## 理解GRPC的使用
GRPC是一个使用[缓冲协议](https://developers.google.com/protocol-buffers)和[HTTP/2](https://http2.github.io/)构建的高性能RPC框架。在Go中创建GRPC客户端与使用Go HTTP客户端有很多相同的复杂性。
为了演示基本的客户端使用情况,最简单的方法是实现一个服务器。这个配方将创建一个欢迎服务,它接受问候和名称并返回欢迎语句。
本文不会探讨有关GRPC的一些细节,例如流媒体。
### 实践
1. 安装第三方库:
安装GRPC
https://github.com/grpc/grpc/blob/master/INSTALL.md.
```
go get github.com/golang/protobuf/proto
go get github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
```
2. 建立 greeter.proto:
```
syntax = "proto3";
package greeter;
service GreeterService{
rpc Greet(GreetRequest) returns (GreetResponse) {}
}
message GreetRequest {
string greeting = 1;
string name = 2;
}
message GreetResponse{
string response = 1;
}
```
运行
```
protoc --go_out=plugins=grpc:. greeter.proto
```
3. 建立 server.go:
```
package main
import (
"fmt"
"net"
"github.com/agtorre/go-cookbook/chapter6/grpc/greeter"
"google.golang.org/grpc"
)
func main() {
grpcServer := grpc.NewServer()
greeter.RegisterGreeterServiceServer(grpcServer, &Greeter{Exclaim: true})
lis, err := net.Listen("tcp", ":4444")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("Listening on port :4444")
grpcServer.Serve(lis)
}
```
4. 建立 greeter.go:
```
package main
import (
"fmt"
"github.com/agtorre/go-cookbook/chapter6/grpc/greeter"
"golang.org/x/net/context"
)
// Greeter 实现了protoc生成的接口
type Greeter struct {
Exclaim bool
}
// Greet 实现grpc Greet
func (g *Greeter) Greet(ctx context.Context, r *greeter.GreetRequest) (*greeter.GreetResponse, error) {
msg := fmt.Sprintf("%s %s", r.GetGreeting(), r.GetName())
if g.Exclaim {
msg += "!"
} else {
msg += "."
}
return &greeter.GreetResponse{Response: msg}, nil
}
```
5. 建立 client.go:
```
package main
import (
"context"
"fmt"
"github.com/agtorre/go-cookbook/chapter6/grpc/greeter"
"google.golang.org/grpc"
)
func main() {
conn, err := grpc.Dial(":4444", grpc.WithInsecure())
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
client := greeter.NewGreeterServiceClient(conn)
ctx := context.Background()
req := greeter.GreetRequest{Greeting: "Hello", Name: "Reader"}
resp, err := client.Greet(ctx, &req)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(resp)
req.Greeting = "Goodbye"
resp, err = client.Greet(ctx, &req)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(resp)
}
```
6. 分别运行server.go和greeter.go,然后在另一个命令行运行client.go,这会输出:
```
response:"Hello Reader!"
response:"Goodbye Reader!"
```
### 说明
GRPC服务器设置为侦听端口4444.一旦客户端连接,它就可以发送请求并从服务器接收响应。 请求,响应和支持的方法的结构由protoc生成的。实际上,当针对GRPC服务器进行集成时,应该提供.proto文件,该文件可用于自动生成客户端 。
除了客户端之外,protoc命令还会为服务器生成存根,所需的只是填写实现细节。 生成的Go代码也具有JSON标记,并且可以为JSON REST服务重用相同的结构。 我们的代码设置了一个不安全的客户端。 要安全地处理GRPC,你需要使用SSL证书。
* * * *
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- 前言
- 第一章 I/O和文件系统
- 常见 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夹和文件
- 使用CSV格式化数据
- 操作临时文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag标识
- 解析命令行参数
- 读取和设置环境变量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系统下的pipe管道
- 处理信号量
- ANSI命令行着色
- 第三章 数据类型转换和解析
- 数据类型和接口转换
- 使用math包和math/big包处理数字类型
- 货币转换和float64注意事项
- 使用指针和SQL Null类型进行编码和解码
- 对Go数据编码和解码
- Go中的结构体标签和反射
- 通过闭包实现集合操作
- 第四章 错误处理
- 错误接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包记录错误
- 结构化日志记录
- 使用context包进行日志记录
- 使用包级全局变量
- 处理恐慌
- 第五章 数据存储
- 使用database/sql包操作MySQL
- 执行数据库事务接口
- SQL的连接池速率限制和超时
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 创建存储接口以实现数据可移植性
- 第六章 Web客户端和APIs
- 使用http.Client
- 调用REST API
- 并发操作客户端请求
- 使用OAuth2
- 实现OAuth2令牌存储接口
- 封装http请求客户端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 网络服务
- 处理Web请求
- 使用闭包进行状态处理
- 请求参数验证
- 内容渲染
- 使用中间件
- 构建反向代理
- 将GRPC导出为JSON API
- 第八章 测试
- 使用标准库进行模拟
- 使用Mockgen包
- 使用表驱动测试
- 使用第三方测试工具
- 模糊测试
- 行为驱动测试
- 第九章 并发和并行
- 第十章 分布式系统
- 第十一章 响应式编程和数据流
- 第十二章 无服务器编程
- 第十三章 性能改进