### 稳定度: 2 - 稳定
这些功能在模块`'util'`中,通过`require('util')`来使用它们。
`util`模块主要的设计意图是满足`io.js`内部API的需要。但是许多工具对于你的程序也十分有用。如果你发现这些功能不能满足你的需要,那么鼓励你编写自己的工具集。我们对任何`io.js`内部功能不需要的功能,都不感兴趣。
#### util.debuglog(section)
- section String 需要被调试的程序节点
- Returns: Function 日志处理函数
这个方法被用来在`NODE_DEBUG`环境变量存在的情况下,创建一个有条件写入`stderr`的函数。如果`section`名出现在环境变量中,那么返回的函数与`console.error()`类似。否则,返回空函数。
例子:
~~~
var debuglog = util.debuglog('foo');
var bar = 123;
debuglog('hello from foo [%d]', bar);
~~~
如果程序在`NODE_DEBUG=foo`环境下运行,那么输出将是:
~~~
FOO 3245: hello from foo [123]
~~~
`3245`是进程id。如果这个环境变量没有设置,那么将不会打印任何东西。
你可以通过逗号设置多个`NODE_DEBUG`环境变量。例如,`NODE_DEBUG=fs,net,tls`。
#### util.format(format[, ...])
使用第一个参数,像`printf`一样的格式输出格式化字符串。
第一个参数是一个包含了0个或更多占位符的字符串。每个占位符都被其后的参数所替换。支持的占位符有:
- %s - 字符串
- %d - 数字(整数和浮点数)
- %j - JSON。如果参数包含循环引用,则返回字符串`'[Circular]'`。
- %% - 单独的百分比符号(`'%'`),它不消耗一个参数。
如果占位符没有对应的参数,那么占位符将不被替换。
~~~
util.format('%s:%s', 'foo'); // 'foo:%s'
~~~
如果参数多余占位符,那么额外的参数会被转换成字符串(对于对象和链接,使用`util.inspect()`),并且以空格连接。
~~~
util.format('%s:%s', 'foo', 'bar', 'baz'); // 'foo:bar baz'
~~~
如果第一个参数不是格式化字符串,那么`util.format()`将会返回一个以空格连接的所有参数的字符串。每一个参数都被调用`util.inspect()`来转换成字符串。
~~~
util.format(1, 2, 3); // '1 2 3'
~~~
#### util.log(string)
在控制台输出带有时间戳的信息。
~~~
require('util').log('Timestamped message.');
~~~
#### util.inspect(object[, options])
返回一个代表了`object`的字符串,在调试时很有用。
一个可选的`options`对象可以被传递以下属性来影响字符串的格式:
-
showHidden - 如果设置为`true`,那么对象的不可枚举属性也会被显示。默认为`false`。
-
depth - 告诉`inspect`格式化对象时需要递归的次数。这对于巨大的复杂对象十分有用。默认为`2`。传递`null`表示无限递归。
-
colors - 如果为`true`,那么输出会带有ANSI颜色代码风格。默认为`false`。颜色是可以自定义的,参阅下文。
-
customInspect - 如果为`false`,那么定义在被检查对象上的`inspect(depth, opts)`函数将不会被调用。默认为`false`。
一个检查`util`对象所有属性的例子:
~~~
var util = require('util');
console.log(util.inspect(util, { showHidden: true, depth: null }));
~~~
参数值可以提供了它们自己的`inspect(depth, opts)`函数,当被调用时它们会收到当前的递归深度值,以及其他传递给`util.inspect()`的选项。
##### 自定义`util.inspect`颜色
`util.inspect`的有颜色的输出(如果启用)可以全局的通过`util.inspect.styles`和`util.inspect.colors`对象来自定义。
`util.inspect.styles`是通过`util.inspect.colors`设置每个风格一个颜色的映射。高亮风格和它们的默认值为`number (yellow) boolean (yellow) string (green) date (magenta) regexp (red) null (bold) undefined (grey) special`。这时的唯一方法(cyan) * `name (intentionally no styling)`。
预定义颜色有`white, grey, black, blue, cyan, green, magenta, red 和 yellow`。他们都是`bold`,`italic`,`underline`和`inverse`代码。
##### 自定义对象的`inspect()`函数
对象也可以自己定义`inspect(depth)`函数,`util.inspect()`将会调用它,并且输出它的结果:
~~~
var util = require('util');
var obj = { name: 'nate' };
obj.inspect = function(depth) {
return '{' + this.name + '}';
};
util.inspect(obj);
// "{nate}"
~~~
你也可以完全返回另一个对象,并且返回的字符串是由这个返回对象格式化而来的,这也`JSON.stringify()`相似:
~~~
var obj = { foo: 'this will not show up in the inspect() output' };
