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给定`InputStream`的资源实现。 只有在没有具体的资源适用的情况下才能使用。 特别是,在可能的情况下,首选ByteArrayResource或任何基于文件的资源实现。 与其他`Resource`实现相比,这是已打开资源的描述符 - 因此从isOpen()返回true。 如果您需要将资源描述符保存在某处,或者您需要多次读取流,请不要使用它。