## 11.5. 链表
操作系统内核, 如同其他程序, 常常需要维护数据结构的列表. 有时, Linux 内核已经同时有几个列表实现. 为减少复制代码的数量, 内核开发者已经创建了一个标准环形的, 双链表; 鼓励需要操作列表的人使用这个设施.
当使用链表接口时, 你应当一直记住列表函数不做加锁. 如果你的驱动可能试图对同一个列表并发操作, 你有责任实现一个加锁方案. 可选项( 破坏的列表结构, 数据丢失, 内核崩溃) 肯定是难以诊断的.
为使用列表机制, 你的驱动必须包含文件 <linux/list.h>. 这个文件定义了一个简单的类型 list_head 结构:
~~~
struct list_head { struct list_head *next, *prev; };
~~~
真实代码中使用的链表几乎是不变地由几个结构类型组成, 每一个描述一个链表中的入口项. 为在你的代码中使用 Linux 列表, 你只需要嵌入一个 list_head 在构成这个链表的结构里面. 假设, 如果你的驱动维护一个列表, 它的声明可能看起来象这样:
~~~
struct todo_struct
{
struct list_head list;
int priority; /* driver specific */
/* ... add other driver-specific fields */
};
~~~
列表的头常常是一个独立的 list_head 结构. 图[链表头数据结构](# "图 11.1. 链表头数据结构")显示了这个简单的 struct list_head 是如何用来维护一个数据结构的列表的.
**图 11.1. 链表头数据结构**
![链表头数据结构](https://box.kancloud.cn/2015-09-02_55e6d9e802013.png)
链表头必须在使用前用 INIT_LIST_HEAD 宏来初始化. 一个"要做的事情"的链表头可能声明并且初始化用:
~~~
struct list_head todo_list;
INIT_LIST_HEAD(&todo_list);
<para>可选地, 链表可在编译时初始化:</para>
LIST_HEAD(todo_list);
~~~
几个使用链表的函数定义在 <linux/list.h>:
list_add(struct list_head *new, struct list_head *head);
在紧接着链表 head 后面增加新入口项 -- 正常地在链表的开头. 因此, 它可用来构建堆栈. 但是, 注意, head 不需要是链表名义上的头; 如果你传递一个 list_head 结构, 它在链表某处的中间, 新的项紧靠在它后面. 因为 Linux 链表是环形的, 链表的头通常和任何其他的项没有区别.
list_add_tail(struct list_head *new, struct list_head *head);
刚好在给定链表头前面增加一个新入口项 -- 在链表的尾部, 换句话说. list_add_tail 能够, 因此, 用来构建先入先出队列.
list_del(struct list_head *entry);list_del_init(struct list_head *entry);
给定的项从队列中去除. 如果入口项可能注册在另外的链表中, 你应当使用 list_del_init, 它重新初始化这个链表指针.
list_move(struct list_head *entry, struct list_head *head);list_move_tail(struct list_head *entry, struct list_head *head);
给定的入口项从它当前的链表里去除并且增加到 head 的开始. 为安放入口项在新链表的末尾, 使用 list_move_tail 代替.
list_empty(struct list_head *head);
如果给定链表是空, 返回一个非零值.
list_splice(struct list_head *list, struct list_head *head);
将 list 紧接在 head 之后来连接 2 个链表.
list_head 结构对于实现一个相似结构的链表是好的, 但是调用程序常常感兴趣更大的结构, 它组成链表作为一个整体. 一个宏定义, list_entry, 映射一个 list_head 结构指针到一个指向包含它的结构的指针. 它如下被调用:
~~~
list_entry(struct list_head *ptr, type_of_struct, field_name);
~~~
这里 ptr 是一个指向使用的 struct list_head 的指针, type_of_struct 是包含 ptr 的结构的类型, field_name 是结构中列表成员的名子. 在我们之前的 todo_struct 结构中, 链表成员称为简单列表. 因此, 我们应当转变一个列表入口项为它的包含结构, 使用这样一行:
~~~
struct todo_struct *todo_ptr = list_entry(listptr, struct todo_struct, list);
~~~
list_entry 宏定义使用了一些习惯的东西但是不难用.