obj.inspect = function(depth) {
return { bar: 'baz' };
};
util.inspect(obj);
// "{ bar: 'baz' }"
~~~
#### util.isArray(object)
`Array.isArray`的内部别名。
如果`object`是一个数组则返回`true`,否则返回`false`。
~~~
var util = require('util');
util.isArray([])
// true
util.isArray(new Array)
// true
util.isArray({})
// false
~~~
#### util.isRegExp(object)
如果`object`是一个正则表达式则返回`true`,否则返回`false`。
~~~
var util = require('util');
util.isRegExp(/some regexp/)
// true
util.isRegExp(new RegExp('another regexp'))
// true
util.isRegExp({})
// false
~~~
#### util.isDate(object)
如果`object`是一个日期则返回`true`,否则返回`false`。
~~~
var util = require('util');
util.isDate(new Date())
// true
util.isDate(Date())
// false (without 'new' returns a String)
util.isDate({})
// false
~~~
#### util.isError(object)
如果`object`是一个错误对象则返回`true`,否则返回`false`。
~~~
var util = require('util');
util.isError(new Error())
// true
util.isError(new TypeError())
// true
util.isError({ name: 'Error', message: 'an error occurred' })
// false
~~~
#### util.isBoolean(object)
如果`object`是一个布尔值则返回`true`,否则返回`false`。
~~~
var util = require('util');
util.isBoolean(1)
// false
util.isBoolean(0)
// false
util.isBoolean(false)
// true
~~~
#### util.isNull(object)
如果`object`是严格的`null`则返回`true`,否则返回`false`。
~~~
var util = require('util');
util.isNull(0)
// false
util.isNull(undefined)
// false
util.isNull(null)
// true
~~~
#### util.isNullOrUndefined(object)
如果`object`是一`null`或`undefined`则返回`true`,否则返回`false`。
~~~
var util = require('util');
util.isNullOrUndefined(0)
// false
util.isNullOrUndefined(undefined)
// true
util.isNullOrUndefined(null)
// true
~~~
#### util.isNumber(object)
如果`object`是一个数字则返回`true`,否则返回`false`。
~~~
var util = require('util');
util.isNumber(false)
// false
util.isNumber(Infinity)
// true
util.isNumber(0)
// true
util.isNumber(NaN)
// true
~~~
#### util.isString(object)
如果`object`是一个字符串则返回`true`,否则返回`false`。
~~~
var util = require('util');
util.isString('')
// true
util.isString('foo')
// true
util.isString(String('foo'))
// true
util.isString(5)
// false
~~~
#### util.isSymbol(object)
如果`object`是一个`Symbol`则返回`true`,否则返回`false`。
~~~
var util = require('util');
util.isSymbol(5)
// false
util.isSymbol('foo')
// false
util.isSymbol(Symbol('foo'))
// true
~~~
#### util.isUndefined(object)
如果`object`是`undefined`则返回`true`,否则返回`false`。
~~~
var util = require('util');
var foo;
util.isUndefined(5)
// false
util.isUndefined(foo)
// true
util.isUndefined(null)
// false
~~~
#### util.isObject(object)
如果`object`严格的是一个对象而不是一个函数,则返回`true`,否则返回`false`。
~~~
var util = require('util');
util.isObject(5)
// false
util.isObject(null)
// false
util.isObject({})
// true
