## 执行数据库事务接口
在处理数据库连接服务时,测试相对困难。原因在于Go的鸭子模型导致在运行时模拟很不方便。我建议在使用数据库时使用存储接口,使用这样的方式模拟数据库事务接口同样可行,在后续章节会讨论这一点。本节将着眼于对数据库事务的操作。
我们将改写上一节的create和query文件,最终的输出很类似,但是create和query操作将包含在事务中。
### 实践
1. 建立 transaction.go:
```
package dbinterface
import "database/sql"
// DB是sql.DB或sql.Transaction满足的接口
type DB interface {
Exec(query string, args ...interface{}) (sql.Result, error)
Prepare(query string) (*sql.Stmt, error)
Query(query string, args ...interface{}) (*sql.Rows, error)
QueryRow(query string, args ...interface{}) *sql.Row
}
// Transaction可以执行任何 Query, Commit, Rollback, 和 Stmt 操作
type Transaction interface {
DB
Commit() error
Rollback() error
Stmt(stmt *sql.Stmt) *sql.Stmt
}
```
2. 建立 create.go:
```
package dbinterface
import _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
// Create建立example表并填充数据
func Create(db DB) error {
// create the database
if _, err := db.Exec("CREATE TABLE example (name VARCHAR(20), created DATETIME)"); err != nil {
return err
}
if _, err := db.Exec(`INSERT INTO example (name, created) values ("Aaron", NOW())`); err != nil {
return err
}
return nil
}
```
3. 建立 exec.go:
```
package dbinterface
func Exec(db DB) error {
// 依然不推荐这么写 因为没有处理所返回的可能存在的错误
defer db.Exec("DROP TABLE example")
if err := Create(db); err != nil {
return err
}
if err := Query(db); err != nil {
return err
}
return nil
}
```
4. 建立 main.go:
```
package main
import (
"github.com/agtorre/go-cookbook/chapter5/database"
"github.com/agtorre/go-cookbook/chapter5/dbinterface"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
func main() {
db, err := database.Setup()
if err != nil {
panic(err)
}
tx, err := db.Begin()
if err != nil {
panic(err)
}
defer tx.Rollback()
if err := dbinterface.Exec(db); err != nil {
panic(err)
}
if err := tx.Commit(); err != nil {
panic(err)
}
}
```
5. 这会输出:
```
Results:
Name: Aaron
Created: 2017-02-16 20:00:00 +0000 UTC
```
### 说明
本节与上一节以非常相似的方式工作,演示了使用事务并生成适用于sql.DB连接和sql.Transaction对象的通用数据库函数。我们会在第八章看到对这些模拟接口的测试使用。
* * * *
学识浅薄,错误在所难免。欢迎在群中就本书提出修改意见,以飨后来者,长风拜谢。
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系统
- 常见 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夹和文件
- 使用CSV格式化数据
- 操作临时文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag标识
- 解析命令行参数
- 读取和设置环境变量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系统下的pipe管道
- 处理信号量
- ANSI命令行着色
- 第三章 数据类型转换和解析
- 数据类型和接口转换
- 使用math包和math/big包处理数字类型
- 货币转换和float64注意事项
- 使用指针和SQL Null类型进行编码和解码
- 对Go数据编码和解码
- Go中的结构体标签和反射
- 通过闭包实现集合操作
- 第四章 错误处理
- 错误接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包记录错误
- 结构化日志记录
- 使用context包进行日志记录
- 使用包级全局变量
- 处理恐慌
- 第五章 数据存储
- 使用database/sql包操作MySQL
- 执行数据库事务接口
- SQL的连接池速率限制和超时
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 创建存储接口以实现数据可移植性
- 第六章 Web客户端和APIs
- 使用http.Client
- 调用REST API
- 并发操作客户端请求
- 使用OAuth2
- 实现OAuth2令牌存储接口
- 封装http请求客户端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 网络服务
- 处理Web请求
- 使用闭包进行状态处理
- 请求参数验证
- 内容渲染
- 使用中间件
- 构建反向代理
- 将GRPC导出为JSON API
- 第八章 测试
- 使用标准库进行模拟
- 使用Mockgen包
- 使用表驱动测试
- 使用第三方测试工具
- 模糊测试
- 行为驱动测试
- 第九章 并发和并行
- 第十章 分布式系统
- 第十一章 响应式编程和数据流
- 第十二章 无服务器编程
- 第十三章 性能改进