# fastclick
这效果其实看起来已经不错了,足够留畅,也比较酷
但是点击按钮还是觉得有点慢,尤其是一些低端机上,回想上节讲的《事件:touch和click的区别》,似乎我们还能更完美
### 事件:touch和click的区别
在web里只有click,而移动端既有click又有touch,所以问题就来了
我怎么样区分它们呢?
三种在规范中列出并获得跨移动设备广泛实现的基本触摸事件:
1. touchstart :手指放在一个DOM元素上。
2. touchmove :手指拖曳一个DOM元素。
3. touchend :手指从一个DOM元素上移开。
其实还有一个touchcancel
其实click也是touch,不过先识别一下,如果是touch就是touch,如果不是touch就当click处理。
结论肯定是touch反应比click快,所以移动的有一个比较好的实践
1. 使用zeptojs的tap的手势
2. 使用fastclick库
### 用法
[https://github.com/ftlabs/fastclick](https://github.com/ftlabs/fastclick)
用法
~~~
FastClick.attach(document.body);
~~~
attach方法是给对应的selector增加快速点击事件,也就是把click转成touch。
简单封装
~~~
function add_fast_click(){
if ('addEventListener' in document) {
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
FastClick.attach(document.body);
}, false);
}
}
add_fast_click();
~~~
- 前言
- 1 skill
- 1.1 Coding WebIDE
- 1.2 git
- 1.3 extra practice
- 1.4 预习
- 2 nodejs入门
- 2.1 入门
- 2.2 安装
- 2.3 helloworld
- 2.4 commonJS规范
- 2.5 模块导出
- 2.6 Nodejs代码调试
- 2.7 编写Nodejs模块
- 2.8 最小化问题
- 2.9 随堂练习
- 3 异步流程控制
- 3.1 什么时候会用到异步流程控制
- 3.2 简单做法async模块
- 3.3 Promise/a+规范
- 3.4 Node.js Promise/a+实现
- 3.5 生成器Generators/yield
- 3.6 Async函数/Await
- 3.7 神奇的co
- 3.8 5种 yieldable
- 3.9 学习重点
- 3.10 随堂练习
- 4 express和微信开发入门
- 4.1 入门
- 4.2 connect
- 4.3 静态Http服务器
- 4.4 那些预处理器
- 4.5 路由
- 4.6 视图与模块引擎
- 4.7 中间件
- 4.8 更多实践
- 4.9 微信入门
- 4.10 随堂练习:完成登录、注册功能
- 5 微信实例与H5实践
- 5.1 微信基础和sandbox
- 5.2 公众号菜单和自动回复
- 5.3 微信OAuth用户授权
- 5.4 微信分享
- 5.5 wechat-api
- 5.6 H5-上篇
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- 5.8 随堂练习
- 6 weui实战
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- 6.2 移动端抽象
- 6.3 优化滑动列表
- 6.4 weui
- 6.5 让weui和iscroll结婚
- 6.6 优化事件
- 6.7 how-to-write-h5
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- 6.9 随堂练习
- 7 微信支付
- 7.1 吹个牛
- 7.2 支付概述
- 7.3 科普几个概念
- 7.4 准备
- 7.5 调试
- 7.6 公众号支付(JSAPI)
- 7.7 对账单
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- 7.9 随堂练习
- 8 项目实战《付费课程系统MVP》
- 8.1 需求分析
- 8.2 ui/ue
- 8.3 技术栈
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- 8.6 开发
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- 8.8 监控
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- 9 高级篇
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- 9.2 如何展望未来的大前端
- 9.3 容器和微服务
- 10 答疑问题收集