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#### 1. 常用属性
window对象是整个JavaScript脚本运行的顶层对象,它的常用属性如下:
```
document:返回该窗口内装载的HTML文档
location:返回该窗口装载的HTML文档的URL
navigator:返回浏览当前页面的浏览器,包含了一系列的浏览器属性,包括名称,版本号和平台等
screen:返回当前浏览者屏幕对象
history:返回该浏览窗口的历史
```
#### 2. 常用方法
```
alert(), confirm(), prompt(): 弹出警告窗口,确认对话框,提示输入对话框
close(), open(): 关闭窗口,打开一个新窗口,加载新的URL
moveBy(), moveTo(): 移动窗口 //chrome FireFox不兼容
resizeBy(), resizeTo(): 重设窗口大小 //IE不兼容
scrollBy(), scrollTo(): 滚动当前窗口的HTML文档
setInterval(), clearInterval(), setTimeout(): 设置,删除定时器
```
1. window.confirm 弹出确认框
```
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function(){
var value = window.confirm("确定?");
if(value){
window.location.href = "https://www.taobao.com";
}else{
window.location.href = "https://www.baidu.com"
}
}
```
2. window.prompt 弹出输入框
```
var value = window.prompt("输入年龄");
if(value>22){
alert("可以结婚了!");
}
```
3. window.open("https://www.baidu.com");
window.close();
4. 定时器`setInterval`要点:
1. 进入事件之后清除定时器
2. 在定时器中,loop的代码和到临界值清除定时器的代码,用if-else分割
```
/*setInterval()实现打印数字后停止*/
var num = 0;
var max = 3;
var timer;
timer = setInterval(function(){
if(num>max){
clearInterval(timer);
}else {
alert(num);
num++;
}
}, 100)
```
5. setTimeout()-->间隔一定时间执行函数,并且只执行一次
```
var num = 0;
var max = 3;
var timer;
function go(){
num++;
alert(num);
if(num>max){
clearTimeout(timer);
}else {
timer = setTimeout(go, 100);
}
}
go();
```
- JavaScript
- 1.数组
- 1.数组Api
- 2.判断是否为数组
- 3.手写forEach, map, filter, every, some, reduce
- 4.类数组转化为数组
- 5.reduce实现compose函数
- 7.sort实现与排序
- 2.类型
- 1. let, const, var
- 1. Number 数字
- 3. Boolean 布尔值
- 4. undefined和null
- 2. String 字符串
- 1. 字符串方法
- 2. 操作字符串实例
- 3. startWith&字符串模板
- 5. 类型转换
- 4.深拷贝与浅拷贝
- 7.Symbol类型
- typeof 和 instanceof
- Set
- Map
- 3.this,原型,原型链
- 1.this
- 2.手写call, apply, bind
- 3.模拟new操作符
- 4.手写Object.create
- 4.对象
- proxy代理
- defineProperty数据劫持
- 4.模块化
- 5.http
- ECMAScript
- 0. 调试&兼容性&错误处理
- 3. 运算
- 4. 对象(三种引用类型&正则)
- 1. 数组
- 1. 数组的六种遍历方法
- 2. 数组的增删查改
- 3. 操作数组(展开、join、排序...)
- 4. 补充五种ES6方法
- 2. 函数
- 3. JSON
- 4. 正则
- 附:正则表达式特殊字符
- 5. 面向对象
- es6的继承
- 6. 控制语句
- 7. ajax
- 8. promise
- 9. 闭包
- 1. 闭包产生三个相同随机数
- 2. 闭包实现点赞
- 10.箭头函数
- _isEmpty
- Object.assign(target, obj, obj)
- Math.ceil, round,
- DOM
- 3.1 节点
- 3.2 DOM操作元素
- 3.3 fragment DOM碎片
- 5. 事件
- BOM
- 1. window
- 2. navigation检测访问类型
- 3. screen窗口大小内容大小
- 4. history
- promise
- 1.promise使用
- 2.手写promise
- 3.手写promise.all
- 生成器generator
- 1.generator的使用
- 2.简单实现generator
- 手写async await
- async/await
- 5.防抖节流
- 难点深入
- 1. 浏览器&js特点
- 2. JS堆栈与深浅拷贝
- 3. 详解a++和++a的区别
- 4. JS&jQuery获取元素的方法
- 5. NodeList和HTMLCollection区别
- 6. var与let的区别
- 7. this 与 bind call apply
- 8. get与post请求的区别
- 9. 闭包
- Dom demo
- 1. JQuery--页面点击切换效果
- 2. JQuery-load实现头尾封装
- 3. JS--添加移除属性名
- 4. jQuery--eq()与index()
- 5. table隔行变色
- 6. 改变函数this的指向
- 7. jQuery each遍历
- ECMAScript demo
- 1. 斐波那契数列
- 2. 数组去重
- 3. 自调用函数生成随机数
- 浏览器、DOM
- 1.从输入url到页面加载的全过程
- 2.http与https
- 3.v8垃圾回收机制
- 4.dom事件
- 5.跨域
- 6.强缓存和协商缓存
- 3.eventloop,宏任务和微任务
- 1.什么是任务
- 2.执行顺序例题
- 3.执行顺序例题,添加script
- 4.执行顺序,多个宏任务
- 4.HTTP
- 1.经典五层模型
- 2.http发展历史
- 3.http三次握手
- 4.URI,URL,URN
- 1.http协议
- 2.https
- http状态码
- 5.script标签defer和async区别
- cookie
- connect: keep-alive