## 扩展运算符
### 含义
扩展运算符(spread)是三个点(`...`)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
~~~javascript
console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3
console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5
[...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]
~~~
该运算符主要用于函数调用。
~~~javascript
function push(array, ...items) {
array.push(...items);
}
function add(x, y) {
return x + y;
}
const numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42
~~~
上面代码中,`array.push(...items)`和`add(...numbers)`这两行,都是函数的调用,它们都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。
扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。
~~~javascript
function f(v, w, x, y, z) { }
const args = [0, 1];
f(-1, ...args, 2, ...[3]);
~~~
扩展运算符后面还可以放置表达式。
~~~javascript
const arr = [
...(x > 0 ? ['a'] : []),
'b',
];
~~~
如果扩展运算符后面是一个空数组,则不产生任何效果。
~~~javascript
[...[], 1]
// [1]
~~~
注意,只有函数调用时,扩展运算符才可以放在圆括号中,否则会报错。
~~~javascript
(...[1, 2])
// Uncaught SyntaxError: Unexpected number
console.log((...[1, 2]))
// Uncaught SyntaxError: Unexpected number
console.log(...[1, 2])
// 1 2
~~~
上面三种情况,扩展运算符都放在圆括号里面,但是前两种情况会报错,因为扩展运算符所在的括号不是函数调用。
## 对象的扩展运算符
《数组的扩展》一章中,已经介绍过扩展运算符(`...`)。ES2018 将这个运算符[引入](https://github.com/sebmarkbage/ecmascript-rest-spread)了对象。
### 解构赋值
对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将目标对象自身的所有可遍历的(enumerable)、但尚未被读取的属性,分配到指定的对象上面。所有的键和它们的值,都会拷贝到新对象上面。
~~~javascript
let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
x // 1
y // 2
z // { a: 3, b: 4 }
~~~
上面代码中,变量`z`是解构赋值所在的对象。它获取等号右边的所有尚未读取的键(`a`和`b`),将它们连同值一起拷贝过来。
由于解构赋值要求等号右边是一个对象,所以如果等号右边是`undefined`或`null`,就会报错,因为它们无法转为对象。
~~~javascript
let { ...z } = null; // 运行时错误
let { ...z } = undefined; // 运行时错误
~~~
解构赋值必须是最后一个参数,否则会报错。
~~~javascript
let { ...x, y, z } = someObject; // 句法错误
let { x, ...y, ...z } = someObject; // 句法错误
~~~
上面代码中,解构赋值不是最后一个参数,所以会报错。
注意,解构赋值的拷贝是浅拷贝,即如果一个键的值是复合类型的值(数组、对象、函数)、那么解构赋值拷贝的是这个值的引用,而不是这个值的副本。
~~~javascript
let obj = { a: { b: 1 } };
let { ...x } = obj;
obj.a.b = 2;
x.a.b // 2
~~~
上面代码中,`x`是解构赋值所在的对象,拷贝了对象`obj`的`a`属性。`a`属性引用了一个对象,修改这个对象的值,会影响到解构赋值对它的引用。
另外,扩展运算符的解构赋值,不能复制继承自原型对象的属性。
~~~javascript
let o1 = { a: 1 };
let o2 = { b: 2 };
o2.__proto__ = o1;
let { ...o3 } = o2;
o3 // { b: 2 }
o3.a // undefined
~~~
上面代码中,对象`o3`复制了`o2`,但是只复制了`o2`自身的属性,没有复制它的原型对象`o1`的属性。
下面是另一个例子。
~~~javascript
const o = Object.create({ x: 1, y: 2 });
o.z = 3;
let { x, ...newObj } = o;
let { y, z } = newObj;
x // 1
y // undefined
z // 3
~~~
上面代码中,变量`x`是单纯的解构赋值,所以可以读取对象`o`继承的属性;变量`y`和`z`是扩展运算符的解构赋值,只能读取对象`o`自身的属性,所以变量`z`可以赋值成功,变量`y`取不到值。ES6 规定,变量声明语句之中,如果使用解构赋值,扩展运算符后面必须是一个变量名,而不能是一个解构赋值表达式,所以上面代码引入了中间变量`newObj`,如果写成下面这样会报错。
~~~javascript
let { x, ...{ y, z } } = o;
// SyntaxError: ... must be followed by an identifier in declaration contexts
~~~
解构赋值的一个用处,是扩展某个函数的参数,引入其他操作。
~~~javascript
function baseFunction({ a, b }) {
// ...
