## 11.2. 安排一个明确大小给数据项
有时内核代码需要一个特定大小的数据项, 也许要匹配预定义的二进制结构,[[39](#)] 来和用户空间通讯, 或者来用插入"填充"字段来对齐结构中的数据( 但是关于对齐问题的信息参考 "数据对齐" 一节 ).
内核提供了下列数据类型来使用, 无论你什么时候需要知道你的数据的大小. 所有的数据声明在 <asm/types.h>, 它又被 <linux/types.h> 包含.
~~~
u8; /* unsigned byte (8 bits) */
u16; /* unsigned word (16 bits) */
u32; /* unsigned 32-bit value */
u64; /* unsigned 64-bit value */
~~~
存在对应的有符号类型, 但是很少需要; 如果你需要它们, 只要在名子里用 s 代替 u.
如果一个用户空间程序需要使用这些类型, 可用使用一个双下划线前缀在名子上: __u8 和其它独立于 __KERNEL__ 定义的类型. 例如, 如果, 一个驱动需要与用户空间中运行的程序交换二进制结构, 通过 ioctl, 头文件应当在结构中声明 32-位 成员为 __u32.
重要的是记住这些类型是 Linux 特定的, 并且使用它们妨碍了移植软件到其他的 Unix 口味上. 使用近期编译器的系统支持 C99-标准 类型, 例如 uint8_t 和 uint32_t; 如果考虑到移植性, 使用这些类型比 Linux-特定的变体要好.
你可能也注意到有时内核使用传统的类型, 例如 unsigned int, 给那些维数与体系无关的项. 这是为后向兼容而做的. 当 u32 和它的类似物在版本 1.1.67 引入时, 开发者不能改变存在的数据结构为新的类型, 因为编译器发出一个警告当在结构成员和安排给它的值之间有一个类型不匹配时.. Linus 不希望他写给自己使用的操作系统称为多平台的; 结果是, 老的结构有时被松散的键入.
事实上, 编译器指示类型不一致, 甚至在 2 个类型只是同一个对象的不同名子, 例如在 PC 上 unsigned long 和 u32.
[[39](#)] 这发生在当读取分区表时, 当执行一个二进制文件时, 或者当解码一个网络报文时.
- Linux设备驱动第三版
- 第 1 章 设备驱动简介
- 1.1. 驱动程序的角色
- 1.2. 划分内核
- 1.3. 设备和模块的分类
- 1.4. 安全问题
- 1.5. 版本编号
- 1.6. 版权条款
- 1.7. 加入内核开发社团
- 1.8. 本书的内容
- 第 2 章 建立和运行模块
- 2.1. 设置你的测试系统
- 2.2. Hello World 模块
- 2.3. 内核模块相比于应用程序
- 2.4. 编译和加载
- 2.5. 内核符号表
- 2.6. 预备知识
- 2.7. 初始化和关停
- 2.8. 模块参数
- 2.9. 在用户空间做
- 2.10. 快速参考
- 第 3 章 字符驱动
- 3.1. scull 的设计
- 3.2. 主次编号
- 3.3. 一些重要数据结构
- 3.4. 字符设备注册
- 3.5. open 和 release
- 3.6. scull 的内存使用
- 3.7. 读和写
- 3.8. 使用新设备
- 3.9. 快速参考
- 第 4 章 调试技术
- 4.1. 内核中的调试支持
- 4.2. 用打印调试
- 4.3. 用查询来调试
- 4.4. 使用观察来调试
- 4.5. 调试系统故障
- 4.6. 调试器和相关工具
- 第 5 章 并发和竞争情况
- 5.1. scull 中的缺陷
- 5.2. 并发和它的管理
- 5.3. 旗标和互斥体
- 5.4. Completions 机制
- 5.5. 自旋锁
- 5.6. 锁陷阱
- 5.7. 加锁的各种选择
- 5.8. 快速参考
- 第 6 章 高级字符驱动操作
- 6.1. ioctl 接口
- 6.2. 阻塞 I/O
- 6.3. poll 和 select
- 6.4. 异步通知
- 6.5. 移位一个设备
- 6.6. 在一个设备文件上的存取控制
- 6.7. 快速参考
- 第 7 章 时间, 延时, 和延后工作
- 7.1. 测量时间流失
- 7.2. 获知当前时间
- 7.3. 延后执行
- 7.4. 内核定时器
- 7.5. Tasklets 机制
- 7.6. 工作队列
- 7.7. 快速参考
- 第 8 章 分配内存
- 8.1. kmalloc 的真实故事
- 8.2. 后备缓存
- 8.3. get_free_page 和其友
- 8.4. 每-CPU 的变量
- 8.5. 获得大量缓冲
- 8.6. 快速参考
- 第 9 章 与硬件通讯
- 9.1. I/O 端口和 I/O 内存
- 9.2. 使用 I/O 端口
- 9.3. 一个 I/O 端口例子
- 9.4. 使用 I/O 内存
- 9.5. 快速参考
- 第 10 章 中断处理
- 10.1. 准备并口
- 10.2. 安装一个中断处理
- 10.3. 前和后半部
- 10.4. 中断共享
- 10.5. 中断驱动 I/O
- 10.6. 快速参考
- 第 11 章 内核中的数据类型
- 11.1. 标准 C 类型的使用
- 11.2. 安排一个明确大小给数据项
- 11.3. 接口特定的类型
- 11.4. 其他移植性问题
- 11.5. 链表
- 11.6. 快速参考
- 第 12 章 PCI 驱动
- 12.1. PCI 接口
- 12.2. 回顾: ISA
- 12.3. PC/104 和 PC/104+
- 12.4. 其他的 PC 总线
- 12.5. SBus
- 12.6. NuBus 总线
- 12.7. 外部总线
- 12.8. 快速参考
- 第 13 章 USB 驱动
- 13.1. USB 设备基础知识
- 13.2. USB 和 sysfs
- 13.3. USB 的 Urbs
- 13.4. 编写一个 USB 驱动
- 13.5. 无 urb 的 USB 传送
- 13.6. 快速参考
- 第 14 章 Linux 设备模型
- 14.1. Kobjects, Ksets 和 Subsystems
- 14.2. 低级 sysfs 操作
- 14.3. 热插拔事件产生
- 14.4. 总线, 设备, 和驱动
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- 第 15 章 内存映射和 DMA
- 15.1. Linux 中的内存管理
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- 16.1. 注册
- 16.2. 块设备操作
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- 17.1. snull 是如何设计的
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- 17.10. Socket 缓存
- 17.11. MAC 地址解析
- 17.12. 定制 ioctl 命令
- 17.13. 统计信息
- 17.14. 多播
- 17.15. 几个其他细节
- 17.16. 快速参考
- 第 18 章 TTY 驱动
- 18.1. 一个小 TTY 驱动
- 18.2. tty_driver 函数指针
- 18.3. TTY 线路设置
- 18.4. ioctls 函数
- 18.5. TTY 设备的 proc 和 sysfs 处理
- 18.6. tty_driver 结构的细节
- 18.7. tty_operaions 结构的细节
- 18.8. tty_struct 结构的细节
- 18.9. 快速参考