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# Promise 对象 1. [Promise 的含义](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise%20%E7%9A%84%E5%90%AB%E4%B9%89) 2. [基本用法](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%94%A8%E6%B3%95) 3. [Promise.prototype.then()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.prototype.then()) 4. [Promise.prototype.catch()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.prototype.catch()) 5. [Promise.prototype.finally()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.prototype.finally()) 6. [Promise.all()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.all()) 7. [Promise.race()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.race()) 8. [Promise.allSettled()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.allSettled()) 9. [Promise.any()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.any()) 10. [Promise.resolve()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.resolve()) 11. [Promise.reject()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.reject()) 12. [应用](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#%E5%BA%94%E7%94%A8) 13. [Promise.try()](https://es6.ruanyifeng.com/?search=...&x=7&y=7#docs/promise#Promise.try()) ## Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了`Promise`对象。 所谓`Promise`,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。 `Promise`对象有以下两个特点。 (1)对象的状态不受外界影响。`Promise`对象代表一个异步操作,有三种状态:`pending`(进行中)、`fulfilled`(已成功)和`rejected`(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是`Promise`这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。 (2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。`Promise`对象的状态改变,只有两种可能:从`pending`变为`fulfilled`和从`pending`变为`rejected`。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对`Promise`对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。 注意,为了行文方便,本章后面的`resolved`统一只指`fulfilled`状态,不包含`rejected`状态。 有了`Promise`对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,`Promise`对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。 `Promise`也有一些缺点。首先,无法取消`Promise`,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,`Promise`内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于`pending`状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。 如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用[Stream](https://nodejs.org/api/stream.html)模式是比部署`Promise`更好的选择。 ## 基本用法 ES6 规定,`Promise`对象是一个构造函数,用来生成`Promise`实例。 下面代码创造了一个`Promise`实例。 ~~~javascript const promise = new Promise(function(resolve, reject) { // ... some code if (/* 异步操作成功 */){ resolve(value); } else { reject(error); } }); ~~~ `Promise`构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是`resolve`和`reject`。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。 `resolve`函数的作用是,将`Promise`对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;`reject`函数的作用是,将`Promise`对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。 `Promise`实例生成以后,可以用`then`方法分别指定`resolved`状态和`rejected`状态的回调函数。 ~~~javascript promise.then(function(value) { // success }, function(error) { // failure }); ~~~ `then`方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是`Promise`对象的状态变为`resolved`时调用,第二个回调函数是`Promise`对象的状态变为`rejected`时调用。这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受`Promise`对象传出的值作为参数。 下面是一个`Promise`对象的简单例子。 ~~~javascript function timeout(ms) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, ms, 'done'); }); } timeout(100).then((value) => { console.log(value); }); ~~~ 上面代码中,`timeout`方法返回一个`Promise`实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(`ms`参数)以后,`Promise`实例的状态变为`resolved`,就会触发`then`方法绑定的回调函数。 Promise 新建后就会立即执行。 ~~~javascript let promise = new Promise(function(resolve, reject) { console.log('Promise'); resolve(); }); promise.then(function() { console.log('resolved.'); }); console.log('Hi!'); // Promise // Hi! // resolved ~~~ 上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是`Promise`。然后,`then`方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以`resolved`最后输出。 下面是异步加载图片的例子。 ~~~javascript function loadImageAsync(url) { return new Promise(function(resolve, reject) { const image = new Image(); image.onload = function() { resolve(image); }; image.onerror = function() { reject(new Error('Could not load image at ' + url)); }; image.src = url; }); } ~~~ 上面代码中,使用`Promise`包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用`resolve`方法,否则就调用`reject`方法。 下面是一个用`Promise`对象实现的 Ajax 操作的例子。 ~~~javascript const getJSON = function(url) { const promise = new Promise(function(resolve, reject){ const handler = function() { if (this.readyState !== 4) { return; } if (this.status === 200) { resolve(this.response); } else { reject(new Error(this.statusText)); } }; const client = new XMLHttpRequest(); client.open("GET", url); client.onreadystatechange = handler; client.responseType = "json"; client.setRequestHeader("Accept", "application/json"); client.send(); }); return promise; }; getJSON("/posts.json").then(function(json) { console.log('Contents: ' + json); }, function(error) { console.error('出错了', error); }); ~~~ 上面代码中,`getJSON`是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个`Promise`对象。需要注意的是,在`getJSON`内部,`resolve`函数和`reject`函数调用时,都带有参数。 如果调用`resolve`函数和`reject`函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。`reject`函数的参数通常是`Error`对象的实例,表示抛出的错误;`resolve`函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。 ~~~javascript const p1 = new Promise(function (resolve, reject) { // ... }); const p2 = new Promise(function (resolve, reject) { // ... resolve(p1); }) ~~~ 上面代码中,`p1`和`p2`都是 Promise 的实例,但是`p2`的`resolve`方法将`p1`作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。 注意,这时`p1`的状态就会传递给`p2`,也就是说,`p1`的状态决定了`p2`的状态。如果`p1`的状态是`pending`,那么`p2`的回调函数就会等待`p1`的状态改变;如果`p1`的状态已经是`resolved`或者`rejected`,那么`p2`的回调函数将会立刻执行。 ~~~javascript const p1 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000) }) const p2 = new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => resolve(p1), 1000) }) p2 .then(result => console.log(result)) .catch(error => console.log(error)) // Error: fail ~~~ 上面代码中,`p1`是一个 Promise,3 秒之后变为`rejected`。`p2`的状态在 1 秒之后改变,`resolve`方法返回的是`p1`。由于`p2`返回的是另一个 Promise,导致`p2`自己的状态无效了,由`p1`的状态决定`p2`的状态。所以,后面的`then`语句都变成针对后者(`p1`)。又过了 2 秒,`p1`变为`rejected`,导致触发`catch`方法指定的回调函数。 注意,调用`resolve`或`reject`并不会终结 Promise 的参数函数的执行。 ~~~javascript new Promise((resolve, reject) => { resolve(1); console.log(2); }).then(r => { console.log(r); }); // 2 // 1 ~~~ 上面代码中,调用`resolve(1)`以后,后面的`console.log(2)`还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。 一般来说,调用`resolve`或`reject`以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到`then`方法里面,而不应该直接写在`resolve`或`reject`的后面。所以,最好在它们前面加上`return`语句,这样就不会有意外。 ~~~javascript new Promise((resolve, reject) => { return resolve(1); // 后面的语句不会执行 console.log(2); }) ~~~ ## Promise.prototype.then() Promise 实例具有`then`方法,也就是说,`then`方法是定义在原型对象`Promise.prototype`上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,`then`方法的第一个参数是`resolved`状态的回调函数,第二个参数是`rejected`状态的回调函数,它们都是可选的。 `then`方法返回的是一个新的`Promise`实例(注意,不是原来那个`Promise`实例)。因此可以采用链式写法,即`then`方法后面再调用另一个`then`方法。 ~~~javascript getJSON("/posts.json").then(function(json) { return json.post; }).then(function(post) { // ... }); ~~~ 上面的代码使用`then`方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。 采用链式的`then`,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个`Promise`对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该`Promise`对象的状态发生变化,才会被调用。 ~~~javascript getJSON("/post/1.json").then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function (comments) { console.log("resolved: ", comments); }, function (err){ console.log("rejected: ", err); }); ~~~ 上面代码中,第一个`then`方法指定的回调函数,返回的是另一个`Promise`对象。这时,第二个`then`方法指定的回调函数,就会等待这个新的`Promise`对象状态发生变化。如果变为`resolved`,就调用第一个回调函数,如果状态变为`rejected`,就调用第二个回调函数。 如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁。 ~~~javascript getJSON("/post/1.json").then( post => getJSON(post.commentURL) ).then( comments => console.log("resolved: ", comments), err => console.log("rejected: ", err) ); ~~~ ## Promise.prototype.catch() `Promise.prototype.catch()`方法是`.then(null, rejection)`或`.then(undefined, rejection)`的别名,用于指定发生错误时的回调函数。 ~~~javascript getJSON('/posts.json').then(function(posts) { // ... }).catch(function(error) { // 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误 console.log('发生错误!', error); }); ~~~ 上面代码中,`getJSON()`方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为`resolved`,则会调用`then()`方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为`rejected`,就会调用`catch()`方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,`then()`方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被`catch()`方法捕获。 ~~~javascript p.then((val) => console.log('fulfilled:', val)) .catch((err) => console.log('rejected', err)); // 等同于 p.then((val) => console.log('fulfilled:', val)) .then(null, (err) => console.log("rejected:", err)); ~~~ 下面是一个例子。 ~~~javascript const promise = new Promise(function(resolve, reject) { throw new Error('test'); }); promise.catch(function(error) { console.log(error); }); // Error: test ~~~ 上面代码中,`promise`抛出一个错误,就被`catch()`方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。 ~~~javascript // 写法一 const promise = new Promise(function(resolve, reject) { try { throw new Error('test'); } catch(e) { reject(e); } }); promise.catch(function(error) { console.log(error); }); // 写法二 const promise = new Promise(function(resolve, reject) { reject(new Error('test')); }); promise.catch(function(error) { console.log(error); }); ~~~ 比较上面两种写法,可以发现`reject()`方法的作用,等同于抛出错误。 如果 Promise 状态已经变成`resolved`,再抛出错误是无效的。 ~~~javascript const promise = new Promise(function(resolve, reject) { resolve('ok'); throw new Error('test'); }); promise .then(function(value) { console.log(value) }) .catch(function(error) { console.log(error) }); // ok ~~~ 上面代码中,Promise 在`resolve`语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。 Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个`catch`语句捕获。 ~~~javascript getJSON('/post/1.json').then(function(post) { return getJSON(post.commentURL); }).then(function(comments) { // some code }).catch(function(error) { // 处理前面三个Promise产生的错误 }); ~~~ 上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由`getJSON()`产生,两个由`then()`产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个`catch()`捕获。 一般来说,不要在`then()`方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即`then`的第二个参数),总是使用`catch`方法。 ~~~javascript // bad promise .then(function(data) { // success }, function(err) { // error }); // good promise .then(function(data) { //cb // success }) .catch(function(err) { // error }); ~~~ 上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面`then`方法执行中的错误,也更接近同步的写法(`try/catch`)。因此,建议总是使用`catch()`方法,而不使用`then()`方法的第二个参数。 跟传统的`try/catch`代码块不同的是,如果没有使用`catch()`方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。 ~~~javascript const someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing().then(function() { console.log('everything is great'); }); setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000); // Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined // 123 ~~~ 上面代码中,`someAsyncThing()`函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示`ReferenceError: x is not defined`,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出`123`。这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。 这个脚本放在服务器执行,退出码就是`0`(即表示执行成功)。不过,Node.js 有一个`unhandledRejection`事件,专门监听未捕获的`reject`错误,上面的脚本会触发这个事件的监听函数,可以在监听函数里面抛出错误。 ~~~javascript process.on('unhandledRejection', function (err, p) { throw err; }); ~~~ 上面代码中,`unhandledRejection`事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的 Promise 实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。 注意,Node 有计划在未来废除`unhandledRejection`事件。如果 Promise 内部有未捕获的错误,会直接终止进程,并且进程的退出码不为 0。 再看下面的例子。 ~~~javascript const promise = new Promise(function (resolve, reject) { resolve('ok'); setTimeout(function () { throw new Error('test') }, 0) }); promise.then(function (value) { console.log(value) }); // ok // Uncaught Error: test ~~~ 上面代码中,Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候,Promise 的运行已经结束了,所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误。 