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Spring的资源接口旨在成为抽象访问低级资源的更强大的接口。 ~~~java public interface Resource extends InputStreamSource { boolean exists(); boolean isOpen(); URL getURL() throws IOException; File getFile() throws IOException; Resource createRelative(String relativePath) throws IOException; String getFilename(); String getDescription(); } ~~~ ~~~ java public interface InputStreamSource { InputStream getInputStream() throws IOException; } ~~~ Resource接口的一些重要方法如下: * `getInputStream()`:定位并打开资源,返回一个InputStream以便从资源读取。 预计每次调用都会返回一个新的InputStream。 调用方有责任关闭该流. * `exists()`:返回一个布尔值,指示该资源实际上是否以物理形式存在. * `isOpen()`:返回一个布尔值,指示此资源是否已经具有打开流的句柄。 如果为true,则不能多次读取InputStream,并且只能读取一次,然后关闭以避免资源泄漏。 除了InputStreamResource之外,对于所有通常的资源实现都将返回false。 * `getDescription()`:返回此资源的描述,用于处理资源时的错误输出。 这通常是完全限定的文件名或资源的实际URL。 其他方法允许您获取表示资源的实际URL或File对象(如果底层实现兼容并支持该功能). 值得注意的是,`Resouce`抽象并不取代功能:它尽可能包装它。 例如,`UrlResource`包装一个URL,并使用包装的`URL`来完成其工作。