上一节你学到的逻辑组合的正式名称是「布尔逻辑表达式(boolean logic expression)」。在程序中,布尔逻辑可以说是无处不在。它们是电脑运算的基础和重要组成部分,掌握它们就跟学音乐掌握音阶一样重要。
在这节练习中,你将在 IRB 里使用到上节学到的逻辑表达式。先为下面的每一个逻辑问题写出你认为的答案,每一题的答案要么为True 要么为 False。写完以后,你需要将 IRB 运行起来,把这些逻辑语句输入进去,确认你写的答案是否正确。
~~~
1\. true and true
2\. false and true
3\. 1 == 1 and 2 == 1
4\. "test" == "test"
5\. 1 == 1 or 2 != 1
6\. true and 1 == 1
7\. false and 0 != 0
8\. true or 1 == 1
9\. "test" == "testing"
10\. 1 != 0 and 2 == 1
11\. "test" != "testing"
12\. "test" == 1
13\. not (true and false)
14\. not (1 == 1 and 0 != 1)
15\. not (10 == 1 or 1000 == 1000)
16\. not (1 != 10 or 3 == 4)
17\. not ("testing" == "testing" and "Zed" == "Cool Guy")
18\. 1 == 1 and not ("testing" == 1 or 1 == 0)
19\. "chunky" == "bacon" and not (3 == 4 or 3 == 3)
20\. 3 == 3 and not ("testing" == "testing" or "Ruby" == "Fun")
~~~
在本节结尾的地方我会给你一个理清复杂逻辑的技巧。
所有的布尔逻辑表达式都可以用下面的简单流程得到结果:
1. 找到相等判断的部分 (== or !=),将其改写为其最终值(True 或False)。
2. 找到括号里的 and/or,先算出它们的值。
3. 找到每一个 not,算出他们反过来的值。
4. 找到剩下的 and/or,解出它们的值。
5. 等你都做完后,剩下的结果应该就是 True 或者 False 了。
下面我们以 #20 逻辑表单式示范一下:
`3 != 4 and not ("testing" != "test" or "Ruby" == "Ruby")`
接下来你将看到这个复杂表达式是如何逐级解析为一个单独结果的:
每个等值判断
* `3 != 4` 为 True: `true and not ("testing" != "test" or "Ruby" == "Ruby")`
* `"testing" != "test"` 为 `True: true and not (true or "Ruby" == "Ruby")`
* `"Ruby" == "Ruby"`: `true and not (true or true)`
找到` () `中的每一個 `and/or `:
* `(true or true) `is True: `true and not (true)`
找到每一个not 并将其逆转:
* `not (true) `is False: `true and false`
找到剩下的and/or,解出它们的值:
* `true and false` is False
这样我们就解出了它最终的值为 False .
> Warning: 复杂的逻辑表达式一开始看上去可能会让你觉得很难。而且你也许已经碰壁过了,不过别灰心,这些「逻辑体操」式的训练只是让你逐渐习惯起来,这样后面你可以轻易应对程序里边更cool的一些东西。只要你坚持下去,不放过自己做错的地方就行了。如果你暂时不太能理解也没关係,弄懂的时候总会到来的。
# 你应该看到的结果
* * * * *
以下内容是在你自己猜测结果以后,通过和 IRB 对话得到的结果:
~~~
$ irb
ruby-1.9.2-p180 :001 > true and true
=> true
ruby-1.9.2-p180 :002 > 1 == 1 and 2 == 2
=> true
~~~
# 加分习题
* * * * *
1. Ruby 里还有很多和 `!=`、`==`类似的操作符号。试着尽可能多的列出 Ruby 中的「等价运算符号」。例如 `< `或是 `<=`。
2. 写出每一个等价运算符号的名称。例如 `!=` 叫「not equal(不等于」。
3. 在 IRB 里测试新的布尔逻辑式。在敲 Enter 前你需要喊出它的结果。不要思考,凭自己的第一直觉就可以了。把表达式和结果用笔写下来再敲 Enter,最后看自己做对多少,做错多少。
4. 把习题 3 那张纸丢掉,以后你不再需要查询它了。
- 笨方法更简单
- 习题 00: 准备工作
- 习题 01: 第一个程序
- 习题 02: 注释和#号
- 习题 03: 数字和数学计算
- 习题 04: 变量的命名
- 习题 05: 更多的变量和输出
- 习题 06: 字符串和文字
- 习题 07: 更多输出
- 习题 08: 输出,输出
- 习题 09: 输出,输出,输出~
- 习题 10: 那是啥?
- 习题 11: 提问
- 习题 12: 模块
- 习题 13: 参数,解包,参数
- 习题 14: 提示和传递
- 习题 15: 读取文件
- 习题 16: 操作文件
- 习题 17: 更多的文件操作
- 习题 18: 命名,变量,代码,函数
- 习题 19: 函数和变量
- 习题 20: 函数和文件
- 习题 21: 函数可以传入信息
- 习题 22: 到现在你学到了什么?
- 习题 23: 阅读一些代码
- 习题 24: 更多练习
- 习题 25: 更多更多的练习
- 习题 26: 恭喜你,现在来考试了!
- 习题 27: 记住逻辑关系
- 习题 28: Boolean表达式练习
- 习题 29: 如果
- 习题 30: Else 和 If
- 习题 31: 做出判断
- 习题 32: 循环和数组
- 习题 33: While
- 习题 34: 存取数组里的元素
- 习题 35: 分支和函数
- 习题 36: 设计和测试
- 习题 37: 重视各种符号