一般总是建议,Promise 对象后面要跟`catch()`方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。`catch()`方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用`then()`方法。 ~~~javascript const someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing() .catch(function(error) { console.log('oh no', error); }) .then(function() { console.log('carry on'); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] // carry on ~~~ 上面代码运行完`catch()`方法指定的回调函数,会接着运行后面那个`then()`方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过`catch()`方法。 ~~~javascript Promise.resolve() .catch(function(error) { console.log('oh no', error); }) .then(function() { console.log('carry on'); }); // carry on ~~~ 上面的代码因为没有报错,跳过了`catch()`方法,直接执行后面的`then()`方法。此时,要是`then()`方法里面报错,就与前面的`catch()`无关了。 `catch()`方法之中,还能再抛出错误。 ~~~javascript const someAsyncThing = function() { return new Promise(function(resolve, reject) { // 下面一行会报错,因为x没有声明 resolve(x + 2); }); }; someAsyncThing().then(function() { return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) { console.log('oh no', error); // 下面一行会报错,因为 y 没有声明 y + 2; }).then(function() { console.log('carry on'); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] ~~~ 上面代码中,`catch()`方法抛出一个错误,因为后面没有别的`catch()`方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。 ~~~javascript someAsyncThing().then(function() { return someOtherAsyncThing(); }).catch(function(error) { console.log('oh no', error); // 下面一行会报错,因为y没有声明 y + 2; }).catch(function(error) { console.log('carry on', error); }); // oh no [ReferenceError: x is not defined] // carry on [ReferenceError: y is not defined] ~~~ 上面代码中,第二个`catch()`方法用来捕获前一个`catch()`方法抛出的错误。 ## Promise.prototype.finally() `finally()`方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。 ~~~javascript promise .then(result => {···}) .catch(error => {···}) .finally(() => {···}); ~~~ 上面代码中,不管`promise`最后的状态,在执行完`then`或`catch`指定的回调函数以后,都会执行`finally`方法指定的回调函数。 下面是一个例子,服务器使用 Promise 处理请求,然后使用`finally`方法关掉服务器。 ~~~javascript server.listen(port) .then(function () { // ... }) .finally(server.stop); ~~~ `finally`方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是`fulfilled`还是`rejected`。这表明,`finally`方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。 `finally`本质上是`then`方法的特例。 ~~~javascript promise .finally(() => { // 语句 }); // 等同于 promise .then( result => { // 语句 return result; }, error => { // 语句 throw error; } ); ~~~ 上面代码中,如果不使用`finally`方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了`finally`方法,则只需要写一次。 它的实现也很简单。 ~~~javascript Promise.prototype.finally = function (callback) { let P = this.constructor; return this.then( value => P.resolve(callback()).then(() => value), reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) ); }; ~~~ 上面代码中,不管前面的 Promise 是`fulfilled`还是`rejected`,都会执行回调函数`callback`。 从上面的实现还可以看到,`finally`方法总是会返回原来的值。 ~~~javascript // resolve 的值是 undefined Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {}) // resolve 的值是 2 Promise.resolve(2).finally(() => {}) // reject 的值是 undefined Promise.reject(3).then(() => {}, () => {}) // reject 的值是 3 Promise.reject(3).finally(() => {}) ~~~ ## Promise.all() `Promise.all()`方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。 ~~~javascript const p = Promise.all([p1, p2, p3]); ~~~ 上面代码中,`Promise.all()`方法接受一个数组作为参数,`p1`、`p2`、`p3`都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的`Promise.resolve`方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。另外,`Promise.all()`方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。 `p`的状态由`p1`、`p2`、`p3`决定,分成两种情况。 (1)只有`p1`、`p2`、`p3`的状态都变成`fulfilled`,`p`的状态才会变成`fulfilled`,此时`p1`、`p2`、`p3`的返回值组成一个数组,传递给`p`的回调函数。 (2)只要`p1`、`p2`、`p3`之中有一个被`rejected`,`p`的状态就变成`rejected`,此时第一个被`reject`的实例的返回值,会传递给`p`的回调函数。 下面是一个具体的例子。 ~~~javascript // 生成一个Promise对象的数组 const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) { return getJSON('/post/' + id + ".json"); }); Promise.all(promises).then(function (posts) { // ... }).catch(function(reason){ // ... }); ~~~ 上面代码中,`promises`是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成`fulfilled`,或者其中有一个变为`rejected`,才会调用`Promise.all`方法后面的回调函数。 