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#### 1.防抖
防抖:连续点击按钮,只触发最后一次事件
实现思路:设置一个公共的定时器,每次触发事件时,先清除该定时器,然后再生成一个,这样只会有最后一个定时器触发
```js
const btn = document.getElementById('btn')
btn.addEventListener('click', debounce(payMoney, 1000))
function payMoney(a) {
console.log(a);
}
function debounce(func, delay) {
let timer
return function() {
clearTimeout(timer)
let context = this
let args = arguments
timer = setTimeout(() => {
func.call(context, args)
}, delay)
}
}
```
#### 2.节流
节流:在连续执行时间时,使事件在相同时间间隔内执行
方法1:
1.根据 setTimeout,延迟 func 执行时间为 delay
2.每次执行完后清除 timer,如果timer存在,则不执行,
该方法与防抖的区别在于,防抖每次马上清除掉上一次的timer,不管有没有执行,只执行最后一次,而节流在timer存在时不执行,等到方法执行完毕后再清楚timer
```js
function throttle(func, delay) {
let timer
return function() {
let context = this
let args = arguments
if (timer) {
return
} else {
timer = setTimeout(() => {
func.call(context, args)
timer = null
}, delay)
}
}
}
```
方法2:根据时间间隔发,记录上一次执行的时间
用当前时间减去上一次的时间,如果大于设置的delay,那么执行 func,并且刷新上一次的时间为now
```js
function throttle(func, delay) {
let pre = 0
return function () {
let now = new Date()
let context = this
let args = arguments
if (now - pre > delay) {
func.apply(context, arguments)
pre = now
}
}
}
- JavaScript
- 1.数组
- 1.数组Api
- 2.判断是否为数组
- 3.手写forEach, map, filter, every, some, reduce
- 4.类数组转化为数组
- 5.reduce实现compose函数
- 7.sort实现与排序
- 2.类型
- 1. let, const, var
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- 4. undefined和null
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- 1. 字符串方法
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- 3. startWith&字符串模板
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- 7.Symbol类型
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- 1. 数组的六种遍历方法
- 2. 数组的增删查改
- 3. 操作数组(展开、join、排序...)
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- 5. 面向对象
- es6的继承
- 6. 控制语句
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- 1. 闭包产生三个相同随机数
- 2. 闭包实现点赞
- 10.箭头函数
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- 1.generator的使用
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- 手写async await
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- 难点深入
- 1. 浏览器&js特点
- 2. JS堆栈与深浅拷贝
- 3. 详解a++和++a的区别
- 4. JS&jQuery获取元素的方法
- 5. NodeList和HTMLCollection区别
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- 7. this 与 bind call apply
- 8. get与post请求的区别
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- 2. JQuery-load实现头尾封装
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- 1.什么是任务
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