## 读取和设置环境变量
除了读取文件和命令行传递参数外,环境变量是另一个向应用传递参数的方式。本文将简单探讨如何获取和操作基本的环境变量,然后我们一起来看看如何结合第三方库[https://github.com/kelseyhightower/envconfig](https://github.com/kelseyhightower/envconfig)(Star 1741)来使用。
我们将构建一个可以通过JSON或环境变量读取配置的应用程序。下一章节将进一步探索其他替代格式,包括TOML和YAML。
### 实践
1. 创建config.go:
```
package envvar
import (
"encoding/json"
"os"
"github.com/kelseyhightower/envconfig"
"github.com/pkg/errors"
)
// LoadConfig将从存储在路径中的json文件中选择加载文件,
// 然后根据envconfig struct标记覆盖这些值。
// envPrefix是我们为环境变量添加的前缀。
func LoadConfig(path, envPrefix string, config interface{}) error {
if path != "" {
err := LoadFile(path, config)
if err != nil {
return errors.Wrap(err, "error loading config from file")
}
}
// envconfig.Process根据环境变量填充指定的结构
err := envconfig.Process(envPrefix, config)
return errors.Wrap(err, "error loading config from env")
}
// LoadFile 解析一个json文件并填充到config中
func LoadFile(path string, config interface{}) error {
configFile, err := os.Open(path)
if err != nil {
return errors.Wrap(err, "failed to read config file")
}
defer configFile.Close()
decoder := json.NewDecoder(configFile)
if err = decoder.Decode(config); err != nil {
return errors.Wrap(err, "failed to decode config file")
}
return nil
}
```
2. 创建main.go:
```
package main
import (
"bytes"
"fmt"
"io/ioutil"
"os"
"myConcurrency/chapter2/envvar"
)
// Config 将保存我们从json文件和环境变量中捕获的配置
type Config struct {
Version string `json:"version" required:"true"`
IsSafe bool `json:"is_safe" default:"true"`
Secret string `json:"secret"`
}
func main() {
var err error
// 建立一个临时json配置文件
tf, err := ioutil.TempFile("", "tmp")
if err != nil {
panic(err)
}
defer tf.Close()
defer os.Remove(tf.Name())
// json 配置文件的内容
secrets := `{
"secret": "so so secret"
}`
if _, err = tf.Write(bytes.NewBufferString(secrets).Bytes()); err != nil {
panic(err)
}
// 向环境变量中添加变量及对应值
if err = os.Setenv("EXAMPLE_VERSION", "1.0.0"); err != nil {
panic(err)
}
if err = os.Setenv("EXAMPLE_ISSAFE", "false"); err != nil {
panic(err)
}
c := Config{}
// 从文件中读取配置参数
if err = envvar.LoadConfig(tf.Name(), "EXAMPLE", &c); err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("secrets file contains =", secrets)
// 获取环境变量参数及对应值
fmt.Println("EXAMPLE_VERSION =", os.Getenv("EXAMPLE_VERSION"))
fmt.Println("EXAMPLE_ISSAFE =", os.Getenv("EXAMPLE_ISSAFE"))
// c既保存了json配置文件的参数也保存了环境变量的参数 我们将其打印
fmt.Printf("Final Config: %#v\n", c)
}
```
3. 运行main.go,这会输出:
```
secrets file contains = {
"secret": "so so secret"
}
EXAMPLE_VERSION = 1.0.0
EXAMPLE_ISSAFE = false
Final Config: main.Config{Version:"1.0.0", IsSafe:false,
Secret:"so so secret"}
```
### 说明
使用os包可以很容易的设置和读取环境变量。第三方库envconfig使用结构体tag将环境变量映射给结构体的方式很巧妙,有兴趣可以阅读其源码。
LoadConfig函数可以从各种来源获取配置信息,而不会产生大量开销或太多额外的依赖关系值得借鉴。
另外,请注意错误的处理。在此章节中使用errors.Wrap来生成错误,以便我们可以在不丢失原始错误信息的情况下注释错误。有关详细信息,请参阅第4章“错误处理“。
* * * *
学识浅薄,错误在所难免。欢迎在群中就本书提出修改意见,以飨后来者,长风拜谢。
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系统
- 常见 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夹和文件
- 使用CSV格式化数据
- 操作临时文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag标识
- 解析命令行参数
- 读取和设置环境变量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系统下的pipe管道
- 处理信号量
- ANSI命令行着色
- 第三章 数据类型转换和解析
- 数据类型和接口转换
- 使用math包和math/big包处理数字类型
- 货币转换和float64注意事项
- 使用指针和SQL Null类型进行编码和解码
- 对Go数据编码和解码
- Go中的结构体标签和反射
- 通过闭包实现集合操作
- 第四章 错误处理
- 错误接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包记录错误
- 结构化日志记录
- 使用context包进行日志记录
- 使用包级全局变量
- 处理恐慌
- 第五章 数据存储
- 使用database/sql包操作MySQL
- 执行数据库事务接口
- SQL的连接池速率限制和超时
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 创建存储接口以实现数据可移植性
- 第六章 Web客户端和APIs
- 使用http.Client
- 调用REST API
- 并发操作客户端请求
- 使用OAuth2
- 实现OAuth2令牌存储接口
- 封装http请求客户端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 网络服务
- 处理Web请求
- 使用闭包进行状态处理
- 请求参数验证
- 内容渲染
- 使用中间件
- 构建反向代理
- 将GRPC导出为JSON API
- 第八章 测试
- 使用标准库进行模拟
- 使用Mockgen包
- 使用表驱动测试
- 使用第三方测试工具
- 模糊测试
- 行为驱动测试
- 第九章 并发和并行
- 第十章 分布式系统
- 第十一章 响应式编程和数据流
- 第十二章 无服务器编程
- 第十三章 性能改进