### LinkedList
LinkedList基于双向链表机制实现;
双向链表就是集合中的每个元素都知道其前一个元素和后一个元素的位置
【知识点】
* 顺序访问会非常高效,而随机访问效率比较低
* LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。
* LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。
* LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。
* LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone\(\),能克隆。
* LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
* LinkedList 是非同步的
### LinkedList属性
```
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable{
//当前有多少个节点
transient int size = 0;
//第一个节点
transient Node<E> first;
//最后一个节点
transient Node<E> last;
//省略内部类和方法。。
}
```
### API
* **add\(E e\)**
该方法直接将新增的元素放置链表的最后面,然后链表的长度(size)加1,修改的次数(modCount)加1
```
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
```
* **add\(int index, E element\)**
指定位置往数组链表中添加元素
1. 检查添加的位置index 有没有小于等于当前的长度链表size,并且要求大于0
2. 如果是index是等于size,那么直接往链表的最后面添加元素,相当于调用add\(E e\)方法
3. 如果index不等于size,则先是索引到处于index位置的元素,然后在index的位置前面添加新增的元素
```
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
```
* **get\(int index\)**
首先是判断索引位置有没有越界,确定完成之后开始遍历链表的元素,那么从头开始遍历还是从结尾开始遍历呢,这里其实是要索引的位置与当前链表长度的一半去做对比,如果索引位置小于当前链表长度的一半则从链表头开始往后查找,否则从链表尾开始查找
```
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
```
- java演变
- JDK各个版本的新特性
- JDK1.5新特性
- JDK1.6新特性
- JDK1.7新特性
- JDK1.8新特性
- JAVA基础
- 面向对象特性
- 多态
- 方法重载
- 方法重写
- class
- 常量
- 访问修饰符
- 类加载路径
- java-equals
- 局部类
- java-hashCode
- Java类初始化顺序
- java-clone方法
- JAVA对象实例化的方法
- 基础部分
- JAVA基础特性
- JAVA关键字
- javabean
- static
- 日期相关
- final
- interface
- 函数式接口
- JAVA异常
- 异常屏蔽
- try-with-resource资源泄露
- JAVA引用
- WeakReference
- SoftReference
- PhantomReference
- 位运算符
- try-with-resource语法糖
- JDK冷知识
- JAVA包装类
- JAVA基本类型与包装类
- java.lang.Boolean
- java.lang.Integer
- java.lang.Byte
- java.lang.Short
- java.lang.Long
- java.lang.Float
- java.lang.Double
- java.lang.Character
- 日期相关
- TemporalAdjusters
- String
- 字符串常量池
- String拼接
- String编译期优化
- StringBuilder&StringBuffer
- intern
- 注解
- java标准注解
- 内置注解
- 元注解
- 自定义注解
- 注解处理器
- JVM注解
- Java8 Annotation新特性
- 反射-Reflective
- Reflection
- Class
- Constructor
- Method
- javabean-property
- MethodHandles
- 泛型
- 类型擦除
- bridge-method
- Accessor&Mutator方法
- enum
- JAVA数组
- finalize方法
- JAR文件
- JAVA高级编程
- CORBA
- JMX
- SPI
- Java SPI使用约定
- ServiceLoader
- 实际应用
- IO
- 工具类
- JDK常用工具类
- Objects
- System
- Optional
- Throwable
- Collections
- Array
- Arrays
- System
- Unsafe
- Number
- ClassLoader
- Runtime
- Object
- Comparator
- VarHandle
- 数据结构
- 栈-Stack
- 队列(Queue)
- Deque
- PriorityQueue
- BlockingQueue
- SynchronousQueue
- ArrayBlockingQueue
- LinkedBlockingQueue
- PriorityBlockingQueue
- ConcurrentLinkedQueue
- 列表
- 迭代器
- KV键值对数据类型
- HashMap
- TreeMap
- Hash冲突
- ConcurrentHashMap
- JDK1.7 ConcurrentHashMap结构
- jdk7&jdk8区别
- 集合
- Vector
- Stack
- HashSet
- TreeSet
- ArrayList
- LinkedList
- ArrayList && LinkedList相互转换
- 线程安全的集合类
- 集合类遍历性能
- 并发容器
- CopyOnWriteArrayList
- ConcurrentHashMap
- 同步容器
- BitMap
- BloomFilter
- SkipList
- 设计模式
- 设计模式六大原则
- 单例模式
- 代理模式
- 静态代理
- 动态代理
- JDK动态代理
- cglib动态代理
- spring aop
- 策略模式
- SpringAOP策略模式的运用
- 生产者消费者模式
- 迭代器模式
- 函数式编程
- 方法引用
- 性能问题
- Lambda
- Lambda类型检查
- Stream
- findFirst和findAny
- reduce
- 原始类型流特化
- 无限流
- 收集器
- 并行流
- AOP
- 静态织入
- aspect
- aspect的定义
- AspectJ与SpringAOP
- 动态织入
- 静态代理
- 动态代理
- JDK动态代理
- CGLib动态代理
- Spring AOP
- SpringAOP五种通知类型
- @Before
- @AfterReturning
- @AfterThrowing
- @After
- @Around
- Aspect优先级
- SpringAOP切点表达式
- within
- execution
- 嵌套调用
- 系统优化与重构
- 重叠构造器模式
- 工具类构造器优化
- 常见面试题
- new Object()到底占用几个字节
- 访问修饰符
- cloneable接口实现原理
- 异常分类以及处理机制
- wait和sleep的区别
- 数组在内存中如何分配
- 类加载为什么要使用双亲委派模式,有没有什么场景是打破了这个模式
- 类的实例化顺序
- 附录
- JAVA术语
- FAQ
- 墨菲定律
- 康威定律
- 软件设计原则
- 阿姆达尔定律
- 字节码工具
- OSGI