}
function wrapperFunction({ x, y, ...restConfig }) {
// 使用 x 和 y 参数进行操作
// 其余参数传给原始函数
return baseFunction(restConfig);
}
~~~
上面代码中,原始函数`baseFunction`接受`a`和`b`作为参数,函数`wrapperFunction`在`baseFunction`的基础上进行了扩展,能够接受多余的参数,并且保留原始函数的行为。
### 扩展运算符
对象的扩展运算符(`...`)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
~~~javascript
let z = { a: 3, b: 4 };
let n = { ...z };
n // { a: 3, b: 4 }
~~~
由于数组是特殊的对象,所以对象的扩展运算符也可以用于数组。
~~~javascript
let foo = { ...['a', 'b', 'c'] };
foo
// {0: "a", 1: "b", 2: "c"}
~~~
如果扩展运算符后面是一个空对象,则没有任何效果。
~~~javascript
{...{}, a: 1}
// { a: 1 }
~~~
如果扩展运算符后面不是对象,则会自动将其转为对象。
~~~javascript
// 等同于 {...Object(1)}
{...1} // {}
~~~
上面代码中,扩展运算符后面是整数`1`,会自动转为数值的包装对象`Number{1}`。由于该对象没有自身属性,所以返回一个空对象。
下面的例子都是类似的道理。
~~~javascript
// 等同于 {...Object(true)}
{...true} // {}
// 等同于 {...Object(undefined)}
{...undefined} // {}
// 等同于 {...Object(null)}
{...null} // {}
~~~
但是,如果扩展运算符后面是字符串,它会自动转成一个类似数组的对象,因此返回的不是空对象。
~~~javascript
{...'hello'}
// {0: "h", 1: "e", 2: "l", 3: "l", 4: "o"}
~~~
对象的扩展运算符等同于使用`Object.assign()`方法。
~~~javascript
let aClone = { ...a };
// 等同于
let aClone = Object.assign({}, a);
~~~
上面的例子只是拷贝了对象实例的属性,如果想完整克隆一个对象,还拷贝对象原型的属性,可以采用下面的写法。
~~~javascript
// 写法一
const clone1 = {
__proto__: Object.getPrototypeOf(obj),
...obj
};
// 写法二
const clone2 = Object.assign(
Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)),
obj
);
// 写法三
const clone3 = Object.create(
Object.getPrototypeOf(obj),
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
)
~~~
上面代码中,写法一的`__proto__`属性在非浏览器的环境不一定部署,因此推荐使用写法二和写法三。
扩展运算符可以用于合并两个对象。
~~~javascript
let ab = { ...a, ...b };
// 等同于
let ab = Object.assign({}, a, b);
~~~
如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉。
~~~javascript
let aWithOverrides = { ...a, x: 1, y: 2 };
// 等同于
let aWithOverrides = { ...a, ...{ x: 1, y: 2 } };
// 等同于
let x = 1, y = 2, aWithOverrides = { ...a, x, y };
// 等同于
let aWithOverrides = Object.assign({}, a, { x: 1, y: 2 });
~~~
上面代码中,`a`对象的`x`属性和`y`属性,拷贝到新对象后会被覆盖掉。
这用来修改现有对象部分的属性就很方便了。
~~~javascript
let newVersion = {
...previousVersion,
name: 'New Name' // Override the name property
};
~~~
上面代码中,`newVersion`对象自定义了`name`属性,其他属性全部复制自`previousVersion`对象。
如果把自定义属性放在扩展运算符前面,就变成了设置新对象的默认属性值。
~~~javascript
let aWithDefaults = { x: 1, y: 2, ...a };
// 等同于
let aWithDefaults = Object.assign({}, { x: 1, y: 2 }, a);
// 等同于
let aWithDefaults = Object.assign({ x: 1, y: 2 }, a);
~~~
与数组的扩展运算符一样,对象的扩展运算符后面可以跟表达式。
~~~javascript
const obj = {
...(x > 1 ? {a: 1} : {}),
b: 2,
};
~~~
扩展运算符的参数对象之中,如果有取值函数`get`,这个函数是会执行的。
~~~javascript
let a = {
get x() {
throw new Error('not throw yet');
}
}
let aWithXGetter = { ...a }; // 报错
~~~
上面例子中,取值函数`get`在扩展`a`对象时会自动执行,导致报错。