一般编程的教材,都是要把所有的变量类型讲完,然后才讲语句。这种讲法,其实不符合学习的特点。学习,就是要循序渐进的。在这点上,我可以很吹一通了,因为我做过教师,研究教育教学,算是有一点心得的。所以,我在这里就开始讲授语句。
## 什么是语句
在前面,我们已经写了一些.py的文件,这些文件可以用python来运行。那些文件,就是由语句组成的程序。
为了能够严谨地阐述这个概念,我还是要抄一段[维基百科中的词条:命令式编程](http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8C%87%E4%BB%A4%E5%BC%8F%E7%B7%A8%E7%A8%8B)
> 命令式编程(英语:Imperative programming),是一种描述电脑所需作出的行为的编程范型。几乎所有电脑的硬件工作都是指令式的;几乎所有电脑的硬件都是设计来运行机器码,使用指令式的风格来写的。较高级的指令式编程语言使用变量和更复杂的语句,但仍依从相同的范型。
> 运算语句一般来说都表现了在存储器内的数据进行运算的行为,然后将结果存入存储器中以便日后使用。高级命令式编程语言更能处理复杂的表达式,可能会产生四则运算和函数计算的结合。
一般所有高级语言,都包含如下语句,Python也不例外:
- 循环语句:容许一些语句反复运行数次。循环可依据一个默认的数目来决定运行这些语句的次数;或反复运行它们,直至某些条件改变。
- 条件语句:容许仅当某些条件成立时才运行某个区块。否则,这个区块中的语句会略去,然后按区块后的语句继续运行。
- 无条件分支语句容许运行顺序转移到程序的其他部分之中。包括跳跃(在很多语言中称为Goto)、副程序和Procedure等。
循环、条件分支和无条件分支都是控制流程。
## if语句
谈到语句,不要被吓住。看下面的例子先:
~~~
if a==4:
print "it is four"
else:
print "it is no four"
~~~
逐句解释一番,注意看注释。在这里给列为看官提醒,在写程序的是由,一定要写必要的注释,同时在阅读程序的时候,也要注意看注释。
~~~
if a==4: #如果变量a==4是真的,a==4为True,就
print "it is four" #打印“it is four”。
else: #否则,即a==4是假的,a==4为False,就
print "it is not four" #打印“it is not four”。
~~~
以上几句话,就完成了一个条件判断,在不同条件下做不同的事情。因此,if语句,常被翻译成“条件语句”。
条件语句的基本样式结构:
~~~
if 条件1:
执行的内容1
elif 条件2:
执行的内容2
elif 条件3:
执行的内容3
else:
执行的内容4
~~~
执行的内容1、内容2,等,称之为语句块。elif用于多个条件时使用,可以没有。另外,也可以只有if,而没有else。
**提醒:**每个执行的内容,均以缩进四个空格方式。
例1:输入一个数字,并输出输入的结果,如果这个数字大于10,那么同时输出大于10,如果小于10,同时输出提示小于10,如果等于10,就输出表扬的一句话。
从这里开始,我们的代码就要越来越接近于一个复杂的判断过程了。为了让我们的思维能够更明确上述问题的解决流程,在程序开发过程中,常常要画流程图。什么是流程图,我从另外一个角度讲,就是要让思维过程可视化,简称“思维可视化”。顺便自吹自擂一下,我从2004年就开始在我朝推广思维导图,这就是一种思维可视化工具。自吹到此结束。看这个问题的流程图:
![2015-07-06/559a5490d6e1a](https://box.kancloud.cn/2015-07-06_559a5490d6e1a.png)
理解了流程图中的含义,就开始写代码,代码实例如下:
~~~
#! /usr/bin/env python
#coding:utf-8
print "请输入任意一个整数数字:"
number = int(raw_input()) #通过raw_input()输入的数字是字符串
#用int()将该字符串转化为整数
if number == 10:
print "您输入的数字是:%d"%number
print "You are SMART."
elif number > 10:
print "您输入的数字是:%d"%number
print "This number is more than 10."
elif number < 10:
print "您输入的数字是:%d"%number
print "This number is less than 10."
else:
print "Are you a human?"
~~~
特别提醒看官注意,前面我们已经用过raw_input()函数了,这个是获得用户在界面上输入的信息,而通过它得到的是字符串类型的数据。可以在IDLE中这样检验一下:
~~~
>>> a=raw_input()
10
>>> a
'10'
>>> type(a)
<type 'str'>
>>> a=int(a)
>>> a
10
>>> type(a)
<type 'int'>
~~~
刚刚得到的那个a就是str类型,如果用int()转换一下,就变成int类型了。
看来**int()可以将字str类型的数字转换为int类型**,类似,是不是有这样的结论呢:**str()可以将int类型的数字转化为str类型**.建议看官实验一下。
上述程序的后面,就是依据条件进行判断,不同条件下做不同的事情了。需要提醒的是在条件中:number == 10,为了阅读方便,在number和==之间有一个空格最好了,同理,后面也有一个。这里的10,是int类型,number也是int类型.
上面的程序不知道是不是搞懂了?如果没有,可以通过QQ跟我联系,我的QQ公布一下:26066913,或者登录我的微博,通过微博跟我联系,当然还可以发邮件啦。我看到您的问题,会答复的。在github上跟我互动,是我最欢迎的。
最后,给看官留一个练习题目:
课后练习:开发一个猜数字游戏的程序。即程序在某个范围内指定一个数字,比如在0到9范围内指定一个数字,用户猜测程序所指定的数字大小。
请看官自己编写。我们会在后面讨论这个问题。
## 小知识
不知道各位是否注意到,上面的那段代码,开始有一行:
~~~
#! /usr/bin/env python
~~~
这是什么意思呢?
这句话以#开头,表示本来不在程序中运行。这句话的用途是告诉机器寻找到该设备上的python解释器,操作系统使用它找到的解释器来运行文件中的程序代码。有的程序里写的是/usr/bin python,表示python解释器在/usr/bin里面。但是,如果写成/usr/bin/env,则表示要通过系统搜索路径寻找python解释器。不同系统,可能解释器的位置不同,所以这种方式能够让代码更将拥有可移植性。对了,以上是对Unix系列操作系统而言。对与windows系统,这句话就当不存在。
- 第零部分 独上高楼,望尽天涯路
- 唠叨一些关于Python的事情
- 为什么要开设本栏目
- 第一部分 积小流,至江海
- Python环境安装
- 集成开发环境(IDE)
- 数的类型和四则运算
- 啰嗦的除法
- 开始真正编程
- 初识永远强大的函数
- 玩转字符串(1):基本概念、字符转义、字符串连接、变量与字符串关系
- 玩转字符串(2)
- 玩转字符串(3)
- 眼花缭乱的运算符
- 从if开始语句的征程
- 一个免费的实验室
- 有容乃大的list(1)
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- 使用表单和模板:tornado模板self.render和模板变量传递
- 模板中的语法:tornado模板中的for,if,set等语法
- 静态文件以及一个项目框架
- 模板转义
- 第四部分 暮然回首,灯火阑珊处
- requests库
- 比较json/dictionary的库
- defaultdict 模块和 namedtuple 模块
- 第五部分 Python备忘录
- 基本的(字面量)值
- 运算符
- 常用的内建函数
- 扩展阅读(来自网络文章)
- 人生苦短,我用Python