下面是另一个例子。 ~~~javascript const databasePromise = connectDatabase(); const booksPromise = databasePromise .then(findAllBooks); const userPromise = databasePromise .then(getCurrentUser); Promise.all([ booksPromise, userPromise ]) .then(([books, user]) => pickTopRecommendations(books, user)); ~~~ 上面代码中,`booksPromise`和`userPromise`是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发`pickTopRecommendations`这个回调函数。 注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了`catch`方法,那么它一旦被`rejected`,并不会触发`Promise.all()`的`catch`方法。 ~~~javascript const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello'); }) .then(result => result) .catch(e => e); const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('报错了'); }) .then(result => result) .catch(e => e); Promise.all([p1, p2]) .then(result => console.log(result)) .catch(e => console.log(e)); // ["hello", Error: 报错了] ~~~ 上面代码中,`p1`会`resolved`,`p2`首先会`rejected`,但是`p2`有自己的`catch`方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,`p2`指向的实际上是这个实例。该实例执行完`catch`方法后,也会变成`resolved`,导致`Promise.all()`方法参数里面的两个实例都会`resolved`,因此会调用`then`方法指定的回调函数,而不会调用`catch`方法指定的回调函数。 如果`p2`没有自己的`catch`方法,就会调用`Promise.all()`的`catch`方法。 ~~~javascript const p1 = new Promise((resolve, reject) => { resolve('hello'); }) .then(result => result); const p2 = new Promise((resolve, reject) => { throw new Error('报错了'); }) .then(result => result); Promise.all([p1, p2]) .then(result => console.log(result)) .catch(e => console.log(e)); // Error: 报错了 ~~~ ## Promise.race() `Promise.race()`方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。 ~~~javascript const p = Promise.race([p1, p2, p3]); ~~~ 上面代码中,只要`p1`、`p2`、`p3`之中有一个实例率先改变状态,`p`的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给`p`的回调函数。 `Promise.race()`方法的参数与`Promise.all()`方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的`Promise.resolve()`方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。 下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为`reject`,否则变为`resolve`。 ~~~javascript const p = Promise.race([ fetch('/resource-that-may-take-a-while'), new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000) }) ]); p .then(console.log) .catch(console.error); ~~~ 上面代码中,如果 5 秒之内`fetch`方法无法返回结果,变量`p`的状态就会变为`rejected`,从而触发`catch`方法指定的回调函数。 ## Promise.allSettled() `Promise.allSettled()`方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是`fulfilled`还是`rejected`,包装实例才会结束。该方法由[ES2020](https://github.com/tc39/proposal-promise-allSettled)引入。 ~~~javascript const promises = [ fetch('/api-1'), fetch('/api-2'), fetch('/api-3'), ]; await Promise.allSettled(promises); removeLoadingIndicator(); ~~~ 上面代码对服务器发出三个请求,等到三个请求都结束,不管请求成功还是失败,加载的滚动图标就会消失。 该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是`fulfilled`,不会变成`rejected`。状态变成`fulfilled`后,Promise 的监听函数接收到的参数是一个数组,每个成员对应一个传入`Promise.allSettled()`的 Promise 实例。 ~~~javascript const resolved = Promise.resolve(42); const rejected = Promise.reject(-1); const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]); allSettledPromise.then(function (results) { console.log(results); }); // [ // { status: 'fulfilled', value: 42 }, // { status: 'rejected', reason: -1 } // ] ~~~ 上面代码中,`Promise.allSettled()`的返回值`allSettledPromise`,状态只可能变成`fulfilled`。它的监听函数接收到的参数是数组`results`。该数组的每个成员都是一个对象,对应传入`Promise.allSettled()`的两个 Promise 实例。每个对象都有`status`属性,该属性的值只可能是字符串`fulfilled`或字符串`rejected`。`fulfilled`时,对象有`value`属性,`rejected`时有`reason`属性,对应两种状态的返回值。 下面是返回值用法的例子。 ~~~javascript const promises = [ fetch('index.html'), fetch('https://does-not-exist/') ]; const results = await Promise.allSettled(promises); // 过滤出成功的请求 const successfulPromises = results.filter(p => p.status === 'fulfilled'); // 过滤出失败的请求,并输出原因 const errors = results .filter(p => p.status === 'rejected') .map(p => p.reason); ~~~ 有时候,我们不关心异步操作的结果,只关心这些操作有没有结束。这时,`Promise.allSettled()`方法就很有用。如果没有这个方法,想要确保所有操作都结束,就很麻烦。`Promise.all()`方法无法做到这一点。 ~~~javascript const urls = [ /* ... */ ]; const requests = urls.map(x => fetch(x)); try { await Promise.all(requests); console.log('所有请求都成功。'); } catch { console.log('至少一个请求失败,其他请求可能还没结束。'); } ~~~ 上面代码中,`Promise.all()`无法确定所有请求都结束。想要达到这个目的,写起来很麻烦,有了`Promise.allSettled()`,这就很容易了。 ## Promise.any() ES2021 引入了[`Promise.any()`方法](https://github.com/tc39/proposal-promise-any)。该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例返回。只要参数实例有一个变成`fulfilled`状态,包装实例就会变成`fulfilled`状态;如果所有参数实例都变成`rejected`状态,包装实例就会变成`rejected`状态。 `Promise.any()`跟`Promise.race()`方法很像,只有一点不同,就是不会因为某个 Promise 变成`rejected`状态而结束。 ~~~javascript const promises = [ fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'), fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'), fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'), ]; try { const first = await Promise.any(promises); console.log(first); } catch (error) { console.log(error); } ~~~ 上面代码中,`Promise.any()`方法的参数数组包含三个 Promise 操作。其中只要有一个变成`fulfilled`,`Promise.any()`返回的 Promise 对象就变成`fulfilled`。如果所有三个操作都变成`rejected`,那么`await`命令就会抛出错误。 `Promise.any()`抛出的错误,不是一个一般的错误,而是一个 AggregateError 实例。它相当于一个数组,每个成员对应一个被`rejected`的操作所抛出的错误。下面是 AggregateError 的实现示例。 ~~~javascript new AggregateError() extends Array -> AggregateError const err = new AggregateError(); err.push(new Error("first error")); err.push(new Error("second error")); throw err; ~~~ 捕捉错误时,如果不用`try...catch`结构和 await 命令,可以像下面这样写。 ~~~javascript Promise.any(promises).then( (first) => { // Any of the promises was fulfilled. }, (error) => { // All of the promises were rejected. } ); ~~~ 下面是一个例子。 ~~~javascript var resolved = Promise.resolve(42); var rejected = Promise.reject(-1); var alsoRejected = Promise.reject(Infinity); Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) { console.log(result); // 42 }); Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) { console.log(results); // [-1, Infinity] }); ~~~ ## Promise.resolve() 有时需要将现有对象转为 Promise 对象,`Promise.resolve()`方法就起到这个作用。 ~~~javascript const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json')); ~~~ 上面代码将 jQuery 生成的`deferred`对象,转为一个新的 Promise 对象。 `Promise.resolve()`等价于下面的写法。 ~~~javascript Promise.resolve('foo') // 等价于 new Promise(resolve => resolve('foo')) ~~~ `Promise.resolve()`方法的参数分成四种情况。 **(1)参数是一个 Promise 实例** 如果参数是 Promise 实例,那么`Promise.resolve`将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。 **(2)参数是一个`thenable`对象** `thenable`对象指的是具有`then`方法的对象,比如下面这个对象。 ~~~javascript let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } }; ~~~ `Promise.resolve()`方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行`thenable`对象的`then()`方法。 ~~~javascript let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(42); } }; let p1 = Promise.resolve(thenable); p1.then(function (value) { console.log(value); // 42 }); ~~~ 上面代码中,`thenable`对象的`then()`方法执行后,对象`p1`的状态就变为`resolved`,从而立即执行最后那个`then()`方法指定的回调函数,输出42。 **(3)参数不是具有`then()`方法的对象,或根本就不是对象** 如果参数是一个原始值,或者是一个不具有`then()`方法的对象,则`Promise.resolve()`方法返回一个新的 Promise 对象,状态为`resolved`。 ~~~javascript const p = Promise.resolve('Hello'); p.then(function (s) { console.log(s) }); // Hello ~~~ 上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例`p`。由于字符串`Hello`不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是`resolved`,所以回调函数会立即执行。`Promise.resolve()`方法的参数,会同时传给回调函数。 **(4)不带有任何参数** `Promise.resolve()`方法允许调用时不带参数,直接返回一个`resolved`状态的 Promise 对象。 所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用`Promise.resolve()`方法。 ~~~javascript const p = Promise.resolve(); p.then(function () { // ... }); ~~~ 上面代码的变量`p`就是一个 Promise 对象。 需要注意的是,立即`resolve()`的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。 ~~~javascript setTimeout(function () { console.log('three'); }, 0); Promise.resolve().then(function () { console.log('two'); }); console.log('one'); // one // two // three ~~~ 上面代码中,`setTimeout(fn, 0)`在下一轮“事件循环”开始时执行,`Promise.resolve()`在本轮“事件循环”结束时执行,`console.log('one')`则是立即执行,因此最先输出。 ## Promise.reject() `Promise.reject(reason)`方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为`rejected`。 ~~~javascript const p = Promise.reject('出错了'); // 等同于 const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了')) p.then(null, function (s) { console.log(s) }); // 出错了 ~~~ 上面代码生成一个 Promise 对象的实例`p`,状态为`rejected`,回调函数会立即执行。 `Promise.reject()`方法的参数,会原封不动地作为`reject`的理由,变成后续方法的参数。 ~~~javascript Promise.reject('出错了') .catch(e => { console.log(e === '出错了') }) // true ~~~ 上面代码中,`Promise.reject()`方法的参数是一个字符串,后面`catch()`方法的参数`e`就是这个字符串。 ## 应用 ### 加载图片 我们可以将图片的加载写成一个`Promise`,一旦加载完成,`Promise`的状态就发生变化。 ~~~javascript const preloadImage = function (path) { return new Promise(function (resolve, reject) { const image = new Image(); image.onload = resolve; image.onerror = reject; image.src = path; }); }; ~~~ ### Generator 函数与 Promise 的结合 使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个`Promise`对象。 ~~~javascript function getFoo () { return new Promise(function (resolve, reject){ resolve('foo'); }); } const g = function* () { try { const foo = yield getFoo(); console.log(foo); } catch (e) { console.log(e); } }; function run (generator) { const it = generator(); function go(result) { if (result.done) return result.value; return result.value.then(function (value) { return go(it.next(value)); }, function (error) { return go(it.throw(error)); }); } go(it.next()); } run(g); ~~~ 上面代码的 Generator 函数`g`之中,有一个异步操作`getFoo`,它返回的就是一个`Promise`对象。函数`run`用来处理这个`Promise`对象,并调用下一个`next`方法。 ## Promise.try() 实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数`f`是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管`f`是否包含异步操作,都用`then`方法指定下一步流程,用`catch`方法处理`f`抛出的错误。一般就会采用下面的写法。 ~~~javascript Promise.resolve().then(f) ~~~ 上面的写法有一个缺点,就是如果`f`是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。 ~~~javascript const f = () => console.log('now'); Promise.resolve().then(f); console.log('next'); // next // now ~~~ 上面代码中,函数`f`是同步的,但是用 Promise 包装了以后,就变成异步执行了。 那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API 呢?回答是可以的,并且还有两种写法。第一种写法是用`async`函数来写。 ~~~javascript const f = () => console.log('now'); (async () => f())(); console.log('next'); // now // next ~~~ 上面代码中,第二行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的`async`函数,因此如果`f`是同步的,就会得到同步的结果;如果`f`是异步的,就可以用`then`指定下一步,就像下面的写法。 ~~~javascript (async () => f())() .then(...) ~~~ 需要注意的是,`async () => f()`会吃掉`f()`抛出的错误。所以,如果想捕获错误,要使用`promise.catch`方法。 ~~~javascript (async () => f())() .then(...) .catch(...) ~~~ 第二种写法是使用`new Promise()`。 ~~~javascript const f = () => console.log('now'); ( () => new Promise( resolve => resolve(f()) ) )(); console.log('next'); // now // next ~~~ 上面代码也是使用立即执行的匿名函数,执行`new Promise()`。这种情况下,同步函数也是同步执行的。 鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个[提案](https://github.com/ljharb/proposal-promise-try),提供`Promise.try`方法替代上面的写法。 ~~~javascript const f = () => console.log('now'); Promise.try(f); console.log('next'); // now // next ~~~ 事实上,`Promise.try`存在已久,Promise 库[`Bluebird`](http://bluebirdjs.com/docs/api/promise.try.html)、[`Q`](https://github.com/kriskowal/q/wiki/API-Reference#promisefcallargs)和[`when`](https://github.com/cujojs/when/blob/master/docs/api.md#whentry),早就提供了这个方法。 由于`Promise.try`为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用`then`方法管理流程,最好都用`Promise.try`包装一下。这样有[许多好处](http://cryto.net/~joepie91/blog/2016/05/11/what-is-promise-try-and-why-does-it-matter/),其中一点就是可以更好地管理异常。 ~~~javascript function getUsername(userId) { return database.users.get({id: userId}) .then(function(user) { return user.name; }); } ~~~ 上面代码中,`database.users.get()`返回一个 Promise 对象,如果抛出异步错误,可以用`catch`方法捕获,就像下面这样写。 ~~~javascript database.users.get({id: userId}) .then(...) .catch(...) ~~~ 但是`database.users.get()`可能还会抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用`try...catch`去捕获。 ~~~javascript try { database.users.get({id: userId}) .then(...) .catch(...) } catch (e) { // ... } ~~~ 上面这样的写法就很笨拙了,这时就可以统一用`promise.catch()`捕获所有同步和异步的错误。 ~~~javascript Promise.try(() => database.users.get({id: userId})) .then(...) .catch(...) ~~~ 事实上,`Promise.try`就是模拟`try`代码块,就像`promise.catch`模拟的是`catch`代码块。