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### 操作步骤 使用“门”工具在建筑模型的墙中放置门。 洞口将自动剪切进墙以容纳门。 * 放置流程(以平面视图放置为例) 1. 打开一个平面视图。 2. 单击工具栏上”门” ![](https://gitee.com/guohaoxin/Picbed/raw/master/20200715102126.png) 3. 如果要要放置的门类型与“属性面板”中显示的门类型不同,请从下拉列表中选择其他类型。 > 注:当自带门窗无法满足需求时, GAP支持导入自建的族。通过“新建族”工具自建门族。 4. 将光标移到墙上以显示门的预览图像。要翻转门面(使其向内开或向外开),请相应地将光标移到靠近内墙边缘或外墙边缘的位置。 5. 预览图像位于墙上所需位置时,单击以放置门。 6. 要修改开门方向从左开翻转为右开,可以单击选中门,出现旋转按钮进行修改开门方向和翻转门面 。 ![](https://gitee.com/guohaoxin/Picbed/raw/master/20200715102708.png) ### 操作示例 **提示:**示例使用0.6.0版本录制,使用版本不同,可能在界面显示上略有不同**** ![](https://img.kancloud.cn/01/2d/012d75cc7b5399f810250b0c6d8af3df_1288x760.gif) 注:动图导出为PDF后可能无法播放,如需观看请前往: https://www.kancloud.cn/glodon_garch/garch_r1/content > Tips:当光标长时间悬浮在一个交点位置时,程序会以该点作为新的临时尺寸锚固点。 ### 更改门的方向 您可以在放置门后,更改门的门轴位置(开门方向)或门打开方向(面)。 1. 在平面视图中选择门; 2. 单击旋转标志进行更改。 ### 将门移动到另一面墙 本版本暂不支持。 ### 将门添加到幕墙 1. 打开幕墙的平面、立面或三维视图。 2. 将光标移到要自定义的幕墙嵌板的边缘上。 3. 按 Tab 键直到嵌板高亮显示,然后单击以将其选中并显示。 4. 在“属性面板”中,选择要替换该嵌板的幕墙门。 仅幕墙门可以替换幕墙嵌板。 5. 高亮显示门下面的竖梃,然后单击以显示图标,然后Delete 键删除竖挺。 > 要删除幕墙门,请将其选中,然后使用“属性面板”将其重新更改为幕墙嵌板。