util.isObject(function(){})
// false
~~~
#### util.isFunction(object)
如果`object`是一个函数则返回`true`,否则返回`false`。
~~~
var util = require('util');
function Foo() {}
var Bar = function() {};
util.isFunction({})
// false
util.isFunction(Foo)
// true
util.isFunction(Bar)
// true
~~~
#### util.isPrimitive(object)
如果`object`是一个基本值则返回`true`,否则返回`false`。
~~~
var util = require('util');
util.isPrimitive(5)
// true
util.isPrimitive('foo')
// true
util.isPrimitive(false)
// true
util.isPrimitive(null)
// true
util.isPrimitive(undefined)
// true
util.isPrimitive({})
// false
util.isPrimitive(function() {})
// false
util.isPrimitive(/^$/)
// false
util.isPrimitive(new Date())
// false
~~~
#### util.isBuffer(object)
如果`object`是一个`buffer`则返回`true`,否则返回`false`。
~~~
var util = require('util');
util.isBuffer({ length: 0 })
// false
util.isBuffer([])
// false
util.isBuffer(new Buffer('hello world'))
// true
~~~
#### util.inherits(constructor, superConstructor)
将一个构造函数所有的原型方法继承到到另一个中。构造函数的原型将会被设置为一个超类创建的新对象。
为了方便起见,超类可以通过`constructor.super_`来访问。
~~~
var util = require("util");
var events = require("events");
function MyStream() {
events.EventEmitter.call(this);
}
util.inherits(MyStream, events.EventEmitter);
MyStream.prototype.write = function(data) {
this.emit("data", data);
}
var stream = new MyStream();
console.log(stream instanceof events.EventEmitter); // true
console.log(MyStream.super_ === events.EventEmitter); // true
stream.on("data", function(data) {
console.log('Received data: "' + data + '"');
})
stream.write("It works!"); // Received data: "It works!"
~~~
#### util.deprecate(function, string)
标记一个方法为不应再使用。
~~~
var util = require('util');
exports.puts = util.deprecate(function() {
for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; ++i) {
process.stdout.write(arguments[i] + '\n');
}
}, 'util.puts: Use console.log instead');
~~~
默认返回一个被运行时会发出一次警告的,修改后的函数。
如果`--no-deprecation`被设置,那么这个函数将为空。可以在运行时通过`process.noDeprecation`布尔值配置(只有在模块被加载前设置,才会有效)。
如果`--trace-deprecation`被设置,当被弃用的API第一次被使用时,会向控制台打印一个警告和堆栈信息。可以在运行时通过`process.traceDeprecation`布尔值配置。
如果`--throw-deprecation`被设置,那么当被弃用的API被使用时,应用会抛出一个错误。可以在运行时通过`process.throwDeprecation`布尔值配置。
`process.throwDeprecation`的优先级高于`process.traceDeprecation`。
#### util.debug(string)
> 稳定度: 0 - 弃用: 使用`console.error()`代替。
被弃用,`console.error`的前身。
#### util.error([...])
> 稳定度: 0 - 弃用: 使用`console.error()`代替。
被弃用,`console.error`的前身。
#### util.puts([...])
> 稳定度: 0 - 弃用: 使用`console.log()`代替。
被弃用,`console.log`的前身。
#### util.print([...])
> 稳定度: 0 - 弃用: 使用`console.log()`代替。
被弃用,`console.log`的前身。
#### util.pump(readableStream, writableStream[, callback])
> 稳定度: 0 - 弃用: 使用`readableStream.pipe(writableStream)`代替。
被弃用,`stream.pipe()`的前身。