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Map是一种数据结构,是一个集合,用于存储一系列无序的键值对。它基于键存储的,键就像一个索引一样,这也是Map强大的地方,可以快速快速检索数据,键指向与该键关联的值。 ## 内部实现 Map是基于 *散列表* 来实现,就是我们常说的 *Hash* 表,所以我们每次迭代Map的时候,打印的Key和Value是无序的,每次迭代的都不一样,即使按照一定的顺序存在也不行。 这种方式的好处在于,存储的数据越多,索引分布越均匀,所以我们访问键值对的速度也就越快,当然存储的细节还有很多,大家可以参考Hash相关的知识,这里我们只要记住Map存储的是无序的键值对集合。 ## 声明和初始化 ### make函数 ~~~ dict := make(map[string]int) ~~~ 示例中创建了一个键类型为string的,值类型为int的空map。 ~~~ dict["张三"] = 43 ~~~ 存储了一个Key为张三的,Value为43的键值对数据。 ### Map字面量 此外还有一种使用map字面量的方式创建和初始化map,对于上面的例子,我们可以同等实现。 ~~~ dict := map[string]int{"张三":43} ~~~ 使用一个大括号进行初始化,键值对通过:分开,如果要同时初始化多个键值对,使用逗号分割。 ### 创建nil map >[danger]nil的Map是未初始化的,可以只声明一个变量,**不分配内存**。 ~~~ var dict map[string]int ~~~ 这个 map是不能操作存储键值对的,必须要初始化后才可以,比如使用make函数, 为其开启一块可以存储数据的内存,也就是初始化。 ~~~ var dict map[string]int dict = make(map[string]int) dict["张三"] = 43 fmt.Println(dict) ~~~ >[danger] Map的键可以是任何值,键的类型可以是内置的类型,也可以是结构类型,但是不管怎么样,这个键可以使用`==`运算符进行比较,所以像切片、函数以及含有切片的结构类型就不能用于Map的键了,因为他们具有引用的语义,不可比较。 > 所以可以简化第一种make进行操作 ## 使用Map Map的使用很简单,和数组切片差不多,数组切片是使用索引,Map是通过键。 ### 赋值或更新 ~~~ dict := make(map[string]int) dict["张三"] = 43 ~~~ ### 判断键是否存在 ~~~ age := dict["张三"] ~~~ >[info]在Go Map中,如果我们获取一个不存在的键的值,也是可以的,返回的是值类型的零值,这样就会导致我们不知道是真的存在一个为零值的键值对呢,还是说这个键值对就不存在。对此,Map为我们提供了检测一个键值对是否存在的方法。 ~~~ age,exists := dict["李四"] ~~~ 和获取键的值没有太大区别,只是多了一个返回值。 * 第一个返回值是键的值; * 第二个返回值标记这个键是否存在,这是一个boolean类型的变量 ### 删除 删除一个Map中的键值对,可以使用Go内置的delete函数。 ~~~ delete(dict,"张三") ~~~ delete函数接受两个参数,第一个是要操作的Map,第二个是要删除的Map的键。 >[info]delete函数删除不存在的键也是可以的,只是没有任何作用。 ### 遍历和排序Map 使用for range风格的循环,和遍历切片一样。 ~~~ dict := map[string]int{"张三": 43} for key, value := range dict { fmt.Println(key, value) } ~~~ 这里的 range 返回两个值 第一个是Map的键 第二个是Map的键对应的值。 >[info]这里再次强调,这种遍历是无序的,也就是键值对不会按既定的数据出现,如果想安顺序遍历,可以先对Map中的键排序,然后遍历排序好的键,把对应的值取出来,下面看个例子就明白了。 ~~~ package main import ( "sort" "fmt" ) func main() { dict := map[string]int{"王五": 60, "张三": 43} // 先对 names 的 slice 进行排序 var names []string for name := range dict { names = append(names, name) } // second method /* for name, _ := range dict { names = append(names, name) } */ sort.Strings(names) // 按排序遍历 for _, key := range names { fmt.Println(key, dict[key]) } } ~~~ ## 在函数间传递Map map 是引用传递 ~~~ func main() { dict := map[string]int{"王五": 60, "张三": 43} modify(dict) fmt.Println(dict["张三"]) } func modify(dict map[string]int) { dict["张三"] = 10 } ~~~ 上面这个例子输出的结果是10,也就是说已经被函数给修改了,可以证明传递的并不是一个Map的副本。这个特性和切片是类似的,这样性能就会更高,因为复制整个Map的代价太大了。 ## 和其他语言的差异 访问的 key 不存在时,仍会返回零值,不能通过 nil 来判断元素是否存在。