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### **Q1:Content内容编辑器内,逻辑如何连接?** A1:首先选中节点,在Properties属性编辑器中,将鼠标放在需要连接的属性名称上,按住【鼠标左键】拖动到Content内容编辑器中希望被连接的节点上,松开【鼠标左键】,选择希望被连接的属性即可。 (若弹出的属性没有希望被连接的属性,则可按如下方式连接:将鼠标放在需要连接的属性名称上,按住【鼠标左键】拖动到Content内容编辑器中希望被连接的节点上,等待一会儿直至Properties属性编辑器变为被连接节点的属性后,再拖动到属性面板希望被连接的属性上,松开【鼠标左键】即可。注意!该过程中应一直按住【鼠标左键】不松手!) ***** ### **Q2:Content内容编辑器中误连接的逻辑如何删除?** A2:在Content面板上,【鼠标左键】单击节点间的连接箭头,点击希望删除逻辑前的’×’即可。 ***** ### **Q3:误添加的动画如何删除?** A3:两种方式,一是可删除Content内容编辑器上对应动画的逻辑连接箭头,同时要在Animation动画编辑器上删除对应的通道;二是直接在Animation动画编辑器中选定对应的通道删除即可。 ***** ### **Q4:为什么选择了多个结构节点后,却没有出现在Content内容编辑器中?** A4:有可能隐藏在Content内容编辑器的其他位置了,使用鼠标滚轮缩放,缩小图标,即可找到。 ***** ### **Q5:Content内容编辑器中,点到其他层后回来,原来的逻辑节点都看不见了?** A5:已经连接的逻辑节点,可点击被连接的结构节点来寻找。未连接的逻辑节点,会直接出现在Content内容编辑器中,请用鼠标滚轮缩放来寻找。 ***** ### **Q6:在案例演示Demo城市中的通过点击预览窗实现Switch中事件调用传递事件该如何实现?** ![](https://img.kancloud.cn/19/65/1965686b67559a911267a917a7d39927_830x372.png) A6:如下图所示 ![](https://img.kancloud.cn/22/60/22608cef7768fd1c9451eacb8e943d88_830x406.png) ***** ### **Q7:如何查看属性的数据类型?** A7:将鼠标悬停到对应属性名上方,等待2s即可浮现。 ***** ### **Q8:自己建区块图模型,导入到工具内,希望实现点击某个区块哪个就高亮,逻辑连接没问题,但是热区不全在模型上,这是为什么?** A8:Touch Button的Intersection属性,默认是BoundingVolume,需要调整为Mesh,热区就和模型范围一致了。![](https://img.kancloud.cn/46/4e/464eb1c8086442e4c9d24e408c31b7b8_378x510.png)。