前面我们在安装Go的时候看到需要设置GOPATH变量,Go从1.1版本开始必须设置这个变量,而且不能和Go的安装目录一样,这个目录用来存放Go源码,Go的可运行文件,以及相应的编译之后的包文件。所以这个目录下面有三个子目录:src、bin、pkg
## [](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/01.2.md#gopath设置)GOPATH设置
go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH
Windows系统中环境变量的形式为`%GOPATH%`,本书主要使用Unix形式,Windows用户请自行替换。
_(注:这个不是Go安装目录。下面以笔者的工作目录为示例,如果你想不一样请把GOPATH替换成你的工作目录。)_
在类似 Unix 环境大概这样设置:
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export GOPATH=/home/apple/mygo
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为了方便,应该把新建以上文件夹,并且把以上一行加入到 `.bashrc` 或者 `.zshrc` 或者自己的 `sh` 的配置文件中。
Windows 设置如下,新建一个环境变量名称叫做GOPATH:
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GOPATH=c:\mygo
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GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个目录的时候Windows是分号,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下。
以上 $GOPATH 目录约定有三个子目录:
* src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等)
* pkg 编译后生成的文件(比如:.a)
* bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中,如果有多个gopath,那么使用`${GOPATH//://bin:}/bin`添加所有的bin目录)
以后我所有的例子都是以mygo作为我的gopath目录
## [](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/01.2.md#代码目录结构规划)代码目录结构规划
GOPATH下的src目录就是接下来开发程序的主要目录,所有的源码都是放在这个目录下面,那么一般我们的做法就是一个目录一个项目,例如: $GOPATH/src/mymath 表示mymath这个应用包或者可执行应用,这个根据package是main还是其他来决定,main的话就是可执行应用,其他的话就是应用包,这个会在后续详细介绍package。
所以当新建应用或者一个代码包时都是在src目录下新建一个文件夹,文件夹名称一般是代码包名称,当然也允许多级目录,例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包路径就是"github.com/astaxie/beedb",包名称是最后一个目录beedb
下面我就以mymath为例来讲述如何编写应用包,执行如下代码
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cd $GOPATH/src
mkdir mymath
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新建文件sqrt.go,内容如下
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// $GOPATH/src/mymath/sqrt.go源码如下:
package mymath
func Sqrt(x float64) float64 {
z := 0.0
for i := 0; i < 1000; i++ {
z -= (z*z - x) / (2 * x)
}
return z
}
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这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:一般建议package的名称和目录名保持一致
## [](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/01.2.md#编译应用)编译应用
上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装
1、只要进入对应的应用包目录,然后执行`go install`,就可以安装了
2、在任意的目录执行如下代码`go install mymath`
安装完之后,我们可以进入如下目录
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cd $GOPATH/pkg/${GOOS}_${GOARCH}
//可以看到如下文件
mymath.a
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这个.a文件是应用包,那么我们如何进行调用呢?
接下来我们新建一个应用程序来调用这个应用包
新建应用包mathapp
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cd $GOPATH/src
mkdir mathapp
cd mathapp
vim main.go
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`$GOPATH/src/mathapp/main.go`源码:
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package main
import (
"mymath"
"fmt"
)
func main() {
fmt.Printf("Hello, world. Sqrt(2) = %v\n", mymath.Sqrt(2))
}
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可以看到这个的package是`main`,import里面调用的包是`mymath`,这个就是相对于`$GOPATH/src`的路径,如果是多级目录,就在import里面引入多级目录,如果你有多个GOPATH,也是一样,Go会自动在多个`$GOPATH/src`中寻找。
如何编译程序呢?进入该应用目录,然后执行`go build`,那么在该目录下面会生成一个mathapp的可执行文件
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./mathapp
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输出如下内容
