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## golang 中有两个内存分配机制 new 用来初始化一个**对象**,并且返回该对象的首地址.其自身是一个**指针**.可用于初始化**任何类型** make 返回一个初始化的**实例**,返回的是一个**实例**,而不是**指针**,其只能用来初始化:*slice, map 和 channel* 三种类型 ```go package main import ( "fmt" ) func main() { a := new([]int) fmt.Println(a)     //输出&[],a本身是一个地址 b := make([]int, 1) fmt.Println(b)     //输出[0],b本身是一个slice对象,其内容默认为0 } ``` >通过这个例子可以看出,当对slice,map以及channel进行初始化时,使用make比new方式要好,而其他形式的则利用new进行初始化. ## 初始化 使用new进行初始化时只能是默认初始化,无法赋值.很多时候,默认初始化并不是一个好主意,例如一个结构体,默认值的结构体初始化并没有多大用处,所以面对结构体初始化我们一般适用如下方式: ``` type Rect struct { x, y float64 width, height float64 } ``` 所以我们通过在结构体前面添加取地址符号&对该结构体进行初始化: ``` rect3 := &Rect{0, 0, 100, 200} rect4 := &Rect{width: 100, height: 200} ``` 这种初始化方式在golang中初始化结构体是十分常见的.