链表的遍历是容易的: 只要跟随 prev 和 next 指针. 作为一个例子, 假设我们想保持 todo_struct 项的列表已降序的优先级顺序排列. 一个函数来添加新项应当看来如此:
~~~
void todo_add_entry(struct todo_struct *new)
{
struct list_head *ptr;
struct todo_struct *entry;
for (ptr = todo_list.next; ptr != &todo_list; ptr = ptr->next)
{
entry = list_entry(ptr, struct todo_struct, list);
if (entry->priority < new->priority) {
list_add_tail(&new->list, ptr);
return;
}
}
list_add_tail(&new->list, &todo_struct)
}
~~~
但是, 作为一个通用的规则, 最好使用一个预定义的宏来创建循环, 它遍历链表. 前一个循环, 例如, 可这样编码:
~~~
void todo_add_entry(struct todo_struct *new)
{
struct list_head *ptr;
struct todo_struct *entry;
list_for_each(ptr, &todo_list)
{
entry = list_entry(ptr, struct todo_struct, list);
if (entry->priority < new->priority) {
list_add_tail(&new->list, ptr);
return;
}
}
list_add_tail(&new->list, &todo_struct)
}
~~~
使用提供的宏帮助避免简单的编程错误; 宏的开发者也已做了些努力来保证它们进行正常. 存在几个变体:
list_for_each(struct list_head *cursor, struct list_head *list)
这个宏创建一个 for 循环, 执行一次, cursor 指向链表中的每个连续的入口项. 小心改变列表在遍历它时.
list_for_each_prev(struct list_head *cursor, struct list_head *list)
这个版本后向遍历链表.
list_for_each_safe(struct list_head *cursor, struct list_head *next, struct list_head *list)
如果你的循环可能删除列表中的项, 使用这个版本. 它简单的存储列表 next 中下一个项, 在循环的开始, 因此如果 cursor 指向的入口项被删除, 它不会被搞乱.
list_for_each_entry(type *cursor, struct list_head *list, member)list_for_each_entry_safe(type *cursor, type *next, struct list_head *list, member)
这些宏定义减轻了对一个包含给定结构类型的列表的处理. 这里, cursor 是一个指向包含数据类型的指针, member 是包含结构中 list_head 结构的名子. 有了这些宏, 没有必要安放 list_entry 调用在循环里了.
如果你查看 <linux/list.h> 里面, 你看到有一些附加的声明. hlist 类型是一个有一个单独的, 单指针列表头类型的双向链表; 它常用作创建哈希表和类型结构. 还有宏用来遍历 2 种列表类型, 打算作使用 读取-拷贝-更新 机制(在第 5 章的"读取-拷贝-更新"一节中描述 ). 这些原语在设备驱动中不可能有用; 看头文件如果你愿意知道更多信息关于它们是如何工作的.
- Linux设备驱动第三版
- 第 1 章 设备驱动简介
- 1.1. 驱动程序的角色
- 1.2. 划分内核
- 1.3. 设备和模块的分类
- 1.4. 安全问题
- 1.5. 版本编号
- 1.6. 版权条款
- 1.7. 加入内核开发社团
- 1.8. 本书的内容
- 第 2 章 建立和运行模块
- 2.1. 设置你的测试系统
- 2.2. Hello World 模块
- 2.3. 内核模块相比于应用程序
- 2.4. 编译和加载
- 2.5. 内核符号表
- 2.6. 预备知识
- 2.7. 初始化和关停
- 2.8. 模块参数
- 2.9. 在用户空间做
- 2.10. 快速参考
- 第 3 章 字符驱动
- 3.1. scull 的设计
- 3.2. 主次编号
- 3.3. 一些重要数据结构
- 3.4. 字符设备注册
- 3.5. open 和 release
