# 第一章 为什么使用shell编程
> 没有任何一种程序设计语言是完美的,甚至没有一个最好的语言。只有在特定环境下适合的语言。
>
> —— Herbert Mayer
无论你是否打算真正编写shell脚本,只要你想要在一定程度上熟悉系统管理,了解掌握shell脚本的相关知识都是非常有必要的。例如Linux系统在启动的时候会执行`/etc/rc.d`目录下的shell脚本来恢复系统配置和准备服务。详细了解这些启动脚本对分析系统行为大有益处,何况,你很有可能会去修改它们呢。
编写shell脚本并不困难,shell脚本由许多小的部分组成,而其中只有数量相当少的与shell本身特性,操作和选项[^1]有关的部分才需要去学习。Shell语法非常简单朴素,很像是在命令行中调用和连接工具,你只需遵循很少一部分的"规则"就可以了。大部分短小的脚本通常在第一次就可以正常工作,即使是一个稍长一些的脚本,调试起来也十分简单。
> 在个人计算机发展的早期,BASIC语言让计算机专业人士能够在早期的微机上编写程序。几十年后,Bash脚本可以让所有仅对Linux或UNIX系统有初步了解的用户在现代计算机上做同样的事。
>
> 我们现在已经可以做出一些又小又快的单板机,比如[树莓派](http://www.raspberrypi.org/)。Bash脚本提供了一种发掘这些有趣设备潜力的方式。
使用shell脚本构建一个复杂应用原型(prototype),不失为是一种虽有缺陷但非常快速的方式。在项目开发初期,使用脚本实现部分功能往往显得十分有用。在使用C/C++,Java,Perl或Python编写最终代码前,可以使用shell脚本测试,修补应用结构,提前发现重大缺陷。
Shell脚本与经典的UINX哲学相似,将复杂的任务划分为简单的子任务,将组件与工具连接起来。许多人认为比起新一代功能强大、高度集成的语言,例如Perl,shell脚本至少是一种在美学上更加令人愉悦的解决问题的方式,Perl试图做到面面俱到,但你必须强迫自己改变思维方式适应它。
Herbert Mayer曾说:“有用的语言需要数组、指针以及构建数据结构的通用机制”。如果依据这些标准,那shell脚本距“有用”还差得很远,甚至是“无用”的。
### 什么时候不应该使用shell脚本
- 资源密集型的任务,尤其是对速度有要求(如排序、散列、递归[^2]等)
- 需要做大量的数学运算,例如浮点数运算,高精度运算或者复数运算(使用C++或FORTRAN代替)
- 有跨平台需求(使用C或者Java代替)
- 必须使用结构化编程的复杂应用(如变量类型检查、函数原型等)
- 影响系统全局的关键性任务
- 对安全性有高要求,需要保证系统的完整性以及阻止入侵、破解、恶意破坏
- 项目包含有连锁依赖关系的组件
- 需要大量的文件操作(Bash只能访问连续的文件,并且是以一种非常笨拙且低效的逐行访问的方式进行的)
- 需要使用多维数组
- 需要使用如链表、树等数据结构
- 需要产生或操作图像和图形用户接口(GUI)
- 需要直接访问系统硬件或外部设备
- 需要使用端口或套接字输入输出端口(Socket I/O)
- 需要使用库或旧程序的接口
- 私有或闭源的项目(Shell脚本直接将源代码公开,所有人都可以看到)
如果你的应用满足上述任意一条,你可以考虑使用更加强大的脚本语言,如Perl,Tcl,Python,Ruby等,或考虑使用编译型语言,如C,C++或Java等。即使如此,在开发阶段使用shell脚本建立应用原型也是十分有用的。
我们接下来将使用Bash。Bash是"Bourne-Again shell"的首字母缩略词[^3],Bash来源于Stephen Bourne开发的Bourne shell(sh)。如今Bash已成为了大部分UNIX衍生版中shell脚本事实上的标准。本书所涉及的大部分概念在其他shell中也是适用的,例如Korn Shell,Bash从它当中继承了一部分的特性[^4];又如C Shell及其变体(需要注意的是,1993年10月Tom Christiansen在[Usenet帖子](http://www.faqs.org/faqs/unix-faq/shell/csh-whynot/)中指出,因C Shell内部固有的问题,不推荐使用C Shell编程)
接下来的部分将是一些编写shell脚本的指导。这些指导很大程度上依赖于实例来阐述shell的特性。本书所有的例子都能够正常工作,并在尽可能的范围内进行过测试,其中的一部分已经运用在实际生产生活中。读者们可以使用这些在存档中的例子(文件名为`scriptname.sh`或`scriptname.bash`)[^5],赋予它们可执行权限(`chmod u+rx scriptname`),然后执行它们看看会发生什么。如果[存档](http://bash.deta.in/abs-guide-latest.tar.bz2)不可用,读者朋友也可以从本书的HTML或者PDF版本中复制粘贴代码出来。需要注意的是,在部分例子中使用了一些暂时还未被解释的特性,这需要读者暂时跳过它们。
除特别说明,本书所有例子均由[本书作者](mailto:thegrendel.abs@gmail.com)编写。
> His countenance was bold and bashed not.
>
> —— Edmund Spenser
[^1]: 这些操作和选项被称为内建命令(builtin),是shell的内部特征。
[^2]: 虽然递归可以在shell脚本中实现,但是它的效率很低且实现起来很复杂、不具有美感。
[^3]: 首字母缩略词是由每一个单词的首字母拼接而成的易读的代替短语。这不是一个好习惯,通常会引起一些不必要的麻烦。
[^4]: ksh88中的许多特性,甚至一些ksh93的特性都被合并到Bash中了。
[^5]: 按照惯例,用户编写的Bourne shell脚本应该在文件名后加上`.sh`的扩展名。而那些系统脚本,比如在`/etc/rc.d`中的脚本通常不遵循这种规范。
- 第一部分 初见shell
- 1. 为什么使用shell编程
- 2. 和Sha-Bang(#!)一起出发
- 2.1 调用一个脚本
- 2.2 牛刀小试
- 第二部分 shell基础
- 3. 特殊字符
- 4. 变量与参数
- 4.1 变量替换
- 4.2 变量赋值
- 4.3 Bash弱类型变量
- 4.4 特殊变量类型
- 5. 引用
- 5.1 引用变量
- 5.2 转义
- 6. 退出与退出状态
- 7. 测试
- 7.1 测试结构
- 7.2 文件测试操作
- 7.3 其他比较操作
- 7.4 嵌套 if/then 条件测试
- 7.5 牛刀小试
- 8. 运算符相关话题
- 8.1 运算符
- 8.2 数字常量
- 8.3 双圆括号结构
- 8.4 运算符优先级
- 第三部分 shell进阶
- 10. 变量处理
- 10.1 字符串处理
- 10.1.1 使用 awk 处理字符串
- 10.1.2 参考资料
- 10.2 参数替换
- 11. 循环与分支
- 11.1 循环
- 11.2 嵌套循环
- 11.3 循环控制
- 11.4 测试与分支
- 12. 命令替换
- 13. 算术扩展
- 14. 休息时间
- 第五部分 进阶话题
- 19. 嵌入文档
- 20. I/O 重定向
- 20.1 使用 exec
- 20.2 重定向代码块
- 20.3 应用程序
- 22. 限制模式的Shell
- 23. 进程替换
- 26. 列表结构
- 25. 别名