在开始编写应用之前,我们先从最基本的程序开始。就像你造房子之前不知道什么是地基一样,编写程序也不知道如何开始。因此,在本节中,我们要学习用最基本的语法让Go程序运行起来。
## [](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.1.md#程序)程序
这就像一个传统,在学习大部分语言之前,你先学会如何编写一个可以输出`hello world`的程序。
准备好了吗?Let's Go!
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package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Printf("Hello, world or 你好,世界 or καλημ ́ρα κóσμ or こんにちはせかい\n")
}
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输出如下:
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Hello, world or 你好,世界 or καλημ ́ρα κóσμ or こんにちはせかい
~~~
## [](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.1.md#详解)详解
首先我们要了解一个概念,Go程序是通过`package`来组织的
`package `(在我们的例子中是`package main`)这一行告诉我们当前文件属于哪个包,而包名`main`则告诉我们它是一个可独立运行的包,它在编译后会产生可执行文件。除了`main`包之外,其它的包最后都会生成`*.a`文件(也就是包文件)并放置在`$GOPATH/pkg/$GOOS_$GOARCH`中(以Mac为例就是`$GOPATH/pkg/darwin_amd64`)。
> 每一个可独立运行的Go程序,必定包含一个`package main`,在这个`main`包中必定包含一个入口函数`main`,而这个函数既没有参数,也没有返回值。
为了打印`Hello, world...`,我们调用了一个函数`Printf`,这个函数来自于`fmt`包,所以我们在第三行中导入了系统级别的`fmt`包:`import "fmt"`。
包的概念和Python中的package类似,它们都有一些特别的好处:模块化(能够把你的程序分成多个模块)和可重用性(每个模块都能被其它应用程序反复使用)。我们在这里只是先了解一下包的概念,后面我们将会编写自己的包。
在第五行中,我们通过关键字`func`定义了一个`main`函数,函数体被放在`{}`(大括号)中,就像我们平时写C、C++或Java时一样。
大家可以看到`main`函数是没有任何的参数的,我们接下来就学习如何编写带参数的、返回0个或多个值的函数。
第六行,我们调用了`fmt`包里面定义的函数`Printf`。大家可以看到,这个函数是通过`.`的方式调用的,这一点和Python十分相似。
> 前面提到过,包名和包所在的文件夹名可以是不同的,此处的``即为通过`package `声明的包名,而非文件夹名。
最后大家可以看到我们输出的内容里面包含了很多非ASCII码字符。实际上,Go是天生支持UTF-8的,任何字符都可以直接输出,你甚至可以用UTF-8中的任何字符作为标识符。
## [](https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/02.1.md#结论)结论
Go使用`package`(和Python的模块类似)来组织代码。`main.main()`函数(这个函数位于主包)是每一个独立的可运行程序的入口点。Go使用UTF-8字符串和标识符(因为UTF-8的发明者也就是Go的发明者),所以它天生支持多语言。
- 第一章 Go环境配置
- 1.1 Go安装
- 1.2 GOPATH 与工作空间
- 1.3 Go 命令
- 1.4 Go开发工具
- 1.5 小结
- 第二章 Go语言基础
- 2.1 你好,Go
- 2.2 Go基础
- 2.3 流程和函数
- 2.4 struct类型
- 2.5 面向对象
- 2.6 interface
- 2.7 并发
- 2.8 总结
- 第三章 Web基础
- 3.1 Web工作方式
- 3.2 Go搭建一个Web服务器
- 3.3 Go如何使得Web工作
- 3.4 Go的http包详解
- 3.5 小结
- 第四章 表单
- 4.1 处理表单的输入
- 4.2 验证表单的输入
- 4.3 预防跨站脚本
- 4.4 防止多次递交表单
- 4.5 处理文件上传
- 4.6 小结
- 第五章 访问数据库
- 5.1 database/sql接口
- 5.2 使用MySQL数据库
- 5.3 使用SQLite数据库
- 5.4 使用PostgreSQL数据库
- 5.5 使用beedb库进行ORM开发
- 5.6 NOSQL数据库操作
- 5.7 小结
- 第六章 session和数据存储
- 6.1 session和cookie
- 6.2 Go如何使用session
- 6.3 session存储
- 6.4 预防session劫持
- 6.5 小结
- 第七章 文本处理
- 7.1 XML处理
- 7.2 JSON处理
- 7.3 正则处理
- 7.4 模板处理
- 7.5 文件操作
- 7.6 字符串处理
- 7.7 小结
- 第八章 Web服务
- 8.1 Socket编程
- 8.2 WebSocket
- 8.3 REST
- 8.4 RPC
- 8.5 小结
- 第九章 安全与加密
- 9.1 预防CSRF攻击
- 9.2 确保输入过滤
- 9.3 避免XSS攻击
- 9.4 避免SQL注入
- 9.5 存储密码
- 9.6 加密和解密数据
- 9.7 小结
- 第十章 国际化和本地化
- 10.1 设置默认地区
- 10.2 本地化资源
- 10.3 国际化站点
- 10.4 小结
- 第十一章 错误处理,调试和测试
- 11.1 错误处理
- 11.2 使用GDB调试
- 11.3 Go怎么写测试用例
- 11.4 小结
- 第十二章 部署与维护
- 12.1 应用日志
- 12.2 网站错误处理
- 12.3 应用部署
- 12.4 备份和恢复
- 12.5 小结
- 第十三章 如何设计一个Web框架
- 13.1 项目规划
- 13.2 自定义路由器设计
- 13.3 controller设计
- 13.4 日志和配置设计
- 13.5 实现博客的增删改
- 13.6 小结
- 第十四章 扩展Web框架
- 14.1 静态文件支持
- 14.2 Session支持
- 14.3 表单及验证支持
- 14.4 用户认证
- 14.5 多语言支持
- 14.6 pprof支持
- 14.7 小结
- 附录A 参考资料