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### 稳定度: 2 - 稳定 通过`require('readline')`来使用这个模块。`Readline`允许逐行读取一个流(如`process.stdin`)。 注意,一旦你执行了这个模块,你的`io.js`程序在你关闭此接口之前,将不会退出。以下是如何让你的程序优雅的退出的例子: ~~~ var readline = require('readline'); var rl = readline.createInterface({ input: process.stdin, output: process.stdout }); rl.question("What do you think of io.js? ", function(answer) { // TODO: Log the answer in a database console.log("Thank you for your valuable feedback:", answer); rl.close(); }); ~~~ #### readline.createInterface(options) 创建一个`readline`接口实例。接受一个`options`对象,接受以下值: - input - 需要监听的可读流(必选)。 - output - 将逐行读取的数据写入的流(可选)。 - completer - 用于Tab自动补全的可选函数。参阅下文的使用例子。 - terminal - 如果`input`和`output`流需要被像一个TTY一样对待,并且被经由ANSI/VT100转义代码写入,就传递`true`。默认为在实例化时,检查出的`ouput`流的`isTTY`值。 - historySize - 保留的历史记录行的最大数量。默认为`30`。 `completer`函数被给予了一个用户输入的当前行,并且支持返回一个含有两个元素的数组: 1. 一个匹配当前输入补全的数组。 1. 一个被用于匹配的子字符串。 最终形式如:`[[substr1, substr2, ...], originalsubstring]`。 例子: ~~~ function completer(line) { var completions = '.help .error .exit .quit .q'.split(' ') var hits = completions.filter(function(c) { return c.indexOf(line) == 0 }) // show all completions if none found return [hits.length ? hits : completions, line] } ~~~ `completer`同样也可以以同步的方式运行,如果它接受两个参数: ~~~ function completer(linePartial, callback) { callback(null, [['123'], linePartial]); } ~~~ `createInterface`通常与`process.stdin`和`process.stdout`搭配,用来接受用户输入: ~~~ var readline = require('readline'); var rl = readline.createInterface({ input: process.stdin, output: process.stdout }); ~~~ 一旦你有了一个`readline`接口,你通常要监听一个`line`事件。 如果这个实例中,`terminal`为`true`。那么`output`流将会得到最好的兼容性,如果它定义了`output.columns`属性,并且在`output`的`columns`变化时(当它是一个TTY时,`process.stdout`会自动这么做),触发了一个`resize`事件。 #### Class: Interface 一个代表了有`input`和`output`流的`readline`接口。 #### rl.setPrompt(prompt) 设置提示符,例如当你在命令行运行`iojs`命令时,你看到了`>`,这就是`io.js`的提示符。 #### rl.prompt([preserveCursor]) 为用户的输入准备好`readline`,在新的一行放置当前的`setPrompt`选项,给予用户一个新的用于输入的地方。设置`preserveCursor`为`true`,来防止光标位置被重置为`0`。 仍会重置被`createInterface`使用的`input`流,如果它被暂停。 如果当调用`createInterface`时`output`被设置为`null`或`undefined`,提示符将不会被写入。 #### rl.question(query, callback) 带着`query`来预先放置提示符,并且在用户应答时执行回调函数。给用户展示`query`,然后在用户输入了应答后调用`callback`。 仍会重置被`createInterface`使用的`input`流,如果它被暂停。 如果当调用`createInterface`时`output`被设置为`null`或`undefined`,什么都不会被展示。 例子: ~~~ interface.question('What is your favorite food?', function(answer) { console.log('Oh, so your favorite food is ' + answer); }); ~~~ #### rl.pause() 暂停`readline`的`input`流,允许它在晚些需要时恢复。 注意,带着事件的流不会立刻被暂停。在调用了`pause`后,许多事件可能被触发,包括`line`事件。 #### rl.resume() 恢复`readline`的`input`流。 #### rl.close() 关闭实例接口,放弃对`input`和`output`流的控制。`close`事件也会被触发。 #### rl.write(data[, key]) 向`output`流写入数据,除非当调用`createInterface`时`output`被设置为`null`或`undefined`。`key`是一个代表了键序列的对象;在当终端为TTY时可用。 如果`input`流被暂停,它也会被恢复。 例子: ~~~ rl.write('Delete me!'); // Simulate ctrl+u to delete the line written previously rl.write(null, {ctrl: true, name: 'u'}); ~~~ #### Events #### Event: 'line' - function (line) {} 当`input`流收到一个`\n`时触发,通常在用户敲下回车时触发。这是一个监听用户输入的好钩子。 例子: ~~~ rl.on('line', function (cmd) { console.log('You just typed: '+cmd); }); ~~~ #### Event: 'pause' - function () {} 当`input`流被暂停时触发。 也会在`input`没有被暂停并且收到一个`SIGCONT`事件时触发(参阅`SIGTSTP`事件和`SIGCONT`事件)。 例子: ~~~ rl.on('pause', function() { console.log('Readline paused.'); }); ~~~ #### Event: 'resume' - function () {} 当`input`流被恢复时触发。 例子: ~~~ rl.on('resume', function() { console.log('Readline resumed.'); }); ~~~ #### Event: 'close' - function () {} 当`close()`被调用时触发。 也会在`input`流收到它的`end`事件时触发。当这个事件触发时,接口实例需要考虑“被结束”。例如,当`input`流接收到`^D`(也被认作`EOT`)。 这个事件也会在如果当前没有`SIGINT`事件监听器,且`input`流接收到`^C`(也被认作`SIGINT`)时触发。 #### Event: 'SIGINT' - function () {} 当`input`流接收到`^C`(也被认作`SIGINT`)时触发。如果当前没有`SIGINT`事件的监听器,`pause`事件将会被触发。 例子: ~~~ rl.on('SIGINT', function() { rl.question('Are you sure you want to exit?', function(answer) { if (answer.match(/^y(es)?$/i)) rl.pause(); }); }); ~~~ #### Event: 'SIGTSTP' - function () {} 在Windows平台下不能使用。 当`input`流接收到一个`^Z`(也被认作`SIGTSTP`)时触发。如果当前没有`SIGTSTP`事件的监听器,这个程序将会被送至后台运行。 当程序使用`fg`恢复,`pause`和`SIGCONT`事件都会被触发。你可以选择其中的一个来恢复流。 如果流在程序被送至后台前就被暂停,`pause`和`SIGCONT`事件将不会触发。 例子: ~~~ rl.on('SIGTSTP', function() { // This will override SIGTSTP and prevent the program from going to the // background. console.log('Caught SIGTSTP.'); }); ~~~ #### Event: 'SIGCONT' - function () {} 在Windows平台下不能使用。 当`input`流被`^Z`(也被认作`SIGTSTP`)送至后台时触发,然后使用`fg(1)`继续执行。这个事件仅在程序被送至后台前流没有被暂停时触发。 例子: ~~~ rl.on('SIGCONT', function() { // `prompt` will automatically resume the stream rl.prompt(); }); ~~~ #### Example: Tiny CLI 下面是一个使用以上方法来创建一个迷你的控制台接口的例子: ~~~ var readline = require('readline'), rl = readline.createInterface(process.stdin, process.stdout); rl.setPrompt('OHAI> '); rl.prompt(); rl.on('line', function(line) { switch(line.trim()) { case 'hello': console.log('world!'); break; default: console.log('Say what? I might have heard `' + line.trim() + '`'); break; } rl.prompt(); }).on('close', function() { console.log('Have a great day!'); process.exit(0); }); ~~~ #### readline.cursorTo(stream, x, y) 在给定的TTY流中,将光标移动到指定位置。 #### readline.moveCursor(stream, dx, dy) 在给定的TTY流中,相对于当前位置,将光标移动到指定位置。 #### readline.clearLine(stream, dir) 用指定的方式,在给定的TTY流中,清除当前的行。`dir`可以是以下值之一: - -1 - 从光标的左边 - 1 - 从光标的右边 - 0 - 整行 #### readline.clearScreenDown(stream) 从当前的光标位置,清除屏幕。