## 一、定义
合成/聚合复用原则是**在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分;新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的**。
简述为:**要尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承**。
## 二、具体说明
>继承我们叫做白箱复用,相当于把所有的实现细节暴露给子类。组合/聚合称为黑箱复用,我们是无法获取到类以外的对象的实现细节的。虽然我们要根据具体的业务场景来做代码设计,但也需要遵循 OOP 模型。以数据库操作为例,先来创建 DBConnection 类:
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public class DBConnection {
public String getConnection() {
return "MySQL 数据库连接";
}
}
~~~
创建 ProductDao 类:
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public class ProductDao {
private DBConnection dbConnection;
public void setDbConnection(DBConnection dbConnection) {
this.dbConnection = dbConnection;
}
public void addProduct() {
String conn = dbConnection.getConnection();
System.out.println("使用" + conn + "增加产品");
}
}
~~~
这就是一种非常典型的合成复用原则的应用场景。但是,就目前的设计来说,DBConnection 还不是一种抽象,不便于系统扩展。目前的系统支持 MySQL 数据库连接,假设业务发生变化,数据库操作层要支持 Oracle 数据库。当然,我们可以在 DBConnection 中增加对 Oracle 数据库支持的方法。但是这违背了开闭原则。其实,我们可以不必修改 Dao 的代码,将 DBConnection 修改为 abstract,来看代码:
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public abstract class DBConnection {
public abstract String getConnection();
}
~~~
然后,将 MySQL 的逻辑抽离:
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public class MySQLConnection extends DBConnection {
@Override
public String getConnection() {
return "MySQL 数据库连接";
}
}
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再创建 Oracle 支持的逻辑:
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public class OracleConnection extends DBConnection {
@Override
public String getConnection() {
return "Oracle 数据库连接";
}
}
~~~
具体选择交给应用层,来看一下类图:
![](https://img.kancloud.cn/6b/77/6b771ab8eeff895d2ae305385a39d258_651x285.png)
- 前言
- 第一章 设计七大原则
- 第1节 开闭原则
- 第2节 依赖倒置原则
- 第3节 单一职责原则
- 第4节 接口隔离原则
- 第5节 迪米特法则
- 第6节 里氏替换原则
- 第7节 合成复用原则
- 第二章 简单工厂模式
- 第1节 使用场景
- 第2节 示例代码
- 第三章 创建者模式
- 第1节 工厂方法模式
- 第2节 抽象工厂模式
- 第3节 建造者模式
- 第4节 原型模式
- 第5节 单例模式
- 第四章 结构型模式
- 第1节 适配器模式
- 第2节 桥接模式
- 第3节 组合模式
- 第4节 装饰者模式
- 第5节 外观模式
- 第6节 享元模式
- 第7节 代理模式
- 第五章 行为模式
- 第1节 责任链模式
- 第2节 命令模式
- 第3节 迭代器模式
- 第4节 中介者模式
- 第5节 备忘录模式
- 第6节 观察者模式
- 第7节 状态模式
- 第8节 策略模式
- 第9节 模板方法模式
- 第10节 访问者模式
- 第11节 解释器模式