## 03 多线程开发如此简单—Java中如何编写多线程程序
> 学习这件事不在乎有没有人教你,最重要的是在于你自己有没有觉悟和恒心。
> —— 法布尔
## 1\. Java 实现多线程的方式
前文介绍了多线程的各种应用场景,你是不是已经磨刀霍霍,迫不及待想进入 java 多线程的世界里了?别急,我们第一步要先得到进入多线程世界的钥匙,也就是如何在 java 中实现多线程。
在 java 中实现多线程有四种方式,如下:
1. 继承 Thread 类
2. 实现 Runnable 接口
3. 使用 FutureTask
4. 使用 Executor 框架
其中继承 Thread 类和实现 Runnable 接口是最基本的方式,但有一个共同的缺点 ---- 没有返回值。而 FutureTask 则解决了这个问题,后面会单独讲解。Executor 是 JDK 提供的多线程框架,功能十分强大,后面也会有章节专门讲解。本篇文章主要介绍前两种最基本的方式,目的是让你对多线程编程有初步的认识,带你打开多线程编程的大门。
前文我说过,无形的软件,都来自于有形的现实世界。我们在学习多线程的过程中,时刻以现实世界作为参照,理解起来就会容易很多。我们设想这样一个生活中的场景,看看程序如何实现。
小明是一位学生,今天不太开心。因为昨天英语课学习了一个新的单词,今天考试时他写错了。老师惩罚他抄写 100 遍。这个单词有点长,是什么单词呢?internationalization。看着眼熟吗?做过国际化开发的同学一定认识,这个单词因为太长,在 java 中被称为 i18n,也就是首字母 i 和尾字母 n 之间有 18 个字母。小明很苦恼,怎么能快点写完呢?
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## 2\. 单线程实现单词抄写
OK,下面我们通过程序来模拟小明抄写单词的任务。我们编写如下几个类:
1、Punishment.java
存储要抄写的单词,以及剩余的抄写次数。主要代码如下:
~~~java
public class Punishment {
private int leftCopyCount;
private String wordToCopy;
}
~~~
2、Student.java
持有 Punishment 的引用。实现了抄写单词的 copyWord 方法。主要代码如下:
~~~java
public class Student {
private String name;
private Punishment punishment;
public Student(String name,Punishment punishment) {
this.name=name;
this.punishment = punishment;
}
public void copyWord() {
int count = 0;
String threadName = Thread.currentThread().getName();
while (true) {
if (punishment.getLeftCopyCount() > 0) {
int leftCopyCount = punishment.getLeftCopyCount();
System.out.println(threadName+"线程-"+name + "抄写" + punishment.getWordToCopy() + "。还要抄写" + --leftCopyCount + "次");
punishment.setLeftCopyCount(leftCopyCount);
count++;
} else {
break;
}
}
System.out.println(threadName+"线程-"+name + "一共抄写了" + count + "次!");
}
}
~~~
Student 构造函数传入 Punishment。copyWord 方法是根据惩罚内容。完成单词抄写的主要逻辑。
我们重点看一下 coppyWord 方法。count 变量是计数器,记录抄写的总次数。threadName 是本线程的名称,这里通过 Thread 的静态方法 currentThread 取得当前线程,然后通过 getName 方法获取线程名称。
在 while 循环体中,当 punishment 的剩余抄写次数大于 0 时,执行抄写逻辑,否则抄写任务完成,跳出循环。逻辑很简单,相信大家都能看懂。接下来我们通过 main 方法尝试运行,看看效果。main 方法代码如下:
~~~java
public class StudentClient {
public static void main(String[] args) {
Punishment punishment = new Punishment(100,"internationalization");
Student student = new Student("小明",punishment);
student.copyWord();
}
}
~~~
输出如下:
~~~
main线程-小明抄写internationalization。还要抄写99次
.........(中间省略)
main线程-小明抄写internationalization。还要抄写0次
main线程-小明一共抄写了100次!
