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### 1. switch case
```
var a = 1;
switch(a) { //控制选择器
case 1:
alert("1");
break; //跳出循环
case 2:
alert("2");
break;
default: //默认行为
alert("3");
}
```
### 2. while
while()只要小括号里的条件为真,就会一直输出
```
var a = 0;
while(a<=10){ //无限执行
alert(a);
}
```
### 3. for循环
```
for(var i=0;i<=2;i++){
console.log(i);
}
console.log(i);
//输出结果:0, 1, 2 3
```
获取1-10的和
```
var sum = 0;
for(var i=1; i<=10; i++){
// sum = sum + i
sum += i;
}
alert(sum);
```
获取1-10的积
```
var sum = 1;
for (var i = 1; i <= 10; i++) {
sum = sum * i;
}
alert(sum);
```
获得数组中的最大值
```
var arr = [22, 12, 11, 14, 33];
var max = arr[0];
for(var i=1; i<arr.length; i++){
if(max < arr[i]){
max = arr[i];
}
}
alert(max);
```
es6之前js没有块级作用域
```
for(var i=0; i<3; i++){
console.log(i);
}
console.log(i); //3
```
解决办法:
1. 将var改成let
2. 把i改成其他变量
3. 将该段代码放在函数内,改变作用域范围
### 4. javaScript实现导航点击变色
```
window.onload = function(){
var lis = document.getElementByIdTagName("li");
for(let i=0; i<lis.length; i++){ //遍历所有li标签
lis[i].onclick = function(){ //给所有li标签加点击事件
for(let i=0; i<lis.length; i++){
lis[i].style.backgroundColor = "#5f5f5f"; //再次遍历所有li标签, 点击时让所有li标签变灰色
}
this.style.backgroundColor = "#4caf50"; //被点击的this li标签单独变色
}
}
}
```
### 5. for in 遍历下标
```
var obj = {
name: "xu",
age: 18,
sex: "male"
}
var arr = [1, 2, 34, 5];
//如果对象的属性值是变量,只能用[]的方式读取属性值
for(let key in obj){
console.log(obj[key]);
}
for(let i in arr){
console.log(arr[i]);
}
```
### 6. for of 遍历值
```
for(let value of arr){
console.log(value); //1, 2, 34, 5
}
```
### 7. continue
跳过当前条件的循环,继续下一项
```
var arr = [1, 2, 34, 5];
for(let i=0; i<arr.length; i++){
if(i==2){continue};
console.log(arr[i]); //1, 2, 5
}
```
- JavaScript
- 1.数组
- 1.数组Api
- 2.判断是否为数组
- 3.手写forEach, map, filter, every, some, reduce
- 4.类数组转化为数组
- 5.reduce实现compose函数
- 7.sort实现与排序
- 2.类型
- 1. let, const, var
- 1. Number 数字
- 3. Boolean 布尔值
- 4. undefined和null
- 2. String 字符串
- 1. 字符串方法
- 2. 操作字符串实例
- 3. startWith&字符串模板
- 5. 类型转换
- 4.深拷贝与浅拷贝
- 7.Symbol类型
- typeof 和 instanceof
- Set
- Map
- 3.this,原型,原型链
- 1.this
- 2.手写call, apply, bind
- 3.模拟new操作符
- 4.手写Object.create
- 4.对象
- proxy代理
- defineProperty数据劫持
- 4.模块化
- 5.http
- ECMAScript
- 0. 调试&兼容性&错误处理
- 3. 运算
- 4. 对象(三种引用类型&正则)
- 1. 数组
- 1. 数组的六种遍历方法
- 2. 数组的增删查改
- 3. 操作数组(展开、join、排序...)
- 4. 补充五种ES6方法
- 2. 函数
- 3. JSON
- 4. 正则
- 附:正则表达式特殊字符
- 5. 面向对象
- es6的继承
- 6. 控制语句
- 7. ajax
- 8. promise
- 9. 闭包
- 1. 闭包产生三个相同随机数
- 2. 闭包实现点赞
- 10.箭头函数
- _isEmpty
- Object.assign(target, obj, obj)
- Math.ceil, round,
- DOM
- 3.1 节点
- 3.2 DOM操作元素
- 3.3 fragment DOM碎片
- 5. 事件
- BOM
- 1. window
- 2. navigation检测访问类型
- 3. screen窗口大小内容大小
- 4. history
- promise
- 1.promise使用
- 2.手写promise
- 3.手写promise.all
- 生成器generator
- 1.generator的使用
- 2.简单实现generator
- 手写async await
- async/await
- 5.防抖节流
- 难点深入
- 1. 浏览器&js特点
- 2. JS堆栈与深浅拷贝
- 3. 详解a++和++a的区别
- 4. JS&jQuery获取元素的方法
- 5. NodeList和HTMLCollection区别
- 6. var与let的区别
- 7. this 与 bind call apply
- 8. get与post请求的区别
- 9. 闭包
- Dom demo
- 1. JQuery--页面点击切换效果
- 2. JQuery-load实现头尾封装
- 3. JS--添加移除属性名
- 4. jQuery--eq()与index()
- 5. table隔行变色
- 6. 改变函数this的指向
- 7. jQuery each遍历
- ECMAScript demo
- 1. 斐波那契数列
- 2. 数组去重
- 3. 自调用函数生成随机数
- 浏览器、DOM
- 1.从输入url到页面加载的全过程
- 2.http与https
- 3.v8垃圾回收机制
- 4.dom事件
- 5.跨域
- 6.强缓存和协商缓存
- 3.eventloop,宏任务和微任务
- 1.什么是任务
- 2.执行顺序例题
- 3.执行顺序例题,添加script
- 4.执行顺序,多个宏任务
- 4.HTTP
- 1.经典五层模型
- 2.http发展历史
- 3.http三次握手
- 4.URI,URL,URN
- 1.http协议
- 2.https
- http状态码
- 5.script标签defer和async区别
- cookie
- connect: keep-alive