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## 1\. 构件模板 ### a) 点式 只需一个插入点即可放置的构件类型,如一个座椅,一台起重机。 默认模板含有左右中心、前后中心、上下中心的参照平面,其共有交点就是点式族的插入点。![](https://box.kancloud.cn/29bfc826d3ca6bb183c3100575213b08_1325x651.png) ### b) 线式 定义好构件的横截面,通过指定两点来放置构件,如墙、水管等。 默认模板除含有三个默认参照平面外,还有一个参照面和【线式族长度】参数。需要通过创建一个放样体,并把放样体的路径起点与终点对齐约束到线式族长度两侧的参照平面,该放样体的轮廓即是线式族构件的横截面。![](https://box.kancloud.cn/b7bb899f9cd53e6284802cd518d31d30_1173x559.png) ### c) 窗 窗需要依附墙体而存在,因此与点式构件不同。 默认模板除含有三个默认参照平面外,还有 5 个参照平面及【墙的厚度】 +【高度】+【宽度】 参数。需要在前立面创建窗形体边框,将窗的形体边对齐约束到相对应的参照平面。![](https://box.kancloud.cn/3a9d806354ccc1b404350abaa15b236b_1147x470.png) ### d) 门 门与窗类似,创建方式也相似。 ### e) 墙 墙是由线式构件演变而来,创建方式同线式构件。 ### f) 梁 梁是由线式构件演变而来,创建方式同线式构件。 ### g) 柱 柱是由点式构件演变而来,创建方式同点式构件。 不同的是,柱模板中除了默认的三个参照平面外,还有 5 个参照平面及【截面宽度】+【截 面高度】+【柱的高度】三个参数,需要把柱的形体边对齐约束到对应的参照平面。![](https://box.kancloud.cn/36f48e80935cd6b29ac898782adc82ff_1171x480.png) ### e) 基于板的构件 基于板的构件需要依附板、筏板基础而存在,创建时需要拾取板、筏板基础放置。 默认模板除含有三个默认参照平面外,还有 1个参照平面及【板厚】 参数。需要与板厚发生关联的几何实体,可以在立面视图创建约束到参照平面。如需自定义集水坑,可以继续修改族类别为:集水坑。![](https://img.kancloud.cn/90/01/90014c4a53fd4d69113eaddb1bd54837_1274x846.png) ## 2\. 构件类型 在同一个构件文件下,可以创建多种类型,以柱为例,每种类型对应不同的尺寸值:![](https://box.kancloud.cn/29d7fa4996ea0ff6d32ed3ae7dfe84a4_1141x431.png) ## 3\. 嵌套构件 在一个新文件中载入gac构件文件,这个新文件里的构件被称为嵌套构件,可以用嵌套构件来创建构件实例。嵌套构件的构件参数可以联动,双击构件实例,在弹出的弹窗中将构件参数进行关联。![](https://box.kancloud.cn/2ef91582bc0d7079da33484fef7ee24f_1125x606.png)