~~~
在控制台可以清楚地看到小明抄写了 100 次单词。不过此时的代码并没有引入多线程,是单线程小明在工作。唯一看到的和线程沾边的就是日志中的 “main 线程”,这是通过 Thread.*currentThread*().getName () 获取的当前线程名称,也就是 main 函数所在的线程。
## 3\. 继承 Thread 实现独立线程单词抄写
接下来我们尝试为小明单独起一个线程做这个事情,而不是在 main 线程中完成。回到我们所讲的主题,实现多线程的方式上,我们先采用继承 thread 类,重写 run 方法的方式。改版后,student 代码如下:
~~~java
//1、继承Thread类
public class Student extends Thread{
private String name;
private Punishment punishment;
public Student(String name, Punishment punishment) {
//2、调用Thread构造方法,设置threadName
super(name);
this.name=name;
this.punishment = punishment;
}
public void copyWord() {
int count = 0;
String threadName = Thread.currentThread().getName();
while (true) {
if (punishment.getLeftCopyCount() > 0) {
int leftCopyCount = punishment.getLeftCopyCount();
System.out.println(threadName+"线程-"+name + "抄写" + punishment.getWordToCopy() + "。还要抄写" + --leftCopyCount + "次");
punishment.setLeftCopyCount(leftCopyCount);
count++;
} else {
break;
}
}
System.out.println(threadName+"线程-"+name + "一共抄写了" + count + "次!");
}
//3、重写run方法,调用copyWord完成任务
@Override
public void run(){
copyWord();
}
}
~~~
三个变化点在代码中已经标出。不再多说,只提醒下,在第 2 个点,我们设置了线程的名称,一会在输出中会看到带来的变化。
main 方法代码如下:
~~~java
public class StudentClient {
public static void main(String[] args) {
Punishment punishment = new Punishment(100,"internationalization");
Student student = new Student("小明",punishment);
student.start();
}
}
~~~
可以看到此时调用的不是 student 的 copyWord 方法,而是调用了 start 方法。start 方法是从 Thread 类继承而来,调用后线程进入就绪状态,等待 CPU 的调用。而 start 方法最终会触发执行 run 方法,在 run 方法中 copyWord 被执行。输出如下:
~~~
小明线程-小明抄写internationalization。还要抄写99次
......(中间省略)
小明线程-小明抄写internationalization。还要抄写0次
小明线程-小明一共抄写了100次!
~~~
我们可以看到,现在不再是 main 线程在工作了,而是小明线程。这说明 student 已经工作在 “小明” 线程上。为了更加直观,我们在 student.start () 后面加一行代码:
~~~java
System.out.println("Another thread will finish the punishment。 main thread is finished" );
~~~
再次运行程序,输出如下:
~~~
Another thread to finish the punishment。main thread is finished
小明线程-小明抄写internationalization。还要抄写99次
......(中间省略)
小明线程-小明抄写internationalization。还要抄写0次
小明线程-小明一共抄写了100次!
~~~
可以看到主线程在 student.start () 后,会立即向下执行。而小明线程则在独立执行 copyWord 方法。这里你可以做个对比,单线程情况下,一定是在小明抄写的所有输出后才会输出 “main thread is finished”。
## 4\. 多线程并发实现单词抄写
你心里一定在想,这个例子没有看到多线程的好处啊?是的,如果仅仅是小明一个人去完成任务,其实和单线程没有区别。但是假如小明找来了几个同学帮他一起写呢?
我们在 main 方法中启动多个线程一块完成单词抄写任务:
~~~java
public static void main(String[] args) {
Punishment punishment = new Punishment(100,"internationalization");
Student xiaoming = new Student("小明",punishment);
xiaoming.start();
Student xiaozhang = new Student("小张",punishment);
xiaozhang.start();
Student xiao赵 = new Student("小赵",punishment);
xiaozhang.start();
}
~~~
大家对这段代码的期望结果是什么呢?按照正常的逻辑,应该是小明先开始写,他会抄写的次数多一点,而小张和小赵抄写的次数少一点,但是三人抄写的总量应该是 100。不过事与愿违,我们在控制台可以看到如下输出:
~~~
小赵线程-小赵一共抄写了100次!
小明线程-小明一共抄写了100次!
小张线程-小张一共抄写了100次!
