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## 变量定义 在程序运行时能够改变的量,其存在内存中。 内存是一个连续的数据集合,内存地址唯一。 通过变量名访问变量,为内存区域起的别名称为变量名,方便调用。 ## 变量的声明和赋值 ~~~go 变量声明格式:var <变量名称> <变量类型>,默认零值 变量赋值格式:<变量名称> = <变量值,表达式,函数> 变量声明和赋值格式:var <变量名称> <变量类型> = <变量值,表达式,函数> 分组声明格式: var ( name int name2 string ) 声明多个变量 var a, b, c int = 1, 2, 3 全局变量必须使用var,局部变量可以省略 ~~~ > 不同数值类型不能进行计算 ## 类型推导 ``` go a := 5 //整型 b := 3.24 // 推导为 float64 c := 'a' //推导为字符串类型 ``` ## 匿名变量 ```go //丢弃2 a, _, c = 1, 2, 3 ``` ## 基本数据类型 | 名称 | 表示 |备注| | --- | --- |---| |布尔型|bool|true/false| |整型|int|有符号32位或无符号64位| |浮点型|float64|小数位精确到15位| |字节型|byte|uint8 别名| |字符串类型|string| ## 可见性规则 函数名首字母大写表示为public,在其他包中可调用 函数名首字母小写表示为private,在其他包中不可调用 ![](https://gitee.com/echohiyang/markdown-images/raw/master/i4Mm86.jpg)