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### 操作步骤 * 在平面视图/三维视图下,在工具栏【洞】下拉选择【竖井】; * 进入竖井轮廓编辑模式,绘制竖井轮廓,同时可在属性面板设置竖井的属性,包括高度、顶底标高及偏移等预设参数; * 提交竖井轮廓编辑,生成竖井。 > ![](https://gitee.com/guohaoxin/Picbed/raw/master/Tips.png =20x20) 竖井默认扣减楼板和屋顶构件,不扣减其他构件。 > ![](https://gitee.com/guohaoxin/Picbed/raw/master/Tips.png =20x20) 竖井是一个独立的构件,可以脱离楼板和屋顶独立存在,竖井不扣减任何构件时在视图中默认不可见,只有拾取或选择时方可见。 ### 操作示例 **提示:**示例使用0.11.0版本录制,使用版本不同,可能在界面显示上略有不同**** ![](https://img.kancloud.cn/7e/7b/7e7b261849d6ec041066752697486b01_1438x843.gif) 注:动图导出为PDF后可能无法播放,如需观看请前往: https://www.kancloud.cn/glodon_garch/garch_r1/content