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Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095
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如何安装该应用,进入该目录执行`go install`,那么在$GOPATH/bin/下增加了一个可执行文件mathapp, 还记得前面我们把`$GOPATH/bin`加到我们的PATH里面了,这样可以在命令行输入如下命令就可以执行
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mathapp
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也是输出如下内容
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Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095
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这里我们展示如何编译和安装一个可运行的应用,以及如何设计我们的目录结构。
## [](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/01.2.md#获取远程包)获取远程包
go语言有一个获取远程包的工具就是`go get`,目前go get支持多数开源社区(例如:github、googlecode、bitbucket、Launchpad)
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go get github.com/astaxie/beedb
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> go get -u 参数可以自动更新包,而且当go get的时候会自动获取该包依赖的其他第三方包
通过这个命令可以获取相应的源码,对应的开源平台采用不同的源码控制工具,例如github采用git、googlecode采用hg,所以要想获取这些源码,必须先安装相应的源码控制工具
通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下
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$GOPATH
src
|--github.com
|-astaxie
|-beedb
pkg
|--相应平台
|-github.com
|--astaxie
|beedb.a
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go get本质上可以理解为首先第一步是通过源码工具clone代码到src下面,然后执行`go install`
在代码中如何使用远程包,很简单的就是和使用本地包一样,只要在开头import相应的路径就可以
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import "github.com/astaxie/beedb"
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## [](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/01.2.md#程序的整体结构)程序的整体结构
通过上面建立的我本地的mygo的目录结构如下所示
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bin/
mathapp
pkg/
平台名/ 如:darwin_amd64、linux_amd64
mymath.a
github.com/
astaxie/
beedb.a
src/
mathapp
main.go
mymath/
sqrt.go
github.com/
astaxie/
beedb/
beedb.go
util.go
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从上面的结构我们可以很清晰的看到,bin目录下面存的是编译之后可执行的文件,pkg下面存放的是应用包,src下面保存的是应用源代码
- 第一章 Go环境配置
- 1.1 Go安装
- 1.2 GOPATH 与工作空间
- 1.3 Go 命令
- 1.4 Go开发工具
- 1.5 小结
- 第二章 Go语言基础
- 2.1 你好,Go
- 2.2 Go基础
- 2.3 流程和函数
- 2.4 struct类型
- 2.5 面向对象
- 2.6 interface
- 2.7 并发
- 2.8 总结
- 第三章 Web基础
- 3.1 Web工作方式
- 3.2 Go搭建一个Web服务器
- 3.3 Go如何使得Web工作
- 3.4 Go的http包详解
- 3.5 小结
- 第四章 表单
- 4.1 处理表单的输入
- 4.2 验证表单的输入
- 4.3 预防跨站脚本
- 4.4 防止多次递交表单
- 4.5 处理文件上传
- 4.6 小结
- 第五章 访问数据库
- 5.1 database/sql接口
- 5.2 使用MySQL数据库
- 5.3 使用SQLite数据库
- 5.4 使用PostgreSQL数据库
- 5.5 使用beedb库进行ORM开发
- 5.6 NOSQL数据库操作
- 5.7 小结
- 第六章 session和数据存储
- 6.1 session和cookie
- 6.2 Go如何使用session
- 6.3 session存储
- 6.4 预防session劫持
- 6.5 小结
- 第七章 文本处理
- 7.1 XML处理
- 7.2 JSON处理
- 7.3 正则处理
- 7.4 模板处理
- 7.5 文件操作
- 7.6 字符串处理
- 7.7 小结
- 第八章 Web服务
- 8.1 Socket编程
- 8.2 WebSocket
- 8.3 REST
- 8.4 RPC
- 8.5 小结
- 第九章 安全与加密
- 9.1 预防CSRF攻击
- 9.2 确保输入过滤
- 9.3 避免XSS攻击
- 9.4 避免SQL注入
- 9.5 存储密码
- 9.6 加密和解密数据
- 9.7 小结
- 第十章 国际化和本地化
- 10.1 设置默认地区
- 10.2 本地化资源
- 10.3 国际化站点
- 10.4 小结
- 第十一章 错误处理,调试和测试
- 11.1 错误处理
- 11.2 使用GDB调试
- 11.3 Go怎么写测试用例
- 11.4 小结
- 第十二章 部署与维护
- 12.1 应用日志
- 12.2 网站错误处理
- 12.3 应用部署
- 12.4 备份和恢复
- 12.5 小结
- 第十三章 如何设计一个Web框架
- 13.1 项目规划
- 13.2 自定义路由器设计
- 13.3 controller设计
- 13.4 日志和配置设计
- 13.5 实现博客的增删改
- 13.6 小结
- 第十四章 扩展Web框架
- 14.1 静态文件支持
- 14.2 Session支持
- 14.3 表单及验证支持
- 14.4 用户认证
- 14.5 多语言支持
- 14.6 pprof支持
- 14.7 小结
- 附录A 参考资料