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### 稳定度: 2 - 稳定 这些功能在模块`'util'`中,通过`require('util')`来使用它们。 `util`模块主要的设计意图是满足`io.js`内部API的需要。但是许多工具对于你的程序也十分有用。如果你发现这些功能不能满足你的需要,那么鼓励你编写自己的工具集。我们对任何`io.js`内部功能不需要的功能,都不感兴趣。 #### util.debuglog(section) - section String 需要被调试的程序节点 - Returns: Function 日志处理函数 这个方法被用来在`NODE_DEBUG`环境变量存在的情况下,创建一个有条件写入`stderr`的函数。如果`section`名出现在环境变量中,那么返回的函数与`console.error()`类似。否则,返回空函数。 例子: ~~~ var debuglog = util.debuglog('foo'); var bar = 123; debuglog('hello from foo [%d]', bar); ~~~ 如果程序在`NODE_DEBUG=foo`环境下运行,那么输出将是: ~~~ FOO 3245: hello from foo [123] ~~~ `3245`是进程id。如果这个环境变量没有设置,那么将不会打印任何东西。 你可以通过逗号设置多个`NODE_DEBUG`环境变量。例如,`NODE_DEBUG=fs,net,tls`。 #### util.format(format[, ...]) 使用第一个参数,像`printf`一样的格式输出格式化字符串。 第一个参数是一个包含了0个或更多占位符的字符串。每个占位符都被其后的参数所替换。支持的占位符有: - %s - 字符串 - %d - 数字(整数和浮点数) - %j - JSON。如果参数包含循环引用,则返回字符串`'[Circular]'`。 - %% - 单独的百分比符号(`'%'`),它不消耗一个参数。 如果占位符没有对应的参数,那么占位符将不被替换。 ~~~ util.format('%s:%s', 'foo'); // 'foo:%s' ~~~ 如果参数多余占位符,那么额外的参数会被转换成字符串(对于对象和链接,使用`util.inspect()`),并且以空格连接。 ~~~ util.format('%s:%s', 'foo', 'bar', 'baz'); // 'foo:bar baz' ~~~ 如果第一个参数不是格式化字符串,那么`util.format()`将会返回一个以空格连接的所有参数的字符串。每一个参数都被调用`util.inspect()`来转换成字符串。 ~~~ util.format(1, 2, 3); // '1 2 3' ~~~ #### util.log(string) 在控制台输出带有时间戳的信息。 ~~~ require('util').log('Timestamped message.'); ~~~ #### util.inspect(object[, options]) 返回一个代表了`object`的字符串,在调试时很有用。 一个可选的`options`对象可以被传递以下属性来影响字符串的格式: - showHidden - 如果设置为`true`,那么对象的不可枚举属性也会被显示。默认为`false`。 - depth - 告诉`inspect`格式化对象时需要递归的次数。这对于巨大的复杂对象十分有用。默认为`2`。传递`null`表示无限递归。 - colors - 如果为`true`,那么输出会带有ANSI颜色代码风格。默认为`false`。颜色是可以自定义的,参阅下文。 - customInspect - 如果为`false`,那么定义在被检查对象上的`inspect(depth, opts)`函数将不会被调用。默认为`false`。 一个检查`util`对象所有属性的例子: ~~~ var util = require('util'); console.log(util.inspect(util, { showHidden: true, depth: null })); ~~~ 参数值可以提供了它们自己的`inspect(depth, opts)`函数,当被调用时它们会收到当前的递归深度值,以及其他传递给`util.inspect()`的选项。 ##### 自定义`util.inspect`颜色 `util.inspect`的有颜色的输出(如果启用)可以全局的通过`util.inspect.styles`和`util.inspect.colors`对象来自定义。 `util.inspect.styles`是通过`util.inspect.colors`设置每个风格一个颜色的映射。高亮风格和它们的默认值为`number (yellow) boolean (yellow) string (green) date (magenta) regexp (red) null (bold) undefined (grey) special`。这时的唯一方法(cyan) * `name (intentionally no styling)`。 预定义颜色有`white, grey, black, blue, cyan, green, magenta, red 和 yellow`。他们都是`bold`,`italic`,`underline`和`inverse`代码。 ##### 自定义对象的`inspect()`函数 对象也可以自己定义`inspect(depth)`函数,`util.inspect()`将会调用它,并且输出它的结果: ~~~ var util = require('util'); var obj = { name: 'nate' }; obj.inspect = function(depth) { return '{' + this.name + '}'; }; util.inspect(obj); // "{nate}" ~~~ 你也可以完全返回另一个对象,并且返回的字符串是由这个返回对象格式化而来的,这也`JSON.stringify()`相似: ~~~ var obj = { foo: 'this will not show up in the inspect() output' }; obj.inspect = function(depth) { return { bar: 'baz' }; }; util.inspect(obj); // "{ bar: 'baz' }" ~~~ #### util.isArray(object) `Array.isArray`的内部别名。 如果`object`是一个数组则返回`true`,否则返回`false`。 ~~~ var util = require('util'); util.isArray([]) // true util.isArray(new Array) // true util.isArray({}) // false ~~~ #### util.isRegExp(object) 如果`object`是一个正则表达式则返回`true`,否则返回`false`。 ~~~ var util = require('util'); util.isRegExp(/some regexp/) // true util.isRegExp(new RegExp('another regexp')) // true util.isRegExp({}) // false ~~~ #### util.isDate(object) 如果`object`是一个日期则返回`true`,否则返回`false`。 ~~~ var util = require('util'); util.isDate(new Date()) // true util.isDate(Date()) // false (without 'new' returns a String) util.isDate({}) // false ~~~ #### util.isError(object) 如果`object`是一个错误对象则返回`true`,否则返回`false`。 ~~~ var util = require('util'); util.isError(new Error()) // true util.isError(new TypeError()) // true util.isError({ name: 'Error', message: 'an error occurred' }) // false ~~~ #### util.isBoolean(object) 如果`object`是一个布尔值则返回`true`,否则返回`false`。 ~~~ var util = require('util'); util.isBoolean(1) // false util.isBoolean(0) // false util.isBoolean(false) // true ~~~ #### util.isNull(object) 如果`object`是严格的`null`则返回`true`,否则返回`false`。 ~~~ var util = require('util'); util.isNull(0) // false util.isNull(undefined) // false util.isNull(null) // true ~~~ #### util.isNullOrUndefined(object) 如果`object`是一`null`或`undefined`则返回`true`,否则返回`false`。 ~~~ var util = require('util'); util.isNullOrUndefined(0) // false util.isNullOrUndefined(undefined) // true util.isNullOrUndefined(null) // true ~~~ #### util.isNumber(object) 如果`object`是一个数字则返回`true`,否则返回`false`。 ~~~ var util = require('util'); util.isNumber(false) // false util.isNumber(Infinity) // true util.isNumber(0) // true util.isNumber(NaN) // true ~~~ #### util.isString(object) 如果`object`是一个字符串则返回`true`,否则返回`false`。 ~~~ var util = require('util'); util.isString('') // true util.isString('foo') // true util.isString(String('foo')) // true util.isString(5) // false ~~~ #### util.isSymbol(object) 如果`object`是一个`Symbol`则返回`true`,否则返回`false`。 ~~~ var util = require('util'); util.isSymbol(5) // false util.isSymbol('foo') // false util.isSymbol(Symbol('foo')) // true ~~~ #### util.isUndefined(object) 如果`object`是`undefined`则返回`true`,否则返回`false`。 ~~~ var util = require('util'); var foo; util.isUndefined(5) // false util.isUndefined(foo) // true util.isUndefined(null) // false ~~~ #### util.isObject(object) 如果`object`严格的是一个对象而不是一个函数,则返回`true`,否则返回`false`。 ~~~ var util = require('util'); util.isObject(5) // false util.isObject(null) // false util.isObject({}) // true util.isObject(function(){}) // false ~~~ #### util.isFunction(object) 如果`object`是一个函数则返回`true`,否则返回`false`。 ~~~ var util = require('util'); function Foo() {} var Bar = function() {}; util.isFunction({}) // false util.isFunction(Foo) // true util.isFunction(Bar) // true ~~~ #### util.isPrimitive(object) 如果`object`是一个基本值则返回`true`,否则返回`false`。 ~~~ var util = require('util'); util.isPrimitive(5) // true util.isPrimitive('foo') // true util.isPrimitive(false) // true util.isPrimitive(null) // true util.isPrimitive(undefined) // true util.isPrimitive({}) // false util.isPrimitive(function() {}) // false util.isPrimitive(/^$/) // false util.isPrimitive(new Date()) // false ~~~ #### util.isBuffer(object) 如果`object`是一个`buffer`则返回`true`,否则返回`false`。 ~~~ var util = require('util'); util.isBuffer({ length: 0 }) // false util.isBuffer([]) // false util.isBuffer(new Buffer('hello world')) // true ~~~ #### util.inherits(constructor, superConstructor) 将一个构造函数所有的原型方法继承到到另一个中。构造函数的原型将会被设置为一个超类创建的新对象。 为了方便起见,超类可以通过`constructor.super_`来访问。 ~~~ var util = require("util"); var events = require("events"); function MyStream() { events.EventEmitter.call(this); } util.inherits(MyStream, events.EventEmitter); MyStream.prototype.write = function(data) { this.emit("data", data); } var stream = new MyStream(); console.log(stream instanceof events.EventEmitter); // true console.log(MyStream.super_ === events.EventEmitter); // true stream.on("data", function(data) { console.log('Received data: "' + data + '"'); }) stream.write("It works!"); // Received data: "It works!" ~~~ #### util.deprecate(function, string) 标记一个方法为不应再使用。 ~~~ var util = require('util'); exports.puts = util.deprecate(function() { for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; ++i) { process.stdout.write(arguments[i] + '\n'); } }, 'util.puts: Use console.log instead'); ~~~ 默认返回一个被运行时会发出一次警告的,修改后的函数。 如果`--no-deprecation`被设置,那么这个函数将为空。可以在运行时通过`process.noDeprecation`布尔值配置(只有在模块被加载前设置,才会有效)。 如果`--trace-deprecation`被设置,当被弃用的API第一次被使用时,会向控制台打印一个警告和堆栈信息。可以在运行时通过`process.traceDeprecation`布尔值配置。 如果`--throw-deprecation`被设置,那么当被弃用的API被使用时,应用会抛出一个错误。可以在运行时通过`process.throwDeprecation`布尔值配置。 `process.throwDeprecation`的优先级高于`process.traceDeprecation`。 #### util.debug(string) > 稳定度: 0 - 弃用: 使用`console.error()`代替。 被弃用,`console.error`的前身。 #### util.error([...]) > 稳定度: 0 - 弃用: 使用`console.error()`代替。 被弃用,`console.error`的前身。 #### util.puts([...]) > 稳定度: 0 - 弃用: 使用`console.log()`代替。 被弃用,`console.log`的前身。 #### util.print([...]) > 稳定度: 0 - 弃用: 使用`console.log()`代替。 被弃用,`console.log`的前身。 #### util.pump(readableStream, writableStream[, callback]) > 稳定度: 0 - 弃用: 使用`readableStream.pipe(writableStream)`代替。 被弃用,`stream.pipe()`的前身。