都可以用 map,filter,fold等实现。控制结构最终从代码中消失,这是对代码大有好处的事。**
还有很长的路要走!!
- 前言
- deprecated关键字
- 指针(内存泄露)
- 头文件相互包含(Compiler error C2653: not a class or namespace name)
- 获取一张图片的width和height
- This function or variable may be unsafe.
- 智能指针陷阱
- string中的c_str()陷阱
- wstring与string的转换
- windows下chrome浏览器插件不能安装
- 重定义关键字
- 正确释放vector的内存
- 获取设备环境HDC
- 抽象类不能实例化对象(但是你明明定义的不是抽象类)
- 重载赋值运算符的自我赋值
- 程序中的变量未初始化
- 成对使用new和delete时要采取相同的形式
- 意想不到的除数为零
- map的初始化(插入数据)
- 正则表达式截取字符串
- 捕获窗口之外的鼠标消息(钩子还是??)
- 类中的静态成员变量(static or const static)
- 有if就要有else(一定成对)
- map查找结果处理
- 使用using namespace std的坏习惯
- new一个指针数组、以及创建动态二维数组
- 使用太多的全局变量
- 没有及时break出for循环
- vector使用erase后迭代器变成野指针
- C++函数的默认参数(重新定义默认参数)
- 0xC0000005: 读取位置 xxx时发生访问冲突
- std::string初始化、最快速判断字符串为空
- 你开发的软件安装在C盘Program Files (x86)下产生的异常