~~~
小明的工作量不但没有减少,还连累小张和小赵白白抄写了 100 遍,为什么会这样呢?!我在下篇专栏中会详细解答。这里我可以先肯定的告诉你,我们是有办法解决现在的问题,达到想要的执行效果。本篇文章我们还是聚焦在多线程如何实现上。
接下来,我们看另外一种多线程实现方式。
## 5\. 实现 Runnable 接口,启用单独线程抄写单词
上面讲解了通过继承 Thread 的方式来实现多线程,接下来我们看看如何以实现 Runnable 接口的形式实现多线程。student 代码改造后如下:
~~~java
public class Student implements Runnable{
private String name;
private Punishment punishment;
public Student(String name, Punishment punishment) {
this.name=name;
this.punishment = punishment;
}
public void copyWord() {
int count = 0;
String threadName = Thread.currentThread().getName();
while (true) {
if (punishment.getLeftCopyCount() > 0) {
int leftCopyCount = punishment.getLeftCopyCount();
System.out.println(threadName+"线程-"+name + "抄写" + punishment.getWordToCopy() + "。还要抄写" + --leftCopyCount + "次");
punishment.setLeftCopyCount(leftCopyCount);
count++;
} else {
break;
}
}
System.out.println(threadName+"线程-"+name + "一共抄写了" + count + "次!");
}
//重写run方法,完成任务。
@Override
public void run(){
copyWord();
}
}
~~~
和继承 thread 实现多线程的区别,在于现在是实现 runnable 接口。不过也是需要实现 run () 方法。另外由于 runnable 是接口,所以之前构造函数中调用父类构造函数的语句需要去掉。
我们再看看 StudentClient 的代码:
~~~java
public class StudentClient {
public static void main(String[] args) {
Punishment punishment = new Punishment(100,"internationalization");
Thread xiaoming = new Thread(new Student("小明",punishment),"小明");
xiaoming.start();
}
}
~~~
可以看到我们需要创建一个 thread,把实现了 runnable 接口的对象通过构造函数传递进去,Thread 构造函数的第二个参数是自定义的 thread name。之前由于 Student 就是 Thread 的子类,所以我们直接通过 new Student 就可以得到线程对象。最后都是通过调用 Thread 对象的 start 方法来启动线程。运行代码后发现输出结果和继承 thread 方式是一模一样的。
## 6\. 总结
本篇讲解的内容非常基础,目的在于让大家对多线程开发有所感知,快速上手。建议大家自己把代码敲一边,体会两种启动线程方式的异同。此外,可以重点思考下,为什么多线程并发时,结果并不是我们所期望的。看一看你的答案是否和下篇专栏所写的原因一样。通过本篇学习,我们知道在 java 中启动多线程非常简单。但是,要想处理好多线程间的协调,并不是一个容易的事情。而多线程开发的难点也就在于此。下一节我们就来看看多线程开发中会遇到的问题。
- 前言
- 第1章 Java并发简介
- 01 开篇词:多线程为什么是你必需要掌握的知识
- 02 绝对不仅仅是为了面试—我们为什么需要学习多线程
- 03 多线程开发如此简单—Java中如何编写多线程程序
- 04 人多力量未必大—并发可能会遇到的问题
- 第2章 Java中如何编写多线程
- 05 看若兄弟,实如父子—Thread和Runnable详解
- 06 线程什么时候开始真正执行?—线程的状态详解
- 07 深入Thread类—线程API精讲
- 08 集体协作,什么最重要?沟通!—线程的等待和通知
- 09 使用多线程实现分工、解耦、缓冲—生产者、消费者实战
- 第3章 并发的问题和原因详解
- 10 有福同享,有难同当—原子性
- 11 眼见不实—可见性
- 12 什么?还有这种操作!—有序性
- 13 问题的根源—Java内存模型简介
- 14 僵持不下—死锁详解
- 第4章 如何解决并发问题
- 15 原子性轻量级实现—深入理解Atomic与CAS
- 16 让你眼见为实—volatile详解
- 17 资源有限,请排队等候—Synchronized使用、原理及缺陷
- 18 线程作用域内共享变量—深入解析ThreadLocal
- 第5章 线程池
- 19 自己动手丰衣足食—简单线程池实现
- 20 其实不用造轮子—Executor框架详解
- 第6章 主要并发工具类
- 21 更高级的锁—深入解析Lock
- 22 到底哪把锁更适合你?—synchronized与ReentrantLock对比
- 23 按需上锁—ReadWriteLock详解
- 24 经典并发容器,多线程面试必备—深入解析ConcurrentHashMap上
- 25 经典并发容器,多线程面试必备—深入解析ConcurrentHashMap下
- 26不让我进门,我就在门口一直等!—BlockingQueue和ArrayBlockingQueue
- 27 倒数计时开始,三、二、一—CountDownLatch详解
- 28 人齐了,一起行动—CyclicBarrier详解
- 29 一手交钱,一手交货—Exchanger详解
- 30 限量供应,不好意思您来晚了—Semaphore详解
- 第7章 高级并发工具类及并发设计模式
- 31 凭票取餐—Future模式详解
- 32 请按到场顺序发言—Completion Service详解
- 33 分阶段执行你的任务-学习使用Phaser运行多阶段任务
- 34 谁都不能偷懒-通过 CompletableFuture 组装你的异步计算单元
- 35 拆分你的任务—学习使用Fork/Join框架
- 36 为多线程们安排一位经理—Master/Slave模式详解
- 第8章 总结
- 37 结束语