## 操作TOML,YAML和JSON配置文件
使用配置文件的好处有很多,例如跨语言共享配置、部署修改方便等。Go对JSON实现了开箱即用的支持。本章主要关注以配置结构体tag标签的形式映射至Go结构。
### 实践
1. 我们需要安装以下第三方库:
```
go get github.com/BurntSushi/toml
go get github.com/go-yaml/yaml
```
2. 建立toml.go:
```
package confformat
import (
"bytes"
"github.com/BurntSushi/toml"
)
// TOMLData是我们使用TOML结构标记的通用数据结构
type TOMLData struct {
Name string `toml:"name"`
Age int `toml:"age"`
}
// ToTOML 将TOMLData结构转储为TOML格式bytes.Buffer
func (t *TOMLData) ToTOML() (*bytes.Buffer, error) {
b := &bytes.Buffer{}
encoder := toml.NewEncoder(b)
if err := encoder.Encode(t); err != nil {
return nil, err
}
return b, nil
}
// Decode 将数据解码为TOMLData
func (t *TOMLData) Decode(data []byte) (toml.MetaData, error) {
return toml.Decode(string(data), t)
}
```
3. 建立yaml.go:
```
package confformat
import (
"bytes"
"github.com/go-yaml/yaml"
)
// YAMLData 是我们使用YAML结构标记的通用数据结构
type YAMLData struct {
Name string `yaml:"name"`
Age int `yaml:"age"`
}
// ToYAML 将YAMLData结构转储为YAML格式bytes.Buffer
func (t *YAMLData) ToYAML() (*bytes.Buffer, error) {
d, err := yaml.Marshal(t)
if err != nil {
return nil, err
}
b := bytes.NewBuffer(d)
return b, nil
}
// Decode 将数据解码为 YAMLData
func (t *YAMLData) Decode(data []byte) error {
return yaml.Unmarshal(data, t)
}
```
4. 建立json.go:
```
package confformat
import (
"bytes"
"encoding/json"
"fmt"
)
// JSONData 是我们使用JSON结构标记的通用数据结构
type JSONData struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
// ToJSON 将JSONData结构转储为JSON格式bytes.Buffer
func (t *JSONData) ToJSON() (*bytes.Buffer, error) {
d, err := json.Marshal(t)
if err != nil {
return nil, err
}
b := bytes.NewBuffer(d)
return b, nil
}
// Decode 将数据解码为JSONData
func (t *JSONData) Decode(data []byte) error {
return json.Unmarshal(data, t)
}
// OtherJSONExamples 显示对json解析至其他类型的操作
func OtherJSONExamples() error {
res := make(map[string]string)
err := json.Unmarshal([]byte(`{"key": "value"}`), &res)
if err != nil {
return err
}
fmt.Println("We can unmarshal into a map instead of a struct:", res)
b := bytes.NewReader([]byte(`{"key2": "value2"}`))
decoder := json.NewDecoder(b)
if err := decoder.Decode(&res); err != nil {
return err
}
fmt.Println("we can also use decoders/encoders to work with streams:", res)
return nil
}
```
5. 建立marshal.go:
```
package confformat
import "fmt"
// MarshalAll 建立了不同结构类型的数据并将它们转换至对应的格式
func MarshalAll() error {
t := TOMLData{
Name: "Name1",
Age: 20,
}
j := JSONData{
Name: "Name2",
Age: 30,
}
y := YAMLData{
Name: "Name3",
Age: 40,
}
tomlRes, err := t.ToTOML()
if err != nil {
return err
}
fmt.Println("TOML Marshal =", tomlRes.String())
jsonRes, err := j.ToJSON()
if err != nil {
return err
}
fmt.Println("JSON Marshal=", jsonRes.String())
yamlRes, err := y.ToYAML()
if err != nil {
return err
}