- 3.6. scull 的内存使用
- 3.7. 读和写
- 3.8. 使用新设备
- 3.9. 快速参考
- 第 4 章 调试技术
- 4.1. 内核中的调试支持
- 4.2. 用打印调试
- 4.3. 用查询来调试
- 4.4. 使用观察来调试
- 4.5. 调试系统故障
- 4.6. 调试器和相关工具
- 第 5 章 并发和竞争情况
- 5.1. scull 中的缺陷
- 5.2. 并发和它的管理
- 5.3. 旗标和互斥体
- 5.4. Completions 机制
- 5.5. 自旋锁
- 5.6. 锁陷阱
- 5.7. 加锁的各种选择
- 5.8. 快速参考
- 第 6 章 高级字符驱动操作
- 6.1. ioctl 接口
- 6.2. 阻塞 I/O
- 6.3. poll 和 select
- 6.4. 异步通知
- 6.5. 移位一个设备
- 6.6. 在一个设备文件上的存取控制
- 6.7. 快速参考
- 第 7 章 时间, 延时, 和延后工作
- 7.1. 测量时间流失
- 7.2. 获知当前时间
- 7.3. 延后执行
- 7.4. 内核定时器
- 7.5. Tasklets 机制
- 7.6. 工作队列
- 7.7. 快速参考
- 第 8 章 分配内存
- 8.1. kmalloc 的真实故事
- 8.2. 后备缓存
- 8.3. get_free_page 和其友
- 8.4. 每-CPU 的变量
- 8.5. 获得大量缓冲
- 8.6. 快速参考
- 第 9 章 与硬件通讯
- 9.1. I/O 端口和 I/O 内存
- 9.2. 使用 I/O 端口
- 9.3. 一个 I/O 端口例子
- 9.4. 使用 I/O 内存
- 9.5. 快速参考
- 第 10 章 中断处理
- 10.1. 准备并口
- 10.2. 安装一个中断处理
- 10.3. 前和后半部
- 10.4. 中断共享
- 10.5. 中断驱动 I/O
- 10.6. 快速参考
- 第 11 章 内核中的数据类型
- 11.1. 标准 C 类型的使用
- 11.2. 安排一个明确大小给数据项
- 11.3. 接口特定的类型
- 11.4. 其他移植性问题
- 11.5. 链表
- 11.6. 快速参考
- 第 12 章 PCI 驱动
- 12.1. PCI 接口
- 12.2. 回顾: ISA
- 12.3. PC/104 和 PC/104+
- 12.4. 其他的 PC 总线
- 12.5. SBus
- 12.6. NuBus 总线
- 12.7. 外部总线
- 12.8. 快速参考
- 第 13 章 USB 驱动
- 13.1. USB 设备基础知识
- 13.2. USB 和 sysfs
- 13.3. USB 的 Urbs
- 13.4. 编写一个 USB 驱动
- 13.5. 无 urb 的 USB 传送
- 13.6. 快速参考
- 第 14 章 Linux 设备模型
- 14.1. Kobjects, Ksets 和 Subsystems
- 14.2. 低级 sysfs 操作
- 14.3. 热插拔事件产生
- 14.4. 总线, 设备, 和驱动
- 14.5. 类
- 14.6. 集成起来
- 14.7. 热插拔
- 14.8. 处理固件
- 14.9. 快速参考
- 第 15 章 内存映射和 DMA
- 15.1. Linux 中的内存管理
- 15.2. mmap 设备操作
- 15.3. 进行直接 I/O
- 15.4. 直接内存存取
- 15.5. 快速参考
- 第 16 章 块驱动
- 16.1. 注册
- 16.2. 块设备操作
- 16.3. 请求处理
- 16.4. 一些其他的细节
- 16.5. 快速参考
- 第 17 章 网络驱动
- 17.1. snull 是如何设计的
- 17.2. 连接到内核
- 17.3. net_device 结构的详情
- 17.4. 打开与关闭
- 17.5. 报文传送
- 17.6. 报文接收
- 17.7. 中断处理
- 17.8. 接收中断缓解
- 17.9. 连接状态的改变
- 17.10. Socket 缓存
- 17.11. MAC 地址解析
- 17.12. 定制 ioctl 命令
- 17.13. 统计信息
- 17.14. 多播
- 17.15. 几个其他细节
- 17.16. 快速参考
- 第 18 章 TTY 驱动
- 18.1. 一个小 TTY 驱动
- 18.2. tty_driver 函数指针
- 18.3. TTY 线路设置
- 18.4. ioctls 函数
- 18.5. TTY 设备的 proc 和 sysfs 处理
- 18.6. tty_driver 结构的细节
- 18.7. tty_operaions 结构的细节
- 18.8. tty_struct 结构的细节
- 18.9. 快速参考