[10 有福同享,有难同当—原子性](10%E6%9C%89%E7%A6%8F%E5%90%8C%E4%BA%AB%EF%BC%8C%E6%9C%89%E9%9A%BE%E5%90%8C%E5%BD%93%E2%80%94%E5%8E%9F%E5%AD%90%E6%80%A7.md)
[11 眼见不实—可见性](11%E7%9C%BC%E8%A7%81%E4%B8%8D%E5%AE%9E%E2%80%94%E5%8F%AF%E8%A7%81%E6%80%A7.md)
[12 什么?还有这种操作!—有序性](12%E4%BB%80%E4%B9%88%EF%BC%9F%E8%BF%98%E6%9C%89%E8%BF%99%E7%A7%8D%E6%93%8D%E4%BD%9C%EF%BC%81%E2%80%94%E6%9C%89%E5%BA%8F%E6%80%A7.md)
[13 问题的根源—Java内存模型简介](13%E9%97%AE%E9%A2%98%E7%9A%84%E6%A0%B9%E6%BA%90%E2%80%94Java%E5%86%85%E5%AD%98%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E7%AE%80%E4%BB%8B.md)
[14 僵持不下—死锁详解](14%E5%83%B5%E6%8C%81%E4%B8%8D%E4%B8%8B%E2%80%94%E6%AD%BB%E9%94%81%E8%AF%A6%E8%A7%A3.md)
- 前言
- 第1章 Java并发简介
- 01 开篇词:多线程为什么是你必需要掌握的知识
- 02 绝对不仅仅是为了面试—我们为什么需要学习多线程
- 03 多线程开发如此简单—Java中如何编写多线程程序
- 04 人多力量未必大—并发可能会遇到的问题
- 第2章 Java中如何编写多线程
- 05 看若兄弟,实如父子—Thread和Runnable详解
- 06 线程什么时候开始真正执行?—线程的状态详解
- 07 深入Thread类—线程API精讲
- 08 集体协作,什么最重要?沟通!—线程的等待和通知
- 09 使用多线程实现分工、解耦、缓冲—生产者、消费者实战
- 第3章 并发的问题和原因详解
- 10 有福同享,有难同当—原子性
- 11 眼见不实—可见性
- 12 什么?还有这种操作!—有序性
- 13 问题的根源—Java内存模型简介
- 14 僵持不下—死锁详解
- 第4章 如何解决并发问题
- 15 原子性轻量级实现—深入理解Atomic与CAS
- 16 让你眼见为实—volatile详解
- 17 资源有限,请排队等候—Synchronized使用、原理及缺陷
- 18 线程作用域内共享变量—深入解析ThreadLocal
- 第5章 线程池
- 19 自己动手丰衣足食—简单线程池实现
- 20 其实不用造轮子—Executor框架详解
- 第6章 主要并发工具类
- 21 更高级的锁—深入解析Lock
- 22 到底哪把锁更适合你?—synchronized与ReentrantLock对比
- 23 按需上锁—ReadWriteLock详解
- 24 经典并发容器,多线程面试必备—深入解析ConcurrentHashMap上
- 25 经典并发容器,多线程面试必备—深入解析ConcurrentHashMap下
- 26不让我进门,我就在门口一直等!—BlockingQueue和ArrayBlockingQueue
- 27 倒数计时开始,三、二、一—CountDownLatch详解
- 28 人齐了,一起行动—CyclicBarrier详解
- 29 一手交钱,一手交货—Exchanger详解
- 30 限量供应,不好意思您来晚了—Semaphore详解
- 第7章 高级并发工具类及并发设计模式
- 31 凭票取餐—Future模式详解
- 32 请按到场顺序发言—Completion Service详解
- 33 分阶段执行你的任务-学习使用Phaser运行多阶段任务
- 34 谁都不能偷懒-通过 CompletableFuture 组装你的异步计算单元
- 35 拆分你的任务—学习使用Fork/Join框架
- 36 为多线程们安排一位经理—Master/Slave模式详解
- 第8章 总结
- 37 结束语