fmt.Println("YAML Marshal =", yamlRes.String())
return nil
}
```
6. 建立 unmarshal.go:
```
package confformat
import "fmt"
const (
exampleTOML = `name="Example1"
age=99
`
exampleJSON = `{"name":"Example2","age":98}`
exampleYAML = `name: Example3
age: 97
`
)
// UnmarshalAll 将不同格式的数据转换至对应结构
func UnmarshalAll() error {
t := TOMLData{}
j := JSONData{}
y := YAMLData{}
if _, err := t.Decode([]byte(exampleTOML)); err != nil {
return err
}
fmt.Println("TOML Unmarshal =", t)
if err := j.Decode([]byte(exampleJSON)); err != nil {
return err
}
fmt.Println("JSON Unmarshal =", j)
if err := y.Decode([]byte(exampleYAML)); err != nil {
return err
}
fmt.Println("Yaml Unmarshal =", y)
return nil
}
```
7. 建立main.go:
```
package main
import "github.com/agtorre/go-cookbook/chapter2/confformat"
func main() {
if err := confformat.MarshalAll(); err != nil {
panic(err)
}
if err := confformat.UnmarshalAll(); err != nil {
panic(err)
}
if err := confformat.OtherJSONExamples(); err != nil {
panic(err)
}
}
```
8. 这会输出:
```
TOML Marshal = name = "Name1"
age = 20
JSON Marshal= {"name":"Name2","age":30}
YAML Marshal = name: Name3
age: 40
TOML Unmarshal = {Example1 99}
JSON Unmarshal = {Example2 98}
Yaml Unmarshal = {Example3 97}
We can unmarshal into a map instead of a struct: map[key:value]
we can also use decoders/encoders to work with streams:
map[key:value key2:value2]
```
### 说明
本节给出了使用TOML,YAML和JSON解析器将原始数据写入go结构并从中读取数据并使用相应格式的示例。 与第1章 I/O和文件系统中的示例一样,我们看到在[]byte,string,bytes.Buffer和其他 I/O 接口之间快速切换是多么常见。
encoding/json包对JSON编码提供了全面的支持。我们抽象出这些函数,可以看到快速转换为对应的结构非常简单。
本节还涉及了struct标签及其用法。前一章也使用了这些,并且这是Go中的一种常见方式,用于向包和库提供有关如何处理结构中所包含数据的提示。
此外,Go对xml也支持开箱即用。而配置文件格式还有ini、cfg、properties、plist、config等,大家可以自行查询相应的第三方库。
* * * *
学识浅薄,错误在所难免。欢迎在群中就本书提出修改意见,以飨后来者,长风拜谢。
Golang中国(211938256)
beego实战(258969317)
Go实践(386056972)
- 前言
- 第一章 I/O和文件系统
- 常见 I/O 接口
- 使用bytes和strings包
- 操作文件夹和文件
- 使用CSV格式化数据
- 操作临时文件
- 使用 text/template和HTML/templates包
- 第二章 命令行工具
- 解析命令行flag标识
- 解析命令行参数
- 读取和设置环境变量
- 操作TOML,YAML和JSON配置文件
- 操做Unix系统下的pipe管道
- 处理信号量
- ANSI命令行着色
- 第三章 数据类型转换和解析
- 数据类型和接口转换
- 使用math包和math/big包处理数字类型
- 货币转换和float64注意事项
- 使用指针和SQL Null类型进行编码和解码
- 对Go数据编码和解码
- Go中的结构体标签和反射
- 通过闭包实现集合操作
- 第四章 错误处理
- 错误接口
- 使用第三方errors包
- 使用log包记录错误
- 结构化日志记录
- 使用context包进行日志记录
- 使用包级全局变量
- 处理恐慌
- 第五章 数据存储
- 使用database/sql包操作MySQL
- 执行数据库事务接口
- SQL的连接池速率限制和超时
- 操作Redis
- 操作MongoDB
- 创建存储接口以实现数据可移植性
- 第六章 Web客户端和APIs
- 使用http.Client
- 调用REST API
- 并发操作客户端请求
- 使用OAuth2
- 实现OAuth2令牌存储接口
- 封装http请求客户端
- 理解GRPC的使用
- 第七章 网络服务
- 处理Web请求
- 使用闭包进行状态处理
- 请求参数验证
- 内容渲染
- 使用中间件
- 构建反向代理
- 将GRPC导出为JSON API
- 第八章 测试
- 使用标准库进行模拟
- 使用Mockgen包
- 使用表驱动测试
- 使用第三方测试工具
- 模糊测试
- 行为驱动测试
- 第九章 并发和并行
- 第十章 分布式系统
- 第十一章 响应式编程和数据流
- 第十二章 无服务器编程
- 第十三章 性能改进