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### 类关系图 ### ![](https://img.kancloud.cn/07/49/0749f40b96e51b192ef8a6ddd5d2b9cf_1394x658.png) 常用接口及实现类 * Map * Dictionary * HashMap * Hashtable * LinkedHashMap * SortedMap * TreeMap * WeakHashMap * EnumMap 下面针对各个实现类的特点做一些说明: \(1\) HashMap:它根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。HashMap非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要满足线程安全,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap。 \(2\) Hashtable:Hashtable是遗留类,很多映射的常用功能与HashMap类似,不同的是它承自Dictionary类,并且是线程安全的,任一时间只有一个线程能写Hashtable,并发性不如ConcurrentHashMap,因为ConcurrentHashMap引入了分段锁。Hashtable不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用HashMap替换,需要线程安全的场合可以用ConcurrentHashMap替换。 \(3\) LinkedHashMap:LinkedHashMap是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。 \(4\) TreeMap:TreeMap实现SortedMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。如果使用排序的映射,建议使用TreeMap。在使用TreeMap时,key必须实现Comparable接口或者在构造TreeMap传入自定义的Comparator,否则会在运行时抛出java.lang.ClassCastException类型的异常。 对于上述四种Map类型的类,要求映射中的key是不可变对象。不可变对象是该对象在创建后它的哈希值不会被改变。如果对象的哈希值发生变化,Map对象很可能就定位不到映射的位置了。 通过上面的比较,我们知道了HashMap是Java的Map家族中一个普通成员,鉴于它可以满足大多数场景的使用条件,所以是使用频度最高的一个。下文我们主要结合源码,从存储结构、常用方法分析、扩容以及安全性等方面深入讲解HashMap的工作原理。 ### Map集合类对null的支持 |集合类 | key | value | super | 说明 | | :---: | :---: |:---: |:---: | ---: | | Hashtable | 不允许null |不允许null | Dictionary | 线程安全| | ConcurrentHashMap | 不允许null | 不允许null| AbstractMap|锁分段技术(JDK8:CAS) | | TreeMap | 不允许null | 允许null | AbstractMap | 线程不安全| | HashMap | 运行为null |运行为null| AbstractMap| 线程不安全| 【参考资料】 【美团公众号】 -- [https://tech.meituan.com/java-hashmap.html](https://tech.meituan.com/